Cruce - Joc de cărți
Kryžius yra kortų žaidimas, labai cunoscut.Descarcă ją ir pradėti daryti Skelbimas
★ Tai garsus kortų žaidimas Transilvanijoje (šiaurės vakarų Rumunija) po kryžiumi, kitose vietose jis taip pat vadinamas 66 (šešiasdešimt šeši, šešiasdešimt šeši), snapszli, spanszer. Žaidimas taip pat labai dažnai žaidžiamas kitose šalyse: Vokietijoje (provincijos žaidimo šalyje), Vengrijoje, Austrijoje ir Slovėnijoje, tačiau žaidime yra kitas vardas, o žaidimo taisyklės skiriasi.
★ Kryžių gali žaisti 2, 3 arba 4 žaidėjai. Naudodami šią programą maksimalus žaidėjų skaičius yra 2. Jūs galite žaisti tik prieš kompiuterį. Tai yra vengrų knygos, o kortelės su septyniomis ir aštuoniomis kortelėmis ištraukiamos iš viso 24 kortelės. Galite žaisti prieš tris skirtingus kompiuterius. Kiekvienas žaidėjas turi tam tikrą sunkumą. Žaidėjas, kuris renka pirmuosius 15 taškų, laimėjo žaidimą. Lygių atveju, žaidimas tęsis tol, kol vienas iš žaidėjų užims daugiau ar mažiau taškų nei kitas žaidėjas.
Iš viso yra 4 tipų kortelės: ŠIRDIS, ŽALIOJI, GHIND ir DUB. Kiekvienoje knygoje yra 6 skirtingos vertės kortelės.
★ Kai žaidimas pradedamas, kortelės paketas yra sumaišomas ir paskirstomas tarp žaidėjų. Kiekvienas žaidėjas gauna 8 korteles ir 8 kortelės lieka ant stalo. Kiekvienas žaidėjas įvertina savo aukciono korteles. Pirmasis žaidėjas turi pasiūlyti nuo 1 iki 4. Jei jis mano, kad jo kortelės yra ne 1 taško, jis gali pasiūlyti „PAS“ ir suteikti jam galimybę pasiūlyti varžovą. Jei žaidėjas pateikia pasiūlymą nuo 1 iki 4, priešininkas gali pasiūlyti didesnį pasiūlymą ir laimėti aukcioną. Didžiausias pasiūlymas yra 4, o žaidėjai negali pasakyti daugiau. Žaidėjas, kuris „laimi“ (su didžiausiu pasiūlymu) aukcione, gali įdėti pirmąją kortelę. Pirmojoje knygoje bus nustatyta tromf knygos (magistro) rūšis. Šis kortelės tipas yra galingiausias iš dabartinio žaidimo ir gali imtis bet kokios kitos kortelės. Jei tos pačios tromf kortelės dedamos ant stalo, vertinama buhalterinė vertė. Didžiausios vertės knyga laimės. Kai likusių kortelių nėra, kiekvienas žaidėjas apskaičiuoja savo taškus ir baigsis žaidimo pabaigoje. Taškai skaičiuojami kiekvienam žaidėjui pagal surinktų knygų ir skelbimų kiekį. Galiausiai bendra suma yra padalinta į 33, kad gautų taškų skaičių. Jei žaidėjas, laimėjęs aukcioną, užima mažiau taškų nei jo pasiūlymas, jis neteks taškų. Kiekvienas sukauptas taškas pridedamas prie žaidėjo esamų taškų.
★ Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas žaidėjas turi įvertinti savo korteles ir pasiūlyti pasiūlymą. Žaidėjai gali pasiūlyti nuo 1 iki 4 arba „PAS“. Pasiūlymas skaičiuojamas pasiūlymo sumą padauginus iš 33. Tai reiškia, kad žaidimo pabaigoje žaidėjas, kuris pradėjo žaidimą, turi turėti šiuos sukauptus taškus, kitaip jis neteks taškų (pasiūlymo numerio vertė). Laimėtojas gali pradėti žaidimą, leisdamas jam įdėti pirmąją kortelę ir apibrėžti „Tromful“ (šeimininką).
Sėkmės ir nepamirškite sekti mus „Facebook“:
☛ https://www.facebook.com/crucecards
★ Kryžių gali žaisti 2, 3 arba 4 žaidėjai. Naudodami šią programą maksimalus žaidėjų skaičius yra 2. Jūs galite žaisti tik prieš kompiuterį. Tai yra vengrų knygos, o kortelės su septyniomis ir aštuoniomis kortelėmis ištraukiamos iš viso 24 kortelės. Galite žaisti prieš tris skirtingus kompiuterius. Kiekvienas žaidėjas turi tam tikrą sunkumą. Žaidėjas, kuris renka pirmuosius 15 taškų, laimėjo žaidimą. Lygių atveju, žaidimas tęsis tol, kol vienas iš žaidėjų užims daugiau ar mažiau taškų nei kitas žaidėjas.
Iš viso yra 4 tipų kortelės: ŠIRDIS, ŽALIOJI, GHIND ir DUB. Kiekvienoje knygoje yra 6 skirtingos vertės kortelės.
★ Kai žaidimas pradedamas, kortelės paketas yra sumaišomas ir paskirstomas tarp žaidėjų. Kiekvienas žaidėjas gauna 8 korteles ir 8 kortelės lieka ant stalo. Kiekvienas žaidėjas įvertina savo aukciono korteles. Pirmasis žaidėjas turi pasiūlyti nuo 1 iki 4. Jei jis mano, kad jo kortelės yra ne 1 taško, jis gali pasiūlyti „PAS“ ir suteikti jam galimybę pasiūlyti varžovą. Jei žaidėjas pateikia pasiūlymą nuo 1 iki 4, priešininkas gali pasiūlyti didesnį pasiūlymą ir laimėti aukcioną. Didžiausias pasiūlymas yra 4, o žaidėjai negali pasakyti daugiau. Žaidėjas, kuris „laimi“ (su didžiausiu pasiūlymu) aukcione, gali įdėti pirmąją kortelę. Pirmojoje knygoje bus nustatyta tromf knygos (magistro) rūšis. Šis kortelės tipas yra galingiausias iš dabartinio žaidimo ir gali imtis bet kokios kitos kortelės. Jei tos pačios tromf kortelės dedamos ant stalo, vertinama buhalterinė vertė. Didžiausios vertės knyga laimės. Kai likusių kortelių nėra, kiekvienas žaidėjas apskaičiuoja savo taškus ir baigsis žaidimo pabaigoje. Taškai skaičiuojami kiekvienam žaidėjui pagal surinktų knygų ir skelbimų kiekį. Galiausiai bendra suma yra padalinta į 33, kad gautų taškų skaičių. Jei žaidėjas, laimėjęs aukcioną, užima mažiau taškų nei jo pasiūlymas, jis neteks taškų. Kiekvienas sukauptas taškas pridedamas prie žaidėjo esamų taškų.
★ Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas žaidėjas turi įvertinti savo korteles ir pasiūlyti pasiūlymą. Žaidėjai gali pasiūlyti nuo 1 iki 4 arba „PAS“. Pasiūlymas skaičiuojamas pasiūlymo sumą padauginus iš 33. Tai reiškia, kad žaidimo pabaigoje žaidėjas, kuris pradėjo žaidimą, turi turėti šiuos sukauptus taškus, kitaip jis neteks taškų (pasiūlymo numerio vertė). Laimėtojas gali pradėti žaidimą, leisdamas jam įdėti pirmąją kortelę ir apibrėžti „Tromful“ (šeimininką).
Sėkmės ir nepamirškite sekti mus „Facebook“:
☛ https://www.facebook.com/crucecards
Advertisement
Download Cruce - Joc de cărți 2.6.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.6.0
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: ro.cruce.cards
Advertisement
What's New in Cruce-Game-with-Cards 2.6.0
-
- We're constantly improving the app and the overall performance