The Mastermind
Permainan yang mencabar pengiktirafan corak dan aplikasi logik asas.
Adakah anda dalang sebenar? Bolehkah anda melihat melalui kod? Cuba dan ketahui jika anda mempunyai otak untuk itu!
Ini adalah permainan yang merangsang otak tetapi santai pengiktirafan corak dan aplikasi logik asas. Ia berdasarkan dalang permainan klasik, a.k.a. pemutus kod. Ia melibatkan retak kod digit empat (atau lima) secepat mungkin. UI dimaksudkan untuk menjadi mudah, mudah dan intuitif untuk peranti dari semua saiz.
Permainan ini memerlukan pemikiran analitik yang cepat dan mendalam, jadi mereka yang suka bermain permainan catur blitz akan menyukai yang satu ini.
Dalam menu bantuan anda dapat mencari tutorial yang mendalam, menjelaskan segala-galanya dari Peraturan asas kepada logik lanjutan di belakang permainan.
Peraturan permainan:
Pemain bergilir meneka kod rahsia lawan mereka. Setiap kali pemain membuat tekaan, dia menerima maklumat mengenai kejayaannya. Maklumat ini diberikan dalam bentuk dua nombor, satu merah dan satu biru.
Nombor merah bermaksud jumlah digit yang anda dapati betul, tetapi yang berada dalam kedudukan yang berbeza dalam kod rahsia yang anda cuba untuk meneka.
Nombor biru bermaksud jumlah digit yang anda telah meneka betul dan yang berada di kedudukan yang betul dalam kod rahsia yang anda cuba meneka.
Memandangkan maklumat ini mengehadkan kemungkinan dengan setiap giliran. Dalam pemain A.S. Mod pemain, pemain bermula dengan had masa dan mendapat bonus saat dengan setiap giliran. Sesiapa yang berjaya memikirkan Kod Rahsia Pemain Lain - menang.
Kod Rahsia tidak boleh mengandungi 0 (sifar), jadi 0 boleh digunakan sebagai watak kosong. Terdapat juga angka berulang (seperti 1337).
Dalam mod baru Get Rated matlamat anda adalah untuk mencuba dan memecahkan kod rahsia rawak secepat dan dengan sedikit percubaan yang mungkin. Skor purata 10 permainan terakhir anda adalah pemikir cepat (masa purata) dan penarafan pemikir (percubaan purata) anda, yang boleh anda kongsi dan bandingkan dengan rakan anda. Lajur kanan menunjukkan bilangan kombinasi yang mungkin ditinggalkan, jika anda sepenuhnya dan betul mempertimbangkan maklum balas dari semua percubaan anda setakat ini.
Tolong jangan gunakan sistem penarafan untuk melaporkan sebarang masalah atau mengemukakan idea dan permintaan, kerana tidak ada cara untuk saya menghubungi anda untuk sebarang maklumat lanjut. Sebaliknya, sila gunakan e-mel kenalan yang disediakan. Terima kasih!
Sokongan Pembangunan:
Aplikasi ini dibangunkan semata -mata oleh saya dalam masa lapang saya. Saya sangat suka membangunkan aplikasi Android dan saya cuba menjadikannya pekerjaan sepenuh masa. Jika anda suka kerja saya dan ingin menyokong usaha saya - sila berikan penarafan bintang 5 dan kongsi dengan rakan anda! Anda juga boleh membelikan saya bir dengan menggunakan pilihan Donate In-App! Terima kasih!
Hubungi: [email protected] (# }add saya di google, saya akan membincangkan idea -idea untuk ciri -ciri masa depan di sana!
Ini adalah permainan yang merangsang otak tetapi santai pengiktirafan corak dan aplikasi logik asas. Ia berdasarkan dalang permainan klasik, a.k.a. pemutus kod. Ia melibatkan retak kod digit empat (atau lima) secepat mungkin. UI dimaksudkan untuk menjadi mudah, mudah dan intuitif untuk peranti dari semua saiz.
Permainan ini memerlukan pemikiran analitik yang cepat dan mendalam, jadi mereka yang suka bermain permainan catur blitz akan menyukai yang satu ini.
Dalam menu bantuan anda dapat mencari tutorial yang mendalam, menjelaskan segala-galanya dari Peraturan asas kepada logik lanjutan di belakang permainan.
Peraturan permainan:
Pemain bergilir meneka kod rahsia lawan mereka. Setiap kali pemain membuat tekaan, dia menerima maklumat mengenai kejayaannya. Maklumat ini diberikan dalam bentuk dua nombor, satu merah dan satu biru.
Nombor merah bermaksud jumlah digit yang anda dapati betul, tetapi yang berada dalam kedudukan yang berbeza dalam kod rahsia yang anda cuba untuk meneka.
Nombor biru bermaksud jumlah digit yang anda telah meneka betul dan yang berada di kedudukan yang betul dalam kod rahsia yang anda cuba meneka.
Memandangkan maklumat ini mengehadkan kemungkinan dengan setiap giliran. Dalam pemain A.S. Mod pemain, pemain bermula dengan had masa dan mendapat bonus saat dengan setiap giliran. Sesiapa yang berjaya memikirkan Kod Rahsia Pemain Lain - menang.
Kod Rahsia tidak boleh mengandungi 0 (sifar), jadi 0 boleh digunakan sebagai watak kosong. Terdapat juga angka berulang (seperti 1337).
Dalam mod baru Get Rated matlamat anda adalah untuk mencuba dan memecahkan kod rahsia rawak secepat dan dengan sedikit percubaan yang mungkin. Skor purata 10 permainan terakhir anda adalah pemikir cepat (masa purata) dan penarafan pemikir (percubaan purata) anda, yang boleh anda kongsi dan bandingkan dengan rakan anda. Lajur kanan menunjukkan bilangan kombinasi yang mungkin ditinggalkan, jika anda sepenuhnya dan betul mempertimbangkan maklum balas dari semua percubaan anda setakat ini.
Tolong jangan gunakan sistem penarafan untuk melaporkan sebarang masalah atau mengemukakan idea dan permintaan, kerana tidak ada cara untuk saya menghubungi anda untuk sebarang maklumat lanjut. Sebaliknya, sila gunakan e-mel kenalan yang disediakan. Terima kasih!
Sokongan Pembangunan:
Aplikasi ini dibangunkan semata -mata oleh saya dalam masa lapang saya. Saya sangat suka membangunkan aplikasi Android dan saya cuba menjadikannya pekerjaan sepenuh masa. Jika anda suka kerja saya dan ingin menyokong usaha saya - sila berikan penarafan bintang 5 dan kongsi dengan rakan anda! Anda juga boleh membelikan saya bir dengan menggunakan pilihan Donate In-App! Terima kasih!
Hubungi: [email protected] (# }add saya di google, saya akan membincangkan idea -idea untuk ciri -ciri masa depan di sana!
Advertisement
Download The Mastermind 1.2 APK
Price:
Free
Current Version: 1.2
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4W+
Content Rating: Everyone
Package name: the.mastermind.free
Advertisement