World Darts Championship
Vind je doelwit, doel en schiet!
Darts is een sport waarin kleine raketten/torpedo's/pijlen/darts worden gegooid op een cirkelvormige dartbord bevestigd aan een muur. Hoewel in het verleden verschillende boards en regels zijn gebruikt, verwijst de term darts nu meestal naar een gestandaardiseerd spel met een specifiek bordontwerp en een reeks regels. Darts is niet alleen een professioneel competitief spel, maar is een traditioneel pubspel, vaak gespeeld in Groot -Brittannië en Ierland, in het Gemenebest, Nederland, België, Duitsland, de Scandinavische landen, de Verenigde Staten en elders.
Hoe te spelen:
1. Elke speler neemt een draai in rotatie en gooit 3 darts.
2. Elke speler gooit een pijl naar de Bullseye om te beslissen wie zal beginnen; Degene begint het spel. (Als u de voorkeur geeft, kan een muntworp worden gebruikt.)
3. Elke dart gegooid telt tegen de drie in de spelers. Maar elke pijl die mist, stuitert uit of valt uit het bord, verdient geen score. Als een pijl in een andere pijl stopt, telt het als een worp maar krijgt hij geen score.
De score die wordt verdiend door een pijl die in het doel blijft gebaseerd, is gebaseerd op het ingangspunt binnen de draaddivisies en niet op de kleur. {# } spelmodus:
rond de wereld
1. darts 301
Een speler moet een dubbel raken voordat een score wordt geteld. Zie Diagram 2 die de draden op de buitenrand van het bord aangeven. Wanneer een double wordt gegooid, zal die pijl tellen, zoals elke volgende volgt.
Een spelersscore wordt bepaald door af te trekken van 301 het aantal van elke pijl. Zoals getoond op het diagram, verdubbelen de buitenste tellingen; De kleinere binnenring telt verdrievoudigt de aangewezen score.
Om te winnen, moet een speler zijn score verminderen tot exact nul en de laatste pijl moet een dubbel zijn. Als je bijvoorbeeld 41 nodig hebt om te voltooien, kun je het doen met een enkele 9 en een dubbele 16.
Wanneer een speler meer scoort dan de exacte score die nodig is, telt zijn beurt aan drie darts niet; Zijn score blijft ~ zoals het was voor die beurt. Dat betekent dat als er 20 vereist is en de speler 21 scoort, zijn score op 20 blijft. Merk ook op dat als de speler een enkele 20 raakt, die beurt niet telt; Zijn score blijft op 20. en als hij 19 is, telt de worp niet mee omdat je niet op een enkele 1 kunt gaan.
2. darts 501
behalve dat de dubbele niet nodig is om te beginnen met scoren, wordt 501 hetzelfde gespeeld als 301. Scores worden afgetrokken van een startpunt van 501, en de regels om op een dubbel te eindigen zijn hetzelfde als 301. {# } Voor teamspel kan de score worden verhoogd tot 601 of hoger, afhankelijk van het aantal spelers. 501 is het spel dat wordt gebruikt voor de meeste toernooi- of kampioenschapswedstrijden.
3. Round the World
rond de wereld of de klok rond, is een leuk spel voor alle vaardigheidsniveaus. De game gebruikt alle cijfers op het bord, waardoor het vooral goed is voor beginners. Een speler moet de nummers, 1-20, in volgorde vóór je tegenstander raken. Double en triples telt maar slechts één score. Een perfecte wending zou je drie nummers bevorderen.
variaties:
plus bulls-eye-maak de bulls-oog het eerste dat je moet raken of de laatste. Als het in het begin met de stierzaken speelt, heeft de eerste persoon die in het stierenoog raakt de kans om een serieuze voorsprong te krijgen. Als je aan het einde met Bulls -Eye speelt, geef je de persoon een betere kans om in te halen.
Dubbelt en Trebles - raak een dubbele sprong vooruit één nummer, raak een drievoudige scoregebied, spring op twee nummers.
Hoe te spelen:
1. Elke speler neemt een draai in rotatie en gooit 3 darts.
2. Elke speler gooit een pijl naar de Bullseye om te beslissen wie zal beginnen; Degene begint het spel. (Als u de voorkeur geeft, kan een muntworp worden gebruikt.)
3. Elke dart gegooid telt tegen de drie in de spelers. Maar elke pijl die mist, stuitert uit of valt uit het bord, verdient geen score. Als een pijl in een andere pijl stopt, telt het als een worp maar krijgt hij geen score.
De score die wordt verdiend door een pijl die in het doel blijft gebaseerd, is gebaseerd op het ingangspunt binnen de draaddivisies en niet op de kleur. {# } spelmodus:
rond de wereld
1. darts 301
Een speler moet een dubbel raken voordat een score wordt geteld. Zie Diagram 2 die de draden op de buitenrand van het bord aangeven. Wanneer een double wordt gegooid, zal die pijl tellen, zoals elke volgende volgt.
Een spelersscore wordt bepaald door af te trekken van 301 het aantal van elke pijl. Zoals getoond op het diagram, verdubbelen de buitenste tellingen; De kleinere binnenring telt verdrievoudigt de aangewezen score.
Om te winnen, moet een speler zijn score verminderen tot exact nul en de laatste pijl moet een dubbel zijn. Als je bijvoorbeeld 41 nodig hebt om te voltooien, kun je het doen met een enkele 9 en een dubbele 16.
Wanneer een speler meer scoort dan de exacte score die nodig is, telt zijn beurt aan drie darts niet; Zijn score blijft ~ zoals het was voor die beurt. Dat betekent dat als er 20 vereist is en de speler 21 scoort, zijn score op 20 blijft. Merk ook op dat als de speler een enkele 20 raakt, die beurt niet telt; Zijn score blijft op 20. en als hij 19 is, telt de worp niet mee omdat je niet op een enkele 1 kunt gaan.
2. darts 501
behalve dat de dubbele niet nodig is om te beginnen met scoren, wordt 501 hetzelfde gespeeld als 301. Scores worden afgetrokken van een startpunt van 501, en de regels om op een dubbel te eindigen zijn hetzelfde als 301. {# } Voor teamspel kan de score worden verhoogd tot 601 of hoger, afhankelijk van het aantal spelers. 501 is het spel dat wordt gebruikt voor de meeste toernooi- of kampioenschapswedstrijden.
3. Round the World
rond de wereld of de klok rond, is een leuk spel voor alle vaardigheidsniveaus. De game gebruikt alle cijfers op het bord, waardoor het vooral goed is voor beginners. Een speler moet de nummers, 1-20, in volgorde vóór je tegenstander raken. Double en triples telt maar slechts één score. Een perfecte wending zou je drie nummers bevorderen.
variaties:
plus bulls-eye-maak de bulls-oog het eerste dat je moet raken of de laatste. Als het in het begin met de stierzaken speelt, heeft de eerste persoon die in het stierenoog raakt de kans om een serieuze voorsprong te krijgen. Als je aan het einde met Bulls -Eye speelt, geef je de persoon een betere kans om in te halen.
Dubbelt en Trebles - raak een dubbele sprong vooruit één nummer, raak een drievoudige scoregebied, spring op twee nummers.
Advertentie
Download World Darts Championship 1.1 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.1
Installeren: 50,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.darts.Championships
Advertentie