Erebus and Aether - Twin Cities
Denne verden er opdelt i lyset og mørkets by!
Denne verden er opdelt i lyset, Aether og Darkness City, Erebus.
Måske har verden altid været i nuancer af sort / hvid. Opdelt, adskilt, og ironien var, at ingen vidste det. De troede, de var i kontrol, troede, at deres handlinger forårsagede dette kaos. De tog fejl. Åh hvor forkert de var.
Det var altid dejligt, ser du, for at forårsage en sådan anarki.
Spillere har valget om at udforske en af dem, og afhængigt af deres valg vil de følge en bestemt historiebue , og møde karakterer fra begge byer. Alle historiebuer krydser naturligvis selvfølgelig, og måske undervejs kan de måske bare opdage, at begge byer på trods af deres skarpe forskelle deler den samme historie måske plejede der at være en tid, hvor begge byer var en.
Dette er et samarbejde mellem en kreativ forfatter og programmør, der sigter mod at skabe en visuel roman (et fortællingsstil -spil), hvor historielinjen og afslutningen gennemføres af de valg, der er foretaget af spilleren på bestemte punkter i spillet.
{# } Renpy (Visual Novel Engine) bruges til at udvikle spillet.
Forfatter: Lerah Mae Barcenilla
Developer: Dinesh Pun
Art af: Lerah Mae Barcenilla
Musik af: Whitesand (YouTube) (HTTP: //bit.ly/2c56uci){# }eternity (hovedtema), ingen navn (Aether), Circle of Life (EreBus), Better Way, Magnetic Way, Redemption
Deltager i Commonword Digital Commissions 2017
Måske har verden altid været i nuancer af sort / hvid. Opdelt, adskilt, og ironien var, at ingen vidste det. De troede, de var i kontrol, troede, at deres handlinger forårsagede dette kaos. De tog fejl. Åh hvor forkert de var.
Det var altid dejligt, ser du, for at forårsage en sådan anarki.
Spillere har valget om at udforske en af dem, og afhængigt af deres valg vil de følge en bestemt historiebue , og møde karakterer fra begge byer. Alle historiebuer krydser naturligvis selvfølgelig, og måske undervejs kan de måske bare opdage, at begge byer på trods af deres skarpe forskelle deler den samme historie måske plejede der at være en tid, hvor begge byer var en.
Dette er et samarbejde mellem en kreativ forfatter og programmør, der sigter mod at skabe en visuel roman (et fortællingsstil -spil), hvor historielinjen og afslutningen gennemføres af de valg, der er foretaget af spilleren på bestemte punkter i spillet.
{# } Renpy (Visual Novel Engine) bruges til at udvikle spillet.
Forfatter: Lerah Mae Barcenilla
Developer: Dinesh Pun
Art af: Lerah Mae Barcenilla
Musik af: Whitesand (YouTube) (HTTP: //bit.ly/2c56uci){# }eternity (hovedtema), ingen navn (Aether), Circle of Life (EreBus), Better Way, Magnetic Way, Redemption
Deltager i Commonword Digital Commissions 2017
Reklame
Download Erebus and Aether - Twin Cities 1.3 APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 1.3
Installerer: 10+
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 2.3.3+
Indholdsvurdering: Everyone
Pakningsnavn: twin.cities
Reklame