World Darts Championship
Trouvez votre cible, visez et tirez!
Les fléchettes sont un sport dans lequel les petits missiles / torpilles / flèches / fléchettes sont jetés sur une planche circulaire fixée sur un mur. Bien que diverses conseils et règles aient été utilisés dans le passé, le terme fléchettes fait généralement référence à un jeu standardisé impliquant une conception spécifique et un ensemble de règles. En plus d'être un jeu compétitif professionnel, Darts est un jeu de pub traditionnel, généralement joué en Grande-Bretagne et en Irlande, à travers le Commonwealth, les Pays-Bas, la Belgique, l'Allemagne, les pays scandinaves, les États-Unis et ailleurs.
Comment jouer:
1. Chaque joueur prend un tour en rotation, lançant 3 fléchettes.
2. Chaque joueur lance une fléchette sur le bullseye pour décider qui commencera; Le plus proche commence le jeu. (Si vous préférez, un lancer de monnaie peut être utilisé.)
3. Chaque fléchette lancée compte contre les trois dans le virage des joueurs. Mais toute fléchette qui manque, rebondit ou tombe du conseil d'administration, ne gagne aucun score. Si une fléchette colle dans une autre fléchette, elle compte comme un lancer mais n'obtient aucun score.
Le score gagné par n'importe quelle fléchette qui colle dans la cible est basé sur le point d'entrée dans les divisions de fil et non la couleur. {# } Mode de jeu:
autour du monde
1. DARTS 301
Un joueur doit frapper un double avant que tout score soit compté. Voir schéma 2 indiquant les fils sur le bord extérieur de la carte. Lorsqu'un double est lancé, cette fléchette comptera, tout comme tout le suivant.
Un score de joueurs est déterminé en soustrayant de 301 le nombre de chaque fléchette. Comme indiqué sur le diagramme, le nombre extérieur double; Le plus petit nombre d'anneaux intérieurs triple le score désigné.
Pour gagner, un joueur doit réduire son score à zéro exactement, et la dernière fléchette doit être un double. Par exemple, si vous avez besoin de 41 pour terminer, vous pouvez le faire avec un seul 9 et un double 16.
Lorsqu'un joueur marque plus que le score exact nécessaire, son tour de trois fléchettes ne compte pas; Son score reste ~ comme avant ce tour. Cela signifie que si 20 est requis et que le joueur marque 21, son score reste à 20. Notez également que si le joueur atteint un seul 20, ce virage ne compte pas; Son score reste à 20. Et si 19 s'il est touché, le lancer ne compte pas car vous ne pouvez pas sortir sur un seul 1.
2. DARTS 501
Sauf que le double n'est pas nécessaire pour commencer la notation, 501 est joué de la même manière que 301. Les scores sont soustraits d'un point de départ de 501, et les règles pour terminer sur un double sont les mêmes que 301. {# } Pour le jeu d'équipe, le score peut être augmenté à 601 ou plus, selon le nombre de joueurs. 501 est le jeu utilisé pour la plupart des matchs de tournoi ou de championnat.
3. Autour du monde
autour du monde ou 24 heures sur 24, est un jeu amusant pour tous les niveaux de compétence. Le jeu utilise tous les chiffres sur le plateau, ce qui le rend particulièrement bon pour les débutants. Un joueur doit frapper les chiffres, 1-20, en séquence devant votre adversaire. Frapper le double et les triples compte mais juste un seul score. Un virage parfait vous ferait avancer trois nombres.
Variations:
Plus Bulls-Eye - Soit faire de l'œil de Bulls la première chose que vous devez frapper ou la dernière. Si jouer avec le Bulls-Eye au début, la première personne à frapper le Bulls-Eye a une chance d'obtenir une longue longueur d'avance. Si vous jouez avec Bulls-Eye à la fin, vous donnez à la personne une meilleure chance de rattraper son retard.
Doubles et triples - frappez un double saut devant un numéro, frappez une zone de score à triple score de deux numéros.
Comment jouer:
1. Chaque joueur prend un tour en rotation, lançant 3 fléchettes.
2. Chaque joueur lance une fléchette sur le bullseye pour décider qui commencera; Le plus proche commence le jeu. (Si vous préférez, un lancer de monnaie peut être utilisé.)
3. Chaque fléchette lancée compte contre les trois dans le virage des joueurs. Mais toute fléchette qui manque, rebondit ou tombe du conseil d'administration, ne gagne aucun score. Si une fléchette colle dans une autre fléchette, elle compte comme un lancer mais n'obtient aucun score.
Le score gagné par n'importe quelle fléchette qui colle dans la cible est basé sur le point d'entrée dans les divisions de fil et non la couleur. {# } Mode de jeu:
autour du monde
1. DARTS 301
Un joueur doit frapper un double avant que tout score soit compté. Voir schéma 2 indiquant les fils sur le bord extérieur de la carte. Lorsqu'un double est lancé, cette fléchette comptera, tout comme tout le suivant.
Un score de joueurs est déterminé en soustrayant de 301 le nombre de chaque fléchette. Comme indiqué sur le diagramme, le nombre extérieur double; Le plus petit nombre d'anneaux intérieurs triple le score désigné.
Pour gagner, un joueur doit réduire son score à zéro exactement, et la dernière fléchette doit être un double. Par exemple, si vous avez besoin de 41 pour terminer, vous pouvez le faire avec un seul 9 et un double 16.
Lorsqu'un joueur marque plus que le score exact nécessaire, son tour de trois fléchettes ne compte pas; Son score reste ~ comme avant ce tour. Cela signifie que si 20 est requis et que le joueur marque 21, son score reste à 20. Notez également que si le joueur atteint un seul 20, ce virage ne compte pas; Son score reste à 20. Et si 19 s'il est touché, le lancer ne compte pas car vous ne pouvez pas sortir sur un seul 1.
2. DARTS 501
Sauf que le double n'est pas nécessaire pour commencer la notation, 501 est joué de la même manière que 301. Les scores sont soustraits d'un point de départ de 501, et les règles pour terminer sur un double sont les mêmes que 301. {# } Pour le jeu d'équipe, le score peut être augmenté à 601 ou plus, selon le nombre de joueurs. 501 est le jeu utilisé pour la plupart des matchs de tournoi ou de championnat.
3. Autour du monde
autour du monde ou 24 heures sur 24, est un jeu amusant pour tous les niveaux de compétence. Le jeu utilise tous les chiffres sur le plateau, ce qui le rend particulièrement bon pour les débutants. Un joueur doit frapper les chiffres, 1-20, en séquence devant votre adversaire. Frapper le double et les triples compte mais juste un seul score. Un virage parfait vous ferait avancer trois nombres.
Variations:
Plus Bulls-Eye - Soit faire de l'œil de Bulls la première chose que vous devez frapper ou la dernière. Si jouer avec le Bulls-Eye au début, la première personne à frapper le Bulls-Eye a une chance d'obtenir une longue longueur d'avance. Si vous jouez avec Bulls-Eye à la fin, vous donnez à la personne une meilleure chance de rattraper son retard.
Doubles et triples - frappez un double saut devant un numéro, frappez une zone de score à triple score de deux numéros.
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Download World Darts Championship 1.1 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.1
Installations: 50,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.0+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.darts.Championships
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