Tongits Supreme (Multiplayer) (Tong-its Rummy)
#1 GIOCO DI TONGITHE DI MULTIPLAYER OFFRICE GRATUITO, popolare gioco Rummy in Filippine.
Tongitsi è un gioco Rummy Knumm a tre giocatori che è diventato popolare nelle Filippine settentrionali.
Tonni è giocata a WiFi Multiplayer e assolutamente gratuito!
Giochi contro 2 giocatori di computer. I motori AI potrebbero essere nella media o un traffico, un giocatore conservatore o aggressivo! Sfineranno le tue abilità analitiche al punto da guidarti verso la follia, lasciandoti con stupore per quanto sono brillanti. 52 carte (senza jokers).
Le carte in ciascun abito: Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King.
Un Ace vale 1 punto, Jacks, Queens e Kings valgono 10 punti ciascuno e tutte le altre carte contano il loro valore nominale.
L'oggetto del gioco è, disegnando e scartando, per formare set e corse e per ridurre al minimo il conteggio delle carte senza pari rimanenti nella tua mano.
La corsa è composta da tre o più carte consecutive della stessa causa, come 4, 5, 6 o 8, 9, 10, j. (A-K-Q di una tuta non è una corsa poiché gli assi sono bassi in questo gioco).
Una carta può appartenere a una sola combinazione alla volta-non è possibile utilizzare la stessa carta come parte di un set e di una corsa. { #}
Il primo rivenditore viene scelto in modo casuale. Successivamente il commerciante è il vincitore della mano precedente. Le carte vengono trattate una alla volta in senso antiorario, a partire dal rivenditore: tredici carte al rivenditore e dodici carte a ciascuno degli altri giocatori. Il resto del mazzo viene posizionato a faccia in giù per formare il calcio. Il rivenditore inizia il gioco. Il rivenditore può facoltativamente esporre uno o più set o corse a faccia in su sul tavolo, aprendo così la sua mano, e deve quindi scartare una carta a faccia a faccia fino al centro del tavolo per iniziare la pila di scarto. Scartare una carta completa il turno dei rivenditori ed è il turno del giocatore successivo, il giocatore a destra. Play è in senso antiorario.
1. Disegna
È necessario iniziare prendendo una carta dalla parte superiore dello stock o dalla carta superiore sulla pila di scarto e aggiungendola alla tua mano. Puoi prendere una scheda dalla pila di scarto solo se sei in grado di creare una fusione (un set o eseguire) con essa e sei quindi obbligato a esporre la fusione.
2. Esposizione di Melds
Se si dispone di una Meld o Melds valida (set o corse) nella tua mano, puoi esporre uno di essi sul tavolo di fronte a te. La fusione è facoltativa se una carta è stata presa dallo stock; Non sei obbligato a esporre una Meld solo perché puoi e notare che i fogli tenuti in mano non contano contro di te alla fine del gioco. Un giocatore deve posare almeno una fusione sul tavolo affinché la mano sia considerata aperta. Nel caso speciale che puoi fondere un set di quattro e non hai tirato dalla pila di scarto per completare la Meld, puoi posare il set di quattro a faccia in giù. In questo modo puoi aprire la mano senza perdere i pagamenti bonus per un set segreto di 4 e senza rivelare le carte agli altri giocatori.
3. Lancio (Sapaw)
Questo è anche facoltativo. Se lo desideri, puoi aggiungere carte a set o esecuzioni precedentemente fondate da te stesso o da altri. Non vi è alcun limite al numero di carte che un giocatore può licenziare in un turno. Un giocatore non ha bisogno di aver aperto la mano per licenziarsi. Mettere una carta su un altro giocatore esposto Meld impedisce a quel giocatore di chiamare disegnare sul suo prossimo turno.
4. Scartare
alla fine del turno, una carta deve essere scartata dalla tua mano posizionato sopra la pila di scarto a faccia in su. Non è possibile prendere la carta superiore della pila di scarto per eliminarla su una fusione: lo scarto può essere usato solo per formare un set o correre insieme ad almeno due carte dalla tua mano.
gioca con Amici sulla rete locale che utilizza la modalità WiFi
TONG-ITS è assolutamente gratuito!
Tonni è giocata a WiFi Multiplayer e assolutamente gratuito!
Giochi contro 2 giocatori di computer. I motori AI potrebbero essere nella media o un traffico, un giocatore conservatore o aggressivo! Sfineranno le tue abilità analitiche al punto da guidarti verso la follia, lasciandoti con stupore per quanto sono brillanti. 52 carte (senza jokers).
Le carte in ciascun abito: Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King.
Un Ace vale 1 punto, Jacks, Queens e Kings valgono 10 punti ciascuno e tutte le altre carte contano il loro valore nominale.
L'oggetto del gioco è, disegnando e scartando, per formare set e corse e per ridurre al minimo il conteggio delle carte senza pari rimanenti nella tua mano.
La corsa è composta da tre o più carte consecutive della stessa causa, come 4, 5, 6 o 8, 9, 10, j. (A-K-Q di una tuta non è una corsa poiché gli assi sono bassi in questo gioco).
Una carta può appartenere a una sola combinazione alla volta-non è possibile utilizzare la stessa carta come parte di un set e di una corsa. { #}
Il primo rivenditore viene scelto in modo casuale. Successivamente il commerciante è il vincitore della mano precedente. Le carte vengono trattate una alla volta in senso antiorario, a partire dal rivenditore: tredici carte al rivenditore e dodici carte a ciascuno degli altri giocatori. Il resto del mazzo viene posizionato a faccia in giù per formare il calcio. Il rivenditore inizia il gioco. Il rivenditore può facoltativamente esporre uno o più set o corse a faccia in su sul tavolo, aprendo così la sua mano, e deve quindi scartare una carta a faccia a faccia fino al centro del tavolo per iniziare la pila di scarto. Scartare una carta completa il turno dei rivenditori ed è il turno del giocatore successivo, il giocatore a destra. Play è in senso antiorario.
1. Disegna
È necessario iniziare prendendo una carta dalla parte superiore dello stock o dalla carta superiore sulla pila di scarto e aggiungendola alla tua mano. Puoi prendere una scheda dalla pila di scarto solo se sei in grado di creare una fusione (un set o eseguire) con essa e sei quindi obbligato a esporre la fusione.
2. Esposizione di Melds
Se si dispone di una Meld o Melds valida (set o corse) nella tua mano, puoi esporre uno di essi sul tavolo di fronte a te. La fusione è facoltativa se una carta è stata presa dallo stock; Non sei obbligato a esporre una Meld solo perché puoi e notare che i fogli tenuti in mano non contano contro di te alla fine del gioco. Un giocatore deve posare almeno una fusione sul tavolo affinché la mano sia considerata aperta. Nel caso speciale che puoi fondere un set di quattro e non hai tirato dalla pila di scarto per completare la Meld, puoi posare il set di quattro a faccia in giù. In questo modo puoi aprire la mano senza perdere i pagamenti bonus per un set segreto di 4 e senza rivelare le carte agli altri giocatori.
3. Lancio (Sapaw)
Questo è anche facoltativo. Se lo desideri, puoi aggiungere carte a set o esecuzioni precedentemente fondate da te stesso o da altri. Non vi è alcun limite al numero di carte che un giocatore può licenziare in un turno. Un giocatore non ha bisogno di aver aperto la mano per licenziarsi. Mettere una carta su un altro giocatore esposto Meld impedisce a quel giocatore di chiamare disegnare sul suo prossimo turno.
4. Scartare
alla fine del turno, una carta deve essere scartata dalla tua mano posizionato sopra la pila di scarto a faccia in su. Non è possibile prendere la carta superiore della pila di scarto per eliminarla su una fusione: lo scarto può essere usato solo per formare un set o correre insieme ad almeno due carte dalla tua mano.
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TONG-ITS è assolutamente gratuito!
Tongits Supreme (Multiplayer) (Tong-its Rummy) Video Trailer or Demo
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Download Tongits Supreme (Multiplayer) (Tong-its Rummy) 2021.09.270634 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 2021.09.270634
Installazioni: 10,000+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.4+
Valutazione Dei Contenuti: Teen
Nome Del Pacchetto: com.codercell.tongitssupreme
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