Hokm
HOKM -kaartspel
52 kaartdek (4 spelers/2 spanne)
In " Hokm " Kaartspel word 4 spelers in 2 spanne verdeel en vennote sit oor mekaar.
Die span wat eerste 7 wedstryde aanteken, is die wenner van die wedstryd.
Om te begin, skommel 'n mens die pak kaarte en deel kaarte een op 'n slag uit. Die speler wat die eerste aas ontvang is die liniaal (Hakem), die speler wat oor die liniaal sit (Hakem) is sy maat, die speler links van die liniaal (Hakem) is die handelaar en die handelaar se maat sit regoor hom.
Die handelaar skommel die lessenaar van kaarte en versprei dan 5 kaarte tussen die spelers (anti-kloksgewys) wat begin met die Liniaal (Hakem). Nou moet die Heerser (Hakem) die troefkleur besluit en aankondig (gewoonlik gebaseer op die hoogste rang kaarte en hoeveelheid).
Dan gaan die handelaar voort om 4 kaarte op 'n slag te gee [Anti Clockwise] totdat alle kaarte uitgedeel is, en elke speler ontvang 13 kaarte. [13x4= 52 kaarte]
Kaartranglys
Die kaarte word gerangskik met Aas wat die hoogste is, gevolg deur Koning, Koningin, Jake, 10, ..., en 2 is die laagste. Die troefkleurkaarte sal alle ander kaarte oortref. Byvoorbeeld, as troef 'Klub' was, sou die 2 van klubs die Aas van 'Hart' oortref.
Die spel
Die Heerser (Hakem) lei die eerste truuk. Elke speler moet 'n kaart speel in dieselfde pak van die kaart wat gelei is, waar moontlik. Die speler met die hoogste ranglys wen die eerste truuk en moet die volgende truuk lei.
'n Speler(s) wat nie dieselfde pas kan volg nie, mag enige kaarte speel. As sy maat die kaart met die hoogste rangorde het, moet hy 'n lae rangkaart speel, anders moet hy 'n troefkaart speel om die truuk te wen.
Behou telling
Aan die einde van elke wedstryd is die span met 7 truuks of meer die wenner van die wedstryd.
As die Heerser (Hakem) en sy maat die eerste wedstryd gewen het, gaan die vorige handelaar voort om die kaarte vir die tweede wedstryd te versprei, volgens die stappe in die begin van die tutoriaal. indien anders, is die Heerser (Hakem) die nuwe handelaar en die speler reg van hom is die nuwe Heerser (Hakem).
Dit word voortgesit, die span wat eerste 7 wedstryde aanteken, is die wenner van die wedstryd.
Geniet & Sterkte.
In " Hokm " Kaartspel word 4 spelers in 2 spanne verdeel en vennote sit oor mekaar.
Die span wat eerste 7 wedstryde aanteken, is die wenner van die wedstryd.
Om te begin, skommel 'n mens die pak kaarte en deel kaarte een op 'n slag uit. Die speler wat die eerste aas ontvang is die liniaal (Hakem), die speler wat oor die liniaal sit (Hakem) is sy maat, die speler links van die liniaal (Hakem) is die handelaar en die handelaar se maat sit regoor hom.
Die handelaar skommel die lessenaar van kaarte en versprei dan 5 kaarte tussen die spelers (anti-kloksgewys) wat begin met die Liniaal (Hakem). Nou moet die Heerser (Hakem) die troefkleur besluit en aankondig (gewoonlik gebaseer op die hoogste rang kaarte en hoeveelheid).
Dan gaan die handelaar voort om 4 kaarte op 'n slag te gee [Anti Clockwise] totdat alle kaarte uitgedeel is, en elke speler ontvang 13 kaarte. [13x4= 52 kaarte]
Kaartranglys
Die kaarte word gerangskik met Aas wat die hoogste is, gevolg deur Koning, Koningin, Jake, 10, ..., en 2 is die laagste. Die troefkleurkaarte sal alle ander kaarte oortref. Byvoorbeeld, as troef 'Klub' was, sou die 2 van klubs die Aas van 'Hart' oortref.
Die spel
Die Heerser (Hakem) lei die eerste truuk. Elke speler moet 'n kaart speel in dieselfde pak van die kaart wat gelei is, waar moontlik. Die speler met die hoogste ranglys wen die eerste truuk en moet die volgende truuk lei.
'n Speler(s) wat nie dieselfde pas kan volg nie, mag enige kaarte speel. As sy maat die kaart met die hoogste rangorde het, moet hy 'n lae rangkaart speel, anders moet hy 'n troefkaart speel om die truuk te wen.
Behou telling
Aan die einde van elke wedstryd is die span met 7 truuks of meer die wenner van die wedstryd.
As die Heerser (Hakem) en sy maat die eerste wedstryd gewen het, gaan die vorige handelaar voort om die kaarte vir die tweede wedstryd te versprei, volgens die stappe in die begin van die tutoriaal. indien anders, is die Heerser (Hakem) die nuwe handelaar en die speler reg van hom is die nuwe Heerser (Hakem).
Dit word voortgesit, die span wat eerste 7 wedstryde aanteken, is die wenner van die wedstryd.
Geniet & Sterkte.
Advertisement
Download Hokm 100 APK
Price:
Free
Current Version: 100
Installs: 500,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: tirazissoftware.hokme.games
Advertisement
What's New in Hokm 100
-
Bug fixed.