Mastermind Koodinmurtaja
Mastermind androidille. Arvaa salainen koodi. Tulet rakastamaan sitä!
Mastermind on perinteinen pelin logiikka, kekseliäisyyttä ja heijastus, joka koostuu arvaamaan salainen koodi koostuu sekvenssin värejä.
Koodinvalmistaja
● sovellus luo salaisen koodin automaattisesti.
Koodilukija
● pelaajan on arvattava salainen koodi.
Sinulla on 2 pelitilaa
● klassinen: Kunkin vihjeen sijainti ei vastaa kunkin värin sijaintia, sinun on arvattava, mitä väriä kukin vihje vastaa, joten jokaisen vihjeen sijainti on satunnainen.
● aloitus: Kunkin johdon sijainti vastaa kunkin värin asemaa, ts. Ensimmäisen aseman vihje vastaa ensimmäisen aseman väriä jne.
Pelityypit
● Mini 4: 4 värin salainen koodi.
● Super 5: 5 värin salainen koodi.
● Mega 6: 6 värin salainen koodi.
● Giant 7: salainen koodi, 7 väriä.
● Colossus 8: 8 värin salainen koodi.
● Titan 9: 9 värin salainen koodi.
Pelin asettelu (vasemmalta oikealle)
• Ylärivi: Vasemmalla painikkeella pääsy asetukset, oikealla punainen kilpi, joka piilottaa salainen koodi, ja vasemmalla kilpi, painikkeita avata ja sulkea kilpi.
• Sarake 1: Tietueet.
• Sarake 2: Numeerinen sekvenssi, joka muodostaa pelin seuraamisjärjestyksen.
• Sarake 3: Vihjeet.
• Sarake 4: Rivit, joihin värit on sijoitettava koodin arvaamiseksi.
• Sarake 5: Värit pelissä.
Kuinka pelata?
• Värit on sijoitettava riveihin ensimmäisestä viimeiseen, järjestystä ei voi muuttaa.
• Kun rivin yhdistelmä on vahvistettu, rivi lukitaan ja, vihjeet tulevat näkyviin, ja se siirtyy seuraavalle riville.
• Jos kilpi avataan ennen pelin loppua nähdäksesi salaisen koodin, on mahdollista jatkaa peliä, mutta peliä ei oteta huomioon korkeissa pisteissä.
• Pelin lopussa kilpi avautuu ja näyttää salaisen koodin. Painamalla salaisen koodin vieressä olevaa painiketta, uusi peli luodaan automaattisesti.
• Automaattinen tallennus / lataus: Jos lopetat pelaamisen ennen pelin loppua, se tallennetaan automaattisesti. Seuraavassa istunnossa peli latautuu automaattisesti ja voit jatkaa pelaamista siitä, mihin jäit.
Liiketyypit
• Raahaa ja pudota.
• Paina haluamaasi väriä ja paina sitten kohdepaikkaa.
Mitä vihjeet osoittavat?
● Musta väri: Salakoodissa oleva väri on asetettu oikeaan kohtaan.
● Valkoinen väri: Salakoodissa oleva väri on asetettu väärään kohtaan.
● Tyhjä: Väri, jota ei ole salakoodissa, on asetettu.
Pelirivi (korostettu)
• Poista väri: vedä ja pudota se riviltä.
• Vaihda paikan väri: vedä ja pudota se haluamaasi kohtaan.
• Sijoita värit: voit valita ne sarakkeesta, jossa kaikki käytettävissä olevat värit ovat, tai mistä tahansa rivistä, joka sisältää värejä.
Aseta väri kaikille riveille
• paina pitkään taululle asetettua väriä ja se asetetaan samaan paikkaan kuin kaikki ylemmät rivit. Jos painat samaa väriä pitkään uudelleen, se poistetaan.
Records
• Tietueiden sarakkeessa 1 merkitään sivuava rivi, jossa peli on ratkaistu.
• Jokaisella pelityypin, tason ja vaihtoehtojen yhdistelmällä on eri ennätys.
• Voit poistaa tietueen vain kunkin pelin alussa, kun ensimmäinen rivi ei ole valmis.
• Tietueen poistamiseksi merkki on vedettävä paikastaan.
vaihtoehdot
• Voit pelata numeroilla, väreillä, kirjaimilla, muodoilla, eläimillä ja hymiöillä (hymiöt)
• Automaattinen täydennys: käytettävissä aloitustasolle. Kun väri on oikeassa paikassa, se siirtyy seuraavalle riville automaattisesti.
• Toistuvat värit: salainen koodi voi sisältää toistuvia värejä.
• Lisäväri.
• Zoomaus: pelirivi näkyy suurennettuna. Siirrä sitä painamalla numeroa ja vetämällä.
• Ääni.
• Autocheck: kun rivi täytetään, yhdistelmä varmennetaan automaattisesti. Jos se on poistettu käytöstä, painike tulee näkyviin yhdistelmän vahvistamiseksi.
• Salama: Kilpi syttyy, kun väri on valittu.
Koodinvalmistaja
● sovellus luo salaisen koodin automaattisesti.
Koodilukija
● pelaajan on arvattava salainen koodi.
Sinulla on 2 pelitilaa
● klassinen: Kunkin vihjeen sijainti ei vastaa kunkin värin sijaintia, sinun on arvattava, mitä väriä kukin vihje vastaa, joten jokaisen vihjeen sijainti on satunnainen.
● aloitus: Kunkin johdon sijainti vastaa kunkin värin asemaa, ts. Ensimmäisen aseman vihje vastaa ensimmäisen aseman väriä jne.
Pelityypit
● Mini 4: 4 värin salainen koodi.
● Super 5: 5 värin salainen koodi.
● Mega 6: 6 värin salainen koodi.
● Giant 7: salainen koodi, 7 väriä.
● Colossus 8: 8 värin salainen koodi.
● Titan 9: 9 värin salainen koodi.
Pelin asettelu (vasemmalta oikealle)
• Ylärivi: Vasemmalla painikkeella pääsy asetukset, oikealla punainen kilpi, joka piilottaa salainen koodi, ja vasemmalla kilpi, painikkeita avata ja sulkea kilpi.
• Sarake 1: Tietueet.
• Sarake 2: Numeerinen sekvenssi, joka muodostaa pelin seuraamisjärjestyksen.
• Sarake 3: Vihjeet.
• Sarake 4: Rivit, joihin värit on sijoitettava koodin arvaamiseksi.
• Sarake 5: Värit pelissä.
Kuinka pelata?
• Värit on sijoitettava riveihin ensimmäisestä viimeiseen, järjestystä ei voi muuttaa.
• Kun rivin yhdistelmä on vahvistettu, rivi lukitaan ja, vihjeet tulevat näkyviin, ja se siirtyy seuraavalle riville.
• Jos kilpi avataan ennen pelin loppua nähdäksesi salaisen koodin, on mahdollista jatkaa peliä, mutta peliä ei oteta huomioon korkeissa pisteissä.
• Pelin lopussa kilpi avautuu ja näyttää salaisen koodin. Painamalla salaisen koodin vieressä olevaa painiketta, uusi peli luodaan automaattisesti.
• Automaattinen tallennus / lataus: Jos lopetat pelaamisen ennen pelin loppua, se tallennetaan automaattisesti. Seuraavassa istunnossa peli latautuu automaattisesti ja voit jatkaa pelaamista siitä, mihin jäit.
Liiketyypit
• Raahaa ja pudota.
• Paina haluamaasi väriä ja paina sitten kohdepaikkaa.
Mitä vihjeet osoittavat?
● Musta väri: Salakoodissa oleva väri on asetettu oikeaan kohtaan.
● Valkoinen väri: Salakoodissa oleva väri on asetettu väärään kohtaan.
● Tyhjä: Väri, jota ei ole salakoodissa, on asetettu.
Pelirivi (korostettu)
• Poista väri: vedä ja pudota se riviltä.
• Vaihda paikan väri: vedä ja pudota se haluamaasi kohtaan.
• Sijoita värit: voit valita ne sarakkeesta, jossa kaikki käytettävissä olevat värit ovat, tai mistä tahansa rivistä, joka sisältää värejä.
Aseta väri kaikille riveille
• paina pitkään taululle asetettua väriä ja se asetetaan samaan paikkaan kuin kaikki ylemmät rivit. Jos painat samaa väriä pitkään uudelleen, se poistetaan.
Records
• Tietueiden sarakkeessa 1 merkitään sivuava rivi, jossa peli on ratkaistu.
• Jokaisella pelityypin, tason ja vaihtoehtojen yhdistelmällä on eri ennätys.
• Voit poistaa tietueen vain kunkin pelin alussa, kun ensimmäinen rivi ei ole valmis.
• Tietueen poistamiseksi merkki on vedettävä paikastaan.
vaihtoehdot
• Voit pelata numeroilla, väreillä, kirjaimilla, muodoilla, eläimillä ja hymiöillä (hymiöt)
• Automaattinen täydennys: käytettävissä aloitustasolle. Kun väri on oikeassa paikassa, se siirtyy seuraavalle riville automaattisesti.
• Toistuvat värit: salainen koodi voi sisältää toistuvia värejä.
• Lisäväri.
• Zoomaus: pelirivi näkyy suurennettuna. Siirrä sitä painamalla numeroa ja vetämällä.
• Ääni.
• Autocheck: kun rivi täytetään, yhdistelmä varmennetaan automaattisesti. Jos se on poistettu käytöstä, painike tulee näkyviin yhdistelmän vahvistamiseksi.
• Salama: Kilpi syttyy, kun väri on valittu.
Mastermind Koodinmurtaja Video Trailer or Demo
Mainos
Download Mastermind Koodinmurtaja 12.16 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 12.16
Asennus: 500,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(4.3 out of 5)
Luokitella Käyttäjät:
1,842
Vaatimukset:
Android 4.1+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: rc4812.android.mastermind
Mainos
What's New in Mastermind 12.16
-
there are two game modes:
Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color. For players with little experience.
Classic Mode (original mastermind, much more difficult.): The position of each clue does not correspond to the position of each color.
Promotional video on YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=U536Gs7JezE
Please, before writing a negative comment contact by email at [email protected]