The Mastermind
Udfordrende spil med mønstergenkendelse og grundlæggende logikapplikation.
Er du den rigtige mastermind? Kan du se gennem koden? Prøv at finde ud af, om du har hjernen til det!
Dette er en hjerne-stimulerende, men afslappende spil med mønstergenkendelse og grundlæggende logisk anvendelse. Det er baseret på den klassiske Game Mastermind, a.k.a.-kodebryder. Det involverer at knække en fire (eller fem) cifferkode så hurtigt som muligt. UI er beregnet til at være enkel, praktisk og intuitiv for enheder i alle størrelser.
Spill De grundlæggende regler for den avancerede logik bag spillet.
Spilregler:
Spillere tager tur til at gætte den hemmelige kode for deres modstander. Hver gang en spiller gætter, modtager han information om sin succes. Oplysningerne er angivet i form af to tal, en rød og en blå.
Det røde nummer betyder mængden af cifre, du har gættet rigtigt, men som er i en anden position i den hemmelige kode, du prøver at gætte.
Det blå nummer betyder den mængde cifre, du har gættet rigtigt, og som er i den rigtige position i den hemmelige kode, du prøver at gætte.
I betragtning af disse oplysninger begrænser mulighederne med hver tur. I spiller v.s. Spillertilstand, spillere starter med en tidsbegrænsning og får bonus sekunder med hver tur. Den, der formår at finde ud af de andre spillere Secret Code først - vinder.
Den hemmelige kode kunne ikke indeholde 0 (nul), så 0 kunne bruges som en tom karakter. Der kunne heller ikke være nogen gentagne cifre (som 1337).
I den nye Get -nominelle tilstand er dit mål at prøve at bryde en tilfældig hemmelig kode så hurtigt og med så få forsøg som muligt. De gennemsnitlige scoringer for dine sidste 10 spil er din hurtige tænker (gennemsnitlig tid) og dybe tænker (gennemsnitlige forsøg) -vurderinger, som du kunne dele og sammenligne med dine venner. Den rigtige kolonne viser antallet af mulige kombinationer tilbage, hvis du fuldt og korrekt overvejer feedback fra alle dine forsøg indtil videre.
Brug ikke ratingsystemet til at rapportere nogen problemer eller til at indsende ideer og anmodninger, da der ikke er nogen måde for mig at kontakte dig for yderligere oplysninger. Brug i stedet den medfølgende kontakt e-mail. Tak!
Udviklingsstøtte:
Denne app er kun udviklet af mig i min fritid. Jeg kan virkelig godt lide at udvikle Android -apps og jeg prøver at gøre det til et fuldtidsjob. Hvis du kan lide mit arbejde og vil støtte min indsats - bedes du give en 5 -stjerneklassificering og dele det med dine venner! Du kan også købe mig en øl ved at bruge indstillingen In-App Donate! Tak!
Kontakt: [email protected] =# }add mig på Google, ill diskuter ideer til fremtidige funktioner der!
Dette er en hjerne-stimulerende, men afslappende spil med mønstergenkendelse og grundlæggende logisk anvendelse. Det er baseret på den klassiske Game Mastermind, a.k.a.-kodebryder. Det involverer at knække en fire (eller fem) cifferkode så hurtigt som muligt. UI er beregnet til at være enkel, praktisk og intuitiv for enheder i alle størrelser.
Spill De grundlæggende regler for den avancerede logik bag spillet.
Spilregler:
Spillere tager tur til at gætte den hemmelige kode for deres modstander. Hver gang en spiller gætter, modtager han information om sin succes. Oplysningerne er angivet i form af to tal, en rød og en blå.
Det røde nummer betyder mængden af cifre, du har gættet rigtigt, men som er i en anden position i den hemmelige kode, du prøver at gætte.
Det blå nummer betyder den mængde cifre, du har gættet rigtigt, og som er i den rigtige position i den hemmelige kode, du prøver at gætte.
I betragtning af disse oplysninger begrænser mulighederne med hver tur. I spiller v.s. Spillertilstand, spillere starter med en tidsbegrænsning og får bonus sekunder med hver tur. Den, der formår at finde ud af de andre spillere Secret Code først - vinder.
Den hemmelige kode kunne ikke indeholde 0 (nul), så 0 kunne bruges som en tom karakter. Der kunne heller ikke være nogen gentagne cifre (som 1337).
I den nye Get -nominelle tilstand er dit mål at prøve at bryde en tilfældig hemmelig kode så hurtigt og med så få forsøg som muligt. De gennemsnitlige scoringer for dine sidste 10 spil er din hurtige tænker (gennemsnitlig tid) og dybe tænker (gennemsnitlige forsøg) -vurderinger, som du kunne dele og sammenligne med dine venner. Den rigtige kolonne viser antallet af mulige kombinationer tilbage, hvis du fuldt og korrekt overvejer feedback fra alle dine forsøg indtil videre.
Brug ikke ratingsystemet til at rapportere nogen problemer eller til at indsende ideer og anmodninger, da der ikke er nogen måde for mig at kontakte dig for yderligere oplysninger. Brug i stedet den medfølgende kontakt e-mail. Tak!
Udviklingsstøtte:
Denne app er kun udviklet af mig i min fritid. Jeg kan virkelig godt lide at udvikle Android -apps og jeg prøver at gøre det til et fuldtidsjob. Hvis du kan lide mit arbejde og vil støtte min indsats - bedes du give en 5 -stjerneklassificering og dele det med dine venner! Du kan også købe mig en øl ved at bruge indstillingen In-App Donate! Tak!
Kontakt: [email protected] =# }add mig på Google, ill diskuter ideer til fremtidige funktioner der!
Reklame
Download The Mastermind 1.2 APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 1.2
Installerer: 50,000+
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.4W+
Indholdsvurdering: Everyone
Pakningsnavn: the.mastermind.free
Reklame