Mindi - Desi Card Game
Ο Desi Mindi είναι ένα πολύ γνωστό και δημοφιλές παιχνίδι στην Ινδία.
Το Desi Mindi είναι παιχνίδι συνεργασίας με τέσσερις παίκτες, στο οποίο το αντικείμενο είναι να κερδίσει κόλπα που περιέχουν δεκάδες, παίζεται στην Ινδία. Υπάρχουν τέσσερις παίκτες σε δύο ομάδες, οι εταίροι κάθονται απέναντι.
Η διαπραγμάτευση και το παιχνίδι είναι αριστερόστροφα. Χρησιμοποιείται μια τυποποιημένη διεθνής συσκευασία των 52 φύλλων. Οι κάρτες κάθε κοστουμιού κατατάσσονται από υψηλό σε χαμηλό AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Ο πρώτος ντίλερ επιλέγεται με την κατάρτιση καρτών από ένα τυχαίο πακέτο - μπορεί να συμφωνηθεί ότι ο παίκτης ο οποίος αντλεί τις υψηλότερες ή τις χαμηλότερες προσφορές κάρτας.
Οι κάρτες που εξάγονται μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να καθορίσουν τις συνεργασίες, οι παίκτες που αντλούν τα υψηλότερα φύλλα που σχηματίζουν μια ομάδα εναντίον των παικτών που αντλούν τις χαμηλότερες κάρτες.
Ο ντίλερ ανακατεύει και δίνει 13 κάρτες σε κάθε παίκτη: πρώτα μια παρτίδα πέντε σε κάθε και το υπόλοιπο σε τέσσερις παρτίδες.
εδώ είναι αρκετές διαφορετικές μέθοδοι για την επιλογή του κοστουμιού ατού (hukum).
1. Απόκρυψη hukum:
Ο παίκτης προς το δικαίωμα του ντήλερ επιλέγει μια κάρτα από το χέρι του και το τοποθετεί στο τραπέζι με την όψη προς τα κάτω. Το κοστούμι αυτής της κάρτας θα είναι το κοστούμι ατού.
2 katte hukum: Το παιχνίδι αρχίζει χωρίς να επιλέξετε κοστούμι ατού. Την πρώτη φορά που ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του, το κοστούμι της κάρτας που επιλέγει να παίξει καθίσταται ατού για τη συμφωνία. (Το να παίζεις ατού στο απλό καλώδιο είναι γνωστό ως κοπή).
Η πλευρά που έχει τρία ή τέσσερα δεκάδες στα κόλπα της κερδίζει τη συμφωνία. Εάν κάθε πλευρά έχει δύο δεκάδες, τότε οι νικητές είναι η ομάδα που κέρδισε επτά ή περισσότερα κόλπα.
Η νίκη με την καταγραφή και των τεσσάρων δεκάδων είναι γνωστή ως mendikot. Λαμβάνοντας όλα τα κόλπα thriteen είναι ένα 52-card mendikot ή whitewash.
Φαίνεται ότι δεν υπάρχει επίσημη μέθοδος βαθμολόγησης. Ο στόχος είναι απλώς να κερδίσετε όσο το δυνατόν συχνότερα, μια νίκη από το mendikot να θεωρείται καλύτερη από μια συνηθισμένη νίκη.
Το αποτέλεσμα καθορίζει ποιο μέλος της χαμένης ομάδας πρέπει να ασχοληθεί στη συνέχεια, ως εξής:
Αν η ομάδα του ντήλερ χάσει, ο ίδιος παίκτης συνεχίζει να ασχολείται εκτός αν χάσει ένα άσπρο (και τα 13 κόλπα), οπότε η συμφωνία περνά στον συνεργάτη του ντίλερ.
Εάν η ομάδα του ντήλερ κερδίσει, η σειρά για να αντιμετωπίσει περνά στα δεξιά.
Η διαπραγμάτευση και το παιχνίδι είναι αριστερόστροφα. Χρησιμοποιείται μια τυποποιημένη διεθνής συσκευασία των 52 φύλλων. Οι κάρτες κάθε κοστουμιού κατατάσσονται από υψηλό σε χαμηλό AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Ο πρώτος ντίλερ επιλέγεται με την κατάρτιση καρτών από ένα τυχαίο πακέτο - μπορεί να συμφωνηθεί ότι ο παίκτης ο οποίος αντλεί τις υψηλότερες ή τις χαμηλότερες προσφορές κάρτας.
Οι κάρτες που εξάγονται μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να καθορίσουν τις συνεργασίες, οι παίκτες που αντλούν τα υψηλότερα φύλλα που σχηματίζουν μια ομάδα εναντίον των παικτών που αντλούν τις χαμηλότερες κάρτες.
Ο ντίλερ ανακατεύει και δίνει 13 κάρτες σε κάθε παίκτη: πρώτα μια παρτίδα πέντε σε κάθε και το υπόλοιπο σε τέσσερις παρτίδες.
εδώ είναι αρκετές διαφορετικές μέθοδοι για την επιλογή του κοστουμιού ατού (hukum).
1. Απόκρυψη hukum:
Ο παίκτης προς το δικαίωμα του ντήλερ επιλέγει μια κάρτα από το χέρι του και το τοποθετεί στο τραπέζι με την όψη προς τα κάτω. Το κοστούμι αυτής της κάρτας θα είναι το κοστούμι ατού.
2 katte hukum: Το παιχνίδι αρχίζει χωρίς να επιλέξετε κοστούμι ατού. Την πρώτη φορά που ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του, το κοστούμι της κάρτας που επιλέγει να παίξει καθίσταται ατού για τη συμφωνία. (Το να παίζεις ατού στο απλό καλώδιο είναι γνωστό ως κοπή).
Η πλευρά που έχει τρία ή τέσσερα δεκάδες στα κόλπα της κερδίζει τη συμφωνία. Εάν κάθε πλευρά έχει δύο δεκάδες, τότε οι νικητές είναι η ομάδα που κέρδισε επτά ή περισσότερα κόλπα.
Η νίκη με την καταγραφή και των τεσσάρων δεκάδων είναι γνωστή ως mendikot. Λαμβάνοντας όλα τα κόλπα thriteen είναι ένα 52-card mendikot ή whitewash.
Φαίνεται ότι δεν υπάρχει επίσημη μέθοδος βαθμολόγησης. Ο στόχος είναι απλώς να κερδίσετε όσο το δυνατόν συχνότερα, μια νίκη από το mendikot να θεωρείται καλύτερη από μια συνηθισμένη νίκη.
Το αποτέλεσμα καθορίζει ποιο μέλος της χαμένης ομάδας πρέπει να ασχοληθεί στη συνέχεια, ως εξής:
Αν η ομάδα του ντήλερ χάσει, ο ίδιος παίκτης συνεχίζει να ασχολείται εκτός αν χάσει ένα άσπρο (και τα 13 κόλπα), οπότε η συμφωνία περνά στον συνεργάτη του ντίλερ.
Εάν η ομάδα του ντήλερ κερδίσει, η σειρά για να αντιμετωπίσει περνά στα δεξιά.
Διαφήμιση
Download Mindi - Desi Card Game 2.3 APK
Τιμή:
Free
Τρέχουσα Έκδοση: 2.3
Εγκαθιστώ: 10,000+
Μέσος Όρος Αξιολόγησης:
(3.9 out of 5)
Χρήστες Αξιολόγησης:
54
Απαιτήσεις:
Android 4.4+
Βαθμολογία Περιεχομένου: Everyone
Όνομα Πακέτου: com.sailwin.desimindi
Διαφήμιση