SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
הפעל תגובה ברשת
כללי המשחק סווארה (Svarka)
סווארה (Svarka) הוא משחק קלפים שמשוחק עם סיפון של 32 קלפים - מ- 7 לאייס. המספר המינימלי של השחקנים הוא שניים. המספר הכולל של השילובים במשחק הוא 4960
כללים
-------------
לכל נגן מטופלים שלושה קלפים בכיוון השעון. לכל שילוב כרטיסים יש ערך מספרי ספציפי. הזוכה הוא השחקן עם הנקודות הגבוהות ביותר.
ערך הנקודות מחושב על ידי הכללים הבאים:
1) כל כרטיס בין 7 ל 9 נותן 7 עד 9 נקודות בהתאמה.
2) כרטיסים 10, j, q, k ונותנים 10 נקודות.
3) אסים נותנים 11 נקודות.
4) הכרטיסים מאותו צבע יש כמה שיותר נקודות כמו הסכום שלהם. לדוגמה:
q, k 10 תן בסך הכל 20 נקודות ו -10, 8 K נותנים בסך הכל 18 נקודות;
5) ניתן לשלב אסים ללא קשר לצבע שאומר ששני אס הם 22 נקודות , שלוש הם 33 נקודות
6) 7 נקרא Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka או Yoncho וניתן לשלב אותם עם כל הקלפים האחרים ל -11 נקודות.
8) שלושה מתוך 7 נותן 34 נקודות וזה השילוב החזק ביותר במשחק.
9) שלושה שילובים מסוגים נושאים כמה שיותר נקודות כמו כרטיס ההובלה. לדוגמה, שלושה מתוך 8 מביאים 24 עותקים / 3x8 = 24 /: שלושה של Q תן 30 נקודות / 3x10 = 30 / etc
דוגמאות
------------- -
7, 9 9 תן בסך הכל 9 נקודות (זו היד הגרועה ביותר);
10, 10 10 תן בסך הכל 30 נקודות;
8, k 9 תן סך של 10 נקודות;
k, 9 q תן בסך הכל 19 נקודות;
q, q 9 תן סך של 10 נקודות;
a, סך הכל 10 של 22 נקודות;
8, סך הכל סך הכל של 22 נקודות;
10, 9 j תן בסך הכל 29 נקודות;
q, q q תן בסך הכל 30 נקודות;
7, k k תן סך של 31 נקודות;
7, a תן בסך הכל 33 נקודות;
שתיים מתוך 7 לא משנה שהחליפות נותנות סך של 23 נקודות;
הימורים
-------------- {# } 1) לפני שהכרטיסים יועברו לשחקנים שכל שחקן מהווה סכום מסוים שנקרא ante;
2) שחקן שנמצא שנמצא משמאל לסוחר הופך את הכוונות שלו. לפני שראה את הקלפים שלו מותר לו להמר על כמות מסוימת שנקראת עיוור הימור;
3) אם שחקן מבצע הימור עיוור, לשחקן הבא משמאלו יש אפשרות להכפיל את ההימור העיוור;
4) אם שחקן מדלג על ההימור העיוור שהנגן הבא אינו רשאי לעשות הימור עיוור חדש;
(הימורים עיוורים הם אופציונליים)
5) לאחר שהקלפים יועברו לשחקנים שהם מבצעים את ההימורים שלהם;
6) אם יש הימור עיוור, השחקן הבא צריך לפחות להכפיל את ההימור;
7) אם השחקן שהפך את העיוור להתערבות כדי לראות את הקלפים של השחקנים האחרים עליו לשלם את ההימור.
8) אם יש הימור עיוור ואף אחד לא משלם אותו, המנצח הוא השחקן שהפך את ההימור העיוור האחרון;
9) המשחק זוכה בשחקנים עם הנקודות הגבוהות ביותר;
10) אם אין הימור עיוור אף שחקן אחר לא עושה הימור שהמנצח הוא הסוחר;
11) אם לשני שחקנים או יותר יש את אותו מספר נקודות שיש לנו סווארה;
12) סווארה הוא משחק חדש שכולל את כל ההימורים מהקודם משחק;
13) כל שחקן מותר להצטרף לסווארה לאחר שהוא ישלם את סכום ההצטרפות של סווארה.
סווארה (Svarka) הוא משחק קלפים שמשוחק עם סיפון של 32 קלפים - מ- 7 לאייס. המספר המינימלי של השחקנים הוא שניים. המספר הכולל של השילובים במשחק הוא 4960
כללים
-------------
לכל נגן מטופלים שלושה קלפים בכיוון השעון. לכל שילוב כרטיסים יש ערך מספרי ספציפי. הזוכה הוא השחקן עם הנקודות הגבוהות ביותר.
ערך הנקודות מחושב על ידי הכללים הבאים:
1) כל כרטיס בין 7 ל 9 נותן 7 עד 9 נקודות בהתאמה.
2) כרטיסים 10, j, q, k ונותנים 10 נקודות.
3) אסים נותנים 11 נקודות.
4) הכרטיסים מאותו צבע יש כמה שיותר נקודות כמו הסכום שלהם. לדוגמה:
q, k 10 תן בסך הכל 20 נקודות ו -10, 8 K נותנים בסך הכל 18 נקודות;
5) ניתן לשלב אסים ללא קשר לצבע שאומר ששני אס הם 22 נקודות , שלוש הם 33 נקודות
6) 7 נקרא Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka או Yoncho וניתן לשלב אותם עם כל הקלפים האחרים ל -11 נקודות.
8) שלושה מתוך 7 נותן 34 נקודות וזה השילוב החזק ביותר במשחק.
9) שלושה שילובים מסוגים נושאים כמה שיותר נקודות כמו כרטיס ההובלה. לדוגמה, שלושה מתוך 8 מביאים 24 עותקים / 3x8 = 24 /: שלושה של Q תן 30 נקודות / 3x10 = 30 / etc
דוגמאות
------------- -
7, 9 9 תן בסך הכל 9 נקודות (זו היד הגרועה ביותר);
10, 10 10 תן בסך הכל 30 נקודות;
8, k 9 תן סך של 10 נקודות;
k, 9 q תן בסך הכל 19 נקודות;
q, q 9 תן סך של 10 נקודות;
a, סך הכל 10 של 22 נקודות;
8, סך הכל סך הכל של 22 נקודות;
10, 9 j תן בסך הכל 29 נקודות;
q, q q תן בסך הכל 30 נקודות;
7, k k תן סך של 31 נקודות;
7, a תן בסך הכל 33 נקודות;
שתיים מתוך 7 לא משנה שהחליפות נותנות סך של 23 נקודות;
הימורים
-------------- {# } 1) לפני שהכרטיסים יועברו לשחקנים שכל שחקן מהווה סכום מסוים שנקרא ante;
2) שחקן שנמצא שנמצא משמאל לסוחר הופך את הכוונות שלו. לפני שראה את הקלפים שלו מותר לו להמר על כמות מסוימת שנקראת עיוור הימור;
3) אם שחקן מבצע הימור עיוור, לשחקן הבא משמאלו יש אפשרות להכפיל את ההימור העיוור;
4) אם שחקן מדלג על ההימור העיוור שהנגן הבא אינו רשאי לעשות הימור עיוור חדש;
(הימורים עיוורים הם אופציונליים)
5) לאחר שהקלפים יועברו לשחקנים שהם מבצעים את ההימורים שלהם;
6) אם יש הימור עיוור, השחקן הבא צריך לפחות להכפיל את ההימור;
7) אם השחקן שהפך את העיוור להתערבות כדי לראות את הקלפים של השחקנים האחרים עליו לשלם את ההימור.
8) אם יש הימור עיוור ואף אחד לא משלם אותו, המנצח הוא השחקן שהפך את ההימור העיוור האחרון;
9) המשחק זוכה בשחקנים עם הנקודות הגבוהות ביותר;
10) אם אין הימור עיוור אף שחקן אחר לא עושה הימור שהמנצח הוא הסוחר;
11) אם לשני שחקנים או יותר יש את אותו מספר נקודות שיש לנו סווארה;
12) סווארה הוא משחק חדש שכולל את כל ההימורים מהקודם משחק;
13) כל שחקן מותר להצטרף לסווארה לאחר שהוא ישלם את סכום ההצטרפות של סווארה.
Advertisement
Download SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) 11.0.134 APK
Price:
Free
Current Version: 11.0.134
Installs: 500000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.2+
Content Rating: Teen
Package name: air.com.forteGames.svaraMobile
Advertisement