Hokm
Jeu de cartes Hokm
Jeu de 52 cartes (4 joueurs/2 équipes)
Dans le jeu de cartes " Hokm ", 4 joueurs sont divisés en 2 équipes et les partenaires sont assis l'un en face de l'autre.
L'équipe qui marque 7 matchs en premier est la gagnante de la partie.
Pour commencer, on mélange le jeu de cartes et on distribue les cartes une par une. Le joueur qui reçoit le premier As est le Règle (Hakem), le joueur qui est assis en face de la Règle (Hakem) est son partenaire, le joueur à gauche de la Règle (Hakem) est le donneur et le partenaire du donneur est assis en face de lui.
Le donneur mélange le jeu de cartes, puis distribue 5 cartes entre les joueurs (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) en commençant par le souverain (Hakem). Maintenant, le souverain (Hakem) doit décider et annoncer la couleur d'atout (généralement en fonction des cartes de rang le plus élevé et de la quantité).
Ensuite, le donneur continue de donner 4 cartes à la fois [dans le sens inverse des aiguilles d'une montre] jusqu'à ce que toutes les cartes soient distribuées et que chaque joueur reçoive 13 cartes. [13x4= 52 cartes]
Classement des cartes
Les cartes sont classées, l'As étant le plus élevé suivi du Roi, de la Dame, du Valet, du 10,… et du 2 étant le plus bas. Les cartes d'atout surpasseront toutes les autres cartes. Par exemple, si l'atout était « Trèfle », le 2 de trèfle surpasserait l'As de « Cœur ».
Le jeu
Le souverain (Hakem) mène le premier pli. Chaque joueur doit jouer une carte de la même couleur que la carte qui a été menée, autant que possible. Le joueur avec la carte la plus haute remporte le premier pli et doit mener le pli suivant.
Un ou plusieurs joueurs qui ne peuvent pas emboîter le pas peuvent jouer n'importe quelle carte. Si son partenaire a la carte la plus haute, il doit jouer une carte de bas rang, sinon pour gagner le pli, il doit jouer un atout.
Compter le score
À la fin de chaque match, l'équipe avec 7 levées ou plus est la gagnante du match.
Si le souverain (Hakem) et son partenaire ont gagné le premier match, le donneur précédent continue de distribuer les cartes pour le deuxième match, en suivant les étapes du début du tutoriel. sinon, le souverain (Hakem) est le nouveau donneur et le joueur à droite de lui est le nouveau dirigeant (Hakem).
Ceci continue, l'équipe qui marque 7 matchs en premier est la gagnante de la partie.
Profitez-en et bonne chance.
Dans le jeu de cartes " Hokm ", 4 joueurs sont divisés en 2 équipes et les partenaires sont assis l'un en face de l'autre.
L'équipe qui marque 7 matchs en premier est la gagnante de la partie.
Pour commencer, on mélange le jeu de cartes et on distribue les cartes une par une. Le joueur qui reçoit le premier As est le Règle (Hakem), le joueur qui est assis en face de la Règle (Hakem) est son partenaire, le joueur à gauche de la Règle (Hakem) est le donneur et le partenaire du donneur est assis en face de lui.
Le donneur mélange le jeu de cartes, puis distribue 5 cartes entre les joueurs (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) en commençant par le souverain (Hakem). Maintenant, le souverain (Hakem) doit décider et annoncer la couleur d'atout (généralement en fonction des cartes de rang le plus élevé et de la quantité).
Ensuite, le donneur continue de donner 4 cartes à la fois [dans le sens inverse des aiguilles d'une montre] jusqu'à ce que toutes les cartes soient distribuées et que chaque joueur reçoive 13 cartes. [13x4= 52 cartes]
Classement des cartes
Les cartes sont classées, l'As étant le plus élevé suivi du Roi, de la Dame, du Valet, du 10,… et du 2 étant le plus bas. Les cartes d'atout surpasseront toutes les autres cartes. Par exemple, si l'atout était « Trèfle », le 2 de trèfle surpasserait l'As de « Cœur ».
Le jeu
Le souverain (Hakem) mène le premier pli. Chaque joueur doit jouer une carte de la même couleur que la carte qui a été menée, autant que possible. Le joueur avec la carte la plus haute remporte le premier pli et doit mener le pli suivant.
Un ou plusieurs joueurs qui ne peuvent pas emboîter le pas peuvent jouer n'importe quelle carte. Si son partenaire a la carte la plus haute, il doit jouer une carte de bas rang, sinon pour gagner le pli, il doit jouer un atout.
Compter le score
À la fin de chaque match, l'équipe avec 7 levées ou plus est la gagnante du match.
Si le souverain (Hakem) et son partenaire ont gagné le premier match, le donneur précédent continue de distribuer les cartes pour le deuxième match, en suivant les étapes du début du tutoriel. sinon, le souverain (Hakem) est le nouveau donneur et le joueur à droite de lui est le nouveau dirigeant (Hakem).
Ceci continue, l'équipe qui marque 7 matchs en premier est la gagnante de la partie.
Profitez-en et bonne chance.
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Download Hokm 100 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 100
Installations: 500,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 5.0+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: tirazissoftware.hokme.games
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