Tablexia
Ansökningar om ungdomar med dyslexi att stödja kognitiva förmågor.
Tablexia är en applikation för träning av kognitiva förmågor hos barn och ungdomar med dyslexi. Den är avsedd både för skolor som ett komplement till undervisningen, liksom för pedagogiskt-psykologiska rådgivningscentra och, naturligtvis, för den oberoende utvecklingen av personer med dyslexi.
-
I den aktuella versionen hittar du följande spelmoduler:
Rånare - arbetsminneträning
Enligt en förutbestämd regel övervakar spelaren ett antal personer som kommer in i banken och försöker upptäcka rånare.
Förföljelse - utbildning i rumslig orientering
Spelaren försöker sätta ihop en sönderriven karta med en väg till rånarens lager.
Kidnappning - utbildning i auditiv diskriminering
Efter att detektivet släppts ur fångenskap försöker han spåra rånarnas lager. Eftersom han hade ögonbindel under bortförandet är hans enda ledtråd de ljud han hörde under bortförandet. Ljud är ord som medvetet myntas som variationer av bokstäver som personer med dyslexi har problem med.
Patrull - visuell minneträning
Spelarens uppgift är att titta noga på huset och komma ihåg vilka fönster som tänds och vid vilken tidpunkt.
Skjutbana - uppmärksamhetsträning
Inom tidsgränsen måste spelaren samla in så många poäng som möjligt genom att skjuta ner en viss blomma vars uppdrag ständigt förändras.
Darkness - visuell serieutbildning
Detektivet måste planera hela vägen steg för steg till det mörka huset innan han går ut.
Symboler - utbildning i visuell diskriminering
Spelarens uppgift är att hitta rätt tjuvskyltar på de omgivande husen inom den angivna tidsgränsen.
Brottsplats - hörselminnesträning
För att spela spelet korrekt är det nödvändigt att komma ihåg rånarens rörelse runt brottsplatsen enligt ljudinspelningen.
Protokoll - utbildning av verbala färdigheter
Detektivens uppgift är att återföra de stulna föremålen till sin plats exakt enligt protokollet.
Secret Code - Auditiv serieutbildning
Spelaren måste dechiffrera den hemliga koden och ta reda på vilket ljud som ska följas.
På spåret
Ytterligare en spelutbildning rumslig orientering. Detektivet ser hur tjuven rör sig från stadstornet och måste väva genom stadens gator innan tjuvens spår svalnar.
Arkiv
Minnesutbildning räcker aldrig och det är därför spelet är Arkiv. Detektivet återvänder till äldre fall och hans uppgift är att återställa brottsplatsen enligt ett svartvitt fotografi.
Fånga tjuven
I Catch a Thief, som fokuserar på uppmärksamhetsträning, måste detektivet samla in nödvändig mängd bevis för att fånga brottslingen, men samtidigt vara försiktig med fallgroparna på vägen.
I applikationen hittar du detaljerad statistik över loppet av enskilda spel, en fullständigt talad Encyclopedia of Dyslexia och en Hall of Fame med vunna troféer.
---------
Hela projektet skapas som öppen källkod och under öppna licenser GPL och Creative Commons in Laboratories CZ.NIC.
-
I den aktuella versionen hittar du följande spelmoduler:
Rånare - arbetsminneträning
Enligt en förutbestämd regel övervakar spelaren ett antal personer som kommer in i banken och försöker upptäcka rånare.
Förföljelse - utbildning i rumslig orientering
Spelaren försöker sätta ihop en sönderriven karta med en väg till rånarens lager.
Kidnappning - utbildning i auditiv diskriminering
Efter att detektivet släppts ur fångenskap försöker han spåra rånarnas lager. Eftersom han hade ögonbindel under bortförandet är hans enda ledtråd de ljud han hörde under bortförandet. Ljud är ord som medvetet myntas som variationer av bokstäver som personer med dyslexi har problem med.
Patrull - visuell minneträning
Spelarens uppgift är att titta noga på huset och komma ihåg vilka fönster som tänds och vid vilken tidpunkt.
Skjutbana - uppmärksamhetsträning
Inom tidsgränsen måste spelaren samla in så många poäng som möjligt genom att skjuta ner en viss blomma vars uppdrag ständigt förändras.
Darkness - visuell serieutbildning
Detektivet måste planera hela vägen steg för steg till det mörka huset innan han går ut.
Symboler - utbildning i visuell diskriminering
Spelarens uppgift är att hitta rätt tjuvskyltar på de omgivande husen inom den angivna tidsgränsen.
Brottsplats - hörselminnesträning
För att spela spelet korrekt är det nödvändigt att komma ihåg rånarens rörelse runt brottsplatsen enligt ljudinspelningen.
Protokoll - utbildning av verbala färdigheter
Detektivens uppgift är att återföra de stulna föremålen till sin plats exakt enligt protokollet.
Secret Code - Auditiv serieutbildning
Spelaren måste dechiffrera den hemliga koden och ta reda på vilket ljud som ska följas.
På spåret
Ytterligare en spelutbildning rumslig orientering. Detektivet ser hur tjuven rör sig från stadstornet och måste väva genom stadens gator innan tjuvens spår svalnar.
Arkiv
Minnesutbildning räcker aldrig och det är därför spelet är Arkiv. Detektivet återvänder till äldre fall och hans uppgift är att återställa brottsplatsen enligt ett svartvitt fotografi.
Fånga tjuven
I Catch a Thief, som fokuserar på uppmärksamhetsträning, måste detektivet samla in nödvändig mängd bevis för att fånga brottslingen, men samtidigt vara försiktig med fallgroparna på vägen.
I applikationen hittar du detaljerad statistik över loppet av enskilda spel, en fullständigt talad Encyclopedia of Dyslexia och en Hall of Fame med vunna troféer.
---------
Hela projektet skapas som öppen källkod och under öppna licenser GPL och Creative Commons in Laboratories CZ.NIC.
Annons
Download Tablexia 3.9.4 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 3.9.4
Installation: 10,000+
Betyg Genomsnitt:
(3.9 out of 5)
Betygsanvändare:
247
Krav:
Android 4.2+
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: cz.nic.tablexia
Annons
What's New in Tablexia 3.9.4
-
Drobné opravy