Stolová hra Parcheesi
Hody kockami v stolovej hre Parcheesi
Americká adaptácia indickej stolovej hry Pachisi s krížom a kruhom.
Pravidlá a spôsob hry:
Hráč hádže kockou a musí použiť zobrazené hodnoty pipov na hornej kocke na presun svojich pešiakov po hracej ploche jedným z nasledujúcich spôsobov:
Po hracej ploche sa môžu pohybovať len pešiaci, ktorí nie sú v hniezde.
Pešiaci môžu opustiť hniezdo len vtedy, ak na jednej kocke padne päťka alebo súčet kociek. Dvojitá päťka môže byť použitá na presun dvoch pešiakov z hniezda súčasne.
V prípade, že nepadne dvojka, môže hráč pohnúť jedným alebo dvoma pešiakmi, a to buď jedným pešiakom podľa každého z čísel na oboch kockách, alebo jedným pešiakom podľa súčtu. Ak nie je možný žiadny ťah, ťah prepadá.
Pri pohybe jedného pešiaka súčtom dvoch kociek sa ťah uskutočňuje v krokoch, pričom pešiaci môžu byť po ceste chytení. Ak napríklad padne dvojitá dvojka a súperova figúrka leží na smotánkovom políčku dve políčka pred figúrkou, ktorú chcete posunúť o celé štyri, posuniete pešiaka o dve a potom opäť o dve, čím umožníte zajatie súperovho pešiaka.
Všetky hody kockami sa musia vykonať a hráč sa ich nesmie dobrovoľne vzdať.
Ak sa hráč musí vzdať niektorého z dvoch hodov, musí sa vzdať nižšieho čísla.
Všetky ťahy kockami musia byť vykonané pred uplatnením akýchkoľvek dodatočných odmien za poslanie súpera do jeho hniezda alebo presun figúrky na jej domovskú pozíciu.
Pri hode dvojkombináciou hráč vykoná štyri ťahy, jeden pre každé z čísel na vrchnej strane oboch kociek a jeden pre každé z čísel na spodnej strane. Tieto štyri ťahy môže hráč rozdeliť medzi jedného, dvoch, troch alebo štyroch pešiakov. Všimnite si, že súčet čísel na protiľahlých stranách kocky je vždy sedem, takže s dvojnásobkom je k dispozícii celkom štrnásť políčok na ťah. Tento ťah je možné vykonať len vtedy, ak sú všetci štyria pešiaci mimo hniezda.
Keď hráč hodí dvojnásobok, po premiestnení hádže ešte raz.
Keď pešiak skončí svoj ťah na tom istom políčku ako súperov pešiak, súperov pešiak je poslaný späť do svojho hniezda.
Pešiak nesmie byť umiestnený na bezpečné miesto, ak je obsadené súperovým pešiakom. Výnimkou je bezpečné miesto, ktoré sa používa, keď pešiak opustí svoje hniezdo jediný pešiak, ktorý takéto bezpečné miesto obsadí, je poslaný späť do svojho hniezda, keď súperova figúrka opustí hniezdo a obsadí toto miesto.
Blokáda:
Blokáda sa vytvorí, keď dvaja pešiaci jedného hráča obsadia to isté pole. Cez blokádu sa nesmie pohybovať žiadny pešiak žiadneho hráča, vrátane pešiakov vlastníka blokády. Pešiaci blokády sa nemôžu pohybovať dopredu spolu s hodom dvojníka. Pešiak iného hráča nemôže pristáť na poli obsadenom blokádou, a to ani na opustenie svojho hniezda. Miestne pravidlá môžu obmedziť počet ťahov, počas ktorých môže blokáda zostať na mieste.
Pešiak nemusí vstúpiť do domovského radu a môže rad prejsť a začať ďalší okruh po doske dobrovoľne alebo v dôsledku požiadavky použitia celkového hodu kockou.
Ťah sa končí, keď ďalší hráč hodí kockou so súhlasom aktuálneho hráča. Všetky nevyužité odmeny sa strácajú.
Odmeny za ťahy navyše:
Odmenou za poslanie súperovho pešiaka do hniezda je voľný ťah o dvadsať polí, ktorý nesmie byť rozdelený medzi pešiakov.
Odmenou za pristátie pešiaka na domácom poli je voľný ťah na desať polí, ktorý sa nesmie rozdeliť medzi pešiakov.
Víťazstvo v hre:
Presun všetkých štyroch pešiakov na domovskú pozíciu znamená výhru v hre.
Pešiakov možno presunúť na domovskú pozíciu len presným použitím celkového hodu, hodnoty na jednej kocke alebo úplným použitím odmeny.
Pravidlá a spôsob hry:
Hráč hádže kockou a musí použiť zobrazené hodnoty pipov na hornej kocke na presun svojich pešiakov po hracej ploche jedným z nasledujúcich spôsobov:
Po hracej ploche sa môžu pohybovať len pešiaci, ktorí nie sú v hniezde.
Pešiaci môžu opustiť hniezdo len vtedy, ak na jednej kocke padne päťka alebo súčet kociek. Dvojitá päťka môže byť použitá na presun dvoch pešiakov z hniezda súčasne.
V prípade, že nepadne dvojka, môže hráč pohnúť jedným alebo dvoma pešiakmi, a to buď jedným pešiakom podľa každého z čísel na oboch kockách, alebo jedným pešiakom podľa súčtu. Ak nie je možný žiadny ťah, ťah prepadá.
Pri pohybe jedného pešiaka súčtom dvoch kociek sa ťah uskutočňuje v krokoch, pričom pešiaci môžu byť po ceste chytení. Ak napríklad padne dvojitá dvojka a súperova figúrka leží na smotánkovom políčku dve políčka pred figúrkou, ktorú chcete posunúť o celé štyri, posuniete pešiaka o dve a potom opäť o dve, čím umožníte zajatie súperovho pešiaka.
Všetky hody kockami sa musia vykonať a hráč sa ich nesmie dobrovoľne vzdať.
Ak sa hráč musí vzdať niektorého z dvoch hodov, musí sa vzdať nižšieho čísla.
Všetky ťahy kockami musia byť vykonané pred uplatnením akýchkoľvek dodatočných odmien za poslanie súpera do jeho hniezda alebo presun figúrky na jej domovskú pozíciu.
Pri hode dvojkombináciou hráč vykoná štyri ťahy, jeden pre každé z čísel na vrchnej strane oboch kociek a jeden pre každé z čísel na spodnej strane. Tieto štyri ťahy môže hráč rozdeliť medzi jedného, dvoch, troch alebo štyroch pešiakov. Všimnite si, že súčet čísel na protiľahlých stranách kocky je vždy sedem, takže s dvojnásobkom je k dispozícii celkom štrnásť políčok na ťah. Tento ťah je možné vykonať len vtedy, ak sú všetci štyria pešiaci mimo hniezda.
Keď hráč hodí dvojnásobok, po premiestnení hádže ešte raz.
Keď pešiak skončí svoj ťah na tom istom políčku ako súperov pešiak, súperov pešiak je poslaný späť do svojho hniezda.
Pešiak nesmie byť umiestnený na bezpečné miesto, ak je obsadené súperovým pešiakom. Výnimkou je bezpečné miesto, ktoré sa používa, keď pešiak opustí svoje hniezdo jediný pešiak, ktorý takéto bezpečné miesto obsadí, je poslaný späť do svojho hniezda, keď súperova figúrka opustí hniezdo a obsadí toto miesto.
Blokáda:
Blokáda sa vytvorí, keď dvaja pešiaci jedného hráča obsadia to isté pole. Cez blokádu sa nesmie pohybovať žiadny pešiak žiadneho hráča, vrátane pešiakov vlastníka blokády. Pešiaci blokády sa nemôžu pohybovať dopredu spolu s hodom dvojníka. Pešiak iného hráča nemôže pristáť na poli obsadenom blokádou, a to ani na opustenie svojho hniezda. Miestne pravidlá môžu obmedziť počet ťahov, počas ktorých môže blokáda zostať na mieste.
Pešiak nemusí vstúpiť do domovského radu a môže rad prejsť a začať ďalší okruh po doske dobrovoľne alebo v dôsledku požiadavky použitia celkového hodu kockou.
Ťah sa končí, keď ďalší hráč hodí kockou so súhlasom aktuálneho hráča. Všetky nevyužité odmeny sa strácajú.
Odmeny za ťahy navyše:
Odmenou za poslanie súperovho pešiaka do hniezda je voľný ťah o dvadsať polí, ktorý nesmie byť rozdelený medzi pešiakov.
Odmenou za pristátie pešiaka na domácom poli je voľný ťah na desať polí, ktorý sa nesmie rozdeliť medzi pešiakov.
Víťazstvo v hre:
Presun všetkých štyroch pešiakov na domovskú pozíciu znamená výhru v hre.
Pešiakov možno presunúť na domovskú pozíciu len presným použitím celkového hodu, hodnoty na jednej kocke alebo úplným použitím odmeny.
Reklama
Download Stolová hra Parcheesi 2021.8.1 APK
Cena:
Free
Súčasná Verzia: 2021.8.1
Inštalovať: 10,000+
Priemer:
(5.0 out of 5)
Požiadavky:
Android 4.4+
Hodnotenie Obsahu: Everyone
Názov Balíka: com.parcheesi.bestboardgame
Reklama
What's New in Parcheesi-Best-Board-Game 2021.8.1
-
- New design.
- More boards, dice and pawns.
- Better animations.
- Minor bugs fixed.