The King Of Ocean
The King Of Ocean er det mobile spillets nyinnspilling av den berømte RPG “Uncharted Waters”
⚓️1. Spillbakgrunn basert på massiv og grundig historisk forskning
Perioder med renessanse og opplysning resulterte i tankefriheten som skapte en tørst etter alt nytt i det europeiske kontinentet i middelalderen, som drev prosessen med å utforske sivilisasjonen. Samtidig førte akkumulering av rikdom til en velstående handelshandel, mens teknologiske fremskritt gjorde at europeerne kunne krysse lenger og raskere inn i ukjente territorier. Med dette innledet menneskene som aldri har våget seg utover det europeiske kontinentet en helt ny Age of Sail.
For å gjenopplive hele glansen i utforskningstiden, konsulterte vi store mengder relaterte historiske materialer og gikk langt for å sikre at alle aspekter av spillet, fra grafikk til ordvalg, forblir trofaste normene i æra. Arkitektoniske stiler og handelsspesialiteter i de forskjellige regionene-Middelhavet, asiatisk og latinamerikansk gjenspeiler nøyaktig de respektive historiene og inkluderingen av kjente sjøkapteiner og oppdagelsesreisende er satt til å gi spillerne en oppslukende spillopplevelse.
⚖️2. Unikt handelssystem der spillernes oppførsel påvirker handelsprisene
I den virkelige verden er råvareprisene hovedsakelig bestemt av kostnad samt tilbud og etterspørsel. I de fleste handelsspill er imidlertid varepriser nesten alltid konstante, noe som er helt urealistisk. Vi streber etter å skape et svært realistisk handelssystem som bringer realisme til spillerne.
I King of Oceans er handelsprisene i stor grad avhengig av spillernes handelsatferd - sentralisering av handel med visse varer kan føre til at prisene faller drastisk i byen. Kraftige aktører kan til og med diktere prisvariasjonene på varene. De raske og konstante endringene gir ekstrem spenning om det ukjente i hver avtale.
🚢3. Realistiske og kjente handelsspesialiteter
Alle byene i King of Oceans er valgt fra berømte havner i Nord-, Østersjø- og Middelhavet under letetiden. Hver by har sine egne spesialprodukter med sterke regionale egenskaper. Tilbud og etterspørsel av varene bestemmer prisforskjellen, og spillerne må forstå tidspunktet for disse prisforskjellene for å sikre en uovervinnelig handelsposisjon.
🏴☠️4. Vær den ultimate seieren i våre sjøkamper på tvers av servere!
King of Oceans støtter datautveksling mellom flere servere, og dermed kan spillere på tvers av forskjellige servere enten danne allierte eller motsatte leire som kjemper på den samme slagmarken og sammen dempe havopprøret. Den som står sist skal være vår samlede mester og vinne beundringen til alle andre spillere!
Kontakt oss
Hvis du har spørsmål eller forslag, kan du gjerne gi tilbakemelding på vår offisielle FB-side: https://www.facebook.com/The-King-Of-Ocean-363419481184754
Perioder med renessanse og opplysning resulterte i tankefriheten som skapte en tørst etter alt nytt i det europeiske kontinentet i middelalderen, som drev prosessen med å utforske sivilisasjonen. Samtidig førte akkumulering av rikdom til en velstående handelshandel, mens teknologiske fremskritt gjorde at europeerne kunne krysse lenger og raskere inn i ukjente territorier. Med dette innledet menneskene som aldri har våget seg utover det europeiske kontinentet en helt ny Age of Sail.
For å gjenopplive hele glansen i utforskningstiden, konsulterte vi store mengder relaterte historiske materialer og gikk langt for å sikre at alle aspekter av spillet, fra grafikk til ordvalg, forblir trofaste normene i æra. Arkitektoniske stiler og handelsspesialiteter i de forskjellige regionene-Middelhavet, asiatisk og latinamerikansk gjenspeiler nøyaktig de respektive historiene og inkluderingen av kjente sjøkapteiner og oppdagelsesreisende er satt til å gi spillerne en oppslukende spillopplevelse.
⚖️2. Unikt handelssystem der spillernes oppførsel påvirker handelsprisene
I den virkelige verden er råvareprisene hovedsakelig bestemt av kostnad samt tilbud og etterspørsel. I de fleste handelsspill er imidlertid varepriser nesten alltid konstante, noe som er helt urealistisk. Vi streber etter å skape et svært realistisk handelssystem som bringer realisme til spillerne.
I King of Oceans er handelsprisene i stor grad avhengig av spillernes handelsatferd - sentralisering av handel med visse varer kan føre til at prisene faller drastisk i byen. Kraftige aktører kan til og med diktere prisvariasjonene på varene. De raske og konstante endringene gir ekstrem spenning om det ukjente i hver avtale.
🚢3. Realistiske og kjente handelsspesialiteter
Alle byene i King of Oceans er valgt fra berømte havner i Nord-, Østersjø- og Middelhavet under letetiden. Hver by har sine egne spesialprodukter med sterke regionale egenskaper. Tilbud og etterspørsel av varene bestemmer prisforskjellen, og spillerne må forstå tidspunktet for disse prisforskjellene for å sikre en uovervinnelig handelsposisjon.
🏴☠️4. Vær den ultimate seieren i våre sjøkamper på tvers av servere!
King of Oceans støtter datautveksling mellom flere servere, og dermed kan spillere på tvers av forskjellige servere enten danne allierte eller motsatte leire som kjemper på den samme slagmarken og sammen dempe havopprøret. Den som står sist skal være vår samlede mester og vinne beundringen til alle andre spillere!
Kontakt oss
Hvis du har spørsmål eller forslag, kan du gjerne gi tilbakemelding på vår offisielle FB-side: https://www.facebook.com/The-King-Of-Ocean-363419481184754
Annonse
Download The King Of Ocean 1.6.4 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 1.6.4
Installerer: 10,000+
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.4+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.wifi.oceantradeking.america.en
Annonse
What's New in The-King-Of-Ocean-Ship-Battle-and-Trade-War 1.6.4
-
Optimized the text descriptions of limited-time boss
Optimized the global challenge delay issue
Fixed silver coin's display of Indian Ocean inlet entrance gatekeeper