World Darts Championship
Hanapin ang iyong target, layunin at shoot!
Ang Darts ay isang isport kung saan ang mga maliliit na missile/torpedoes/arrow/darts ay itinapon sa isang pabilog na dartboard na naayos sa isang pader. Kahit na ang iba't ibang mga board at patakaran ay ginamit sa nakaraan, ang term darts ay karaniwang tumutukoy ngayon sa isang pamantayang laro na kinasasangkutan ng isang tiyak na disenyo ng board at hanay ng mga patakaran. Pati na rin ang pagiging isang propesyonal na laro ng mapagkumpitensya, ang Darts ay isang tradisyunal na laro ng pub, na karaniwang nilalaro sa Britain at Ireland, sa buong Commonwealth, Netherlands, Belgium, Germany, ang mga bansa sa Scandinavian, Estados Unidos, at sa ibang lugar.
Paano maglaro:
1. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng pag -ikot, na itinapon ang 3 darts.
2. Ang bawat manlalaro ay nagtatapon ng isang dart sa Bullseye upang magpasya kung sino ang magsisimula; Ang isang pinakamalapit ay nagsisimula sa laro. (Kung gusto mo, maaaring magamit ang isang barya ng barya.)
3. Ang bawat dart na itinapon ay bilang laban sa tatlo sa mga manlalaro. Ngunit ang anumang dart na nakaligtaan, nagba -bounce o bumagsak mula sa board, ay walang marka. Kung ang isang dart sticks sa isa pang dart, binibilang ito bilang isang pagtapon ngunit walang marka. } mode ng laro:
bilog ang mundo
1. Darts 301
Ang isang manlalaro ay dapat pindutin ang isang doble bago mabilang ang anumang marka. Tingnan ang diagram 2 na nagpapahiwatig ng mga wire sa panlabas na rim ng board. Kapag ang isang doble ay itinapon, ang dart ay mabibilang, tulad ng anumang sumusunod dito.
Ang isang marka ng mga manlalaro ay natutukoy sa pamamagitan ng pagbabawas mula sa 301 ang bilang ng bawat dart. Tulad ng ipinapakita sa diagram, ang panlabas na bilang ng doble; Ang mas maliit na panloob na singsing ay binibilang triple ang itinalagang marka.
upang manalo, dapat mabawasan ng isang manlalaro ang kanyang marka sa eksaktong zero, at ang huling dart ay dapat na isang doble. Halimbawa, kung kailangan mo ng 41 upang matapos maaari mong gawin ito sa isang solong 9 at isang dobleng 16. Ang kanyang iskor ay nananatili ~ tulad ng bago iyon. Nangangahulugan ito kung kinakailangan ang 20 at ang mga marka ng player 21, ang kanyang marka ay nananatili sa 20. Tandaan din na kung ang player ay tumama sa isang solong 20, ang turn na iyon ay hindi mabibilang; Ang kanyang iskor ay nananatili sa 20. At kung 19 kung matumbok, hindi mabibilang ang pagtapon dahil hindi ka maaaring lumabas sa isang solong 1.
2. Darts 501
Maliban na ang doble ay hindi kinakailangan upang simulan ang pagmamarka, 501 ay nilalaro pareho ng 301. Ang mga marka ay ibinabawas mula sa isang panimulang punto ng 501, at ang mga patakaran na matapos sa isang doble ay pareho sa 301. {# } Para sa paglalaro ng koponan, ang marka ay maaaring tumaas sa 601 o mas mataas, depende sa bilang ng mga manlalaro. 501 ang laro na ginamit para sa karamihan sa mga tugma ng paligsahan o kampeonato.
3. Ang pag -ikot ng mundo
sa buong mundo o pag -ikot ng orasan, ay isang masayang laro para sa lahat ng mga antas ng kasanayan. Ginagamit ng laro ang lahat ng mga numero sa board, na ginagawang mabuti lalo na para sa mga nagsisimula. Ang isang manlalaro ay dapat pindutin ang mga numero, 1-20, sa pagkakasunud-sunod sa harap ng iyong kalaban. Ang paghagupit ng doble at triple ay binibilang ngunit isang solong puntos lamang. Ang isang perpektong pagliko ay isusulong sa iyo ang tatlong mga numero. Kung naglalaro kasama ang Bulls-Eye sa simula, ang unang tao na tumama sa Bulls-Eye ay may pagkakataon na makakuha ng isang seryosong pagsisimula ng ulo. Kung naglalaro kasama ang Bulls -Eye sa dulo, binibigyan mo ang taong sumusubaybay ng isang mas mahusay na pagkakataon upang makibalita.
Paano maglaro:
1. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng pag -ikot, na itinapon ang 3 darts.
2. Ang bawat manlalaro ay nagtatapon ng isang dart sa Bullseye upang magpasya kung sino ang magsisimula; Ang isang pinakamalapit ay nagsisimula sa laro. (Kung gusto mo, maaaring magamit ang isang barya ng barya.)
3. Ang bawat dart na itinapon ay bilang laban sa tatlo sa mga manlalaro. Ngunit ang anumang dart na nakaligtaan, nagba -bounce o bumagsak mula sa board, ay walang marka. Kung ang isang dart sticks sa isa pang dart, binibilang ito bilang isang pagtapon ngunit walang marka. } mode ng laro:
bilog ang mundo
1. Darts 301
Ang isang manlalaro ay dapat pindutin ang isang doble bago mabilang ang anumang marka. Tingnan ang diagram 2 na nagpapahiwatig ng mga wire sa panlabas na rim ng board. Kapag ang isang doble ay itinapon, ang dart ay mabibilang, tulad ng anumang sumusunod dito.
Ang isang marka ng mga manlalaro ay natutukoy sa pamamagitan ng pagbabawas mula sa 301 ang bilang ng bawat dart. Tulad ng ipinapakita sa diagram, ang panlabas na bilang ng doble; Ang mas maliit na panloob na singsing ay binibilang triple ang itinalagang marka.
upang manalo, dapat mabawasan ng isang manlalaro ang kanyang marka sa eksaktong zero, at ang huling dart ay dapat na isang doble. Halimbawa, kung kailangan mo ng 41 upang matapos maaari mong gawin ito sa isang solong 9 at isang dobleng 16. Ang kanyang iskor ay nananatili ~ tulad ng bago iyon. Nangangahulugan ito kung kinakailangan ang 20 at ang mga marka ng player 21, ang kanyang marka ay nananatili sa 20. Tandaan din na kung ang player ay tumama sa isang solong 20, ang turn na iyon ay hindi mabibilang; Ang kanyang iskor ay nananatili sa 20. At kung 19 kung matumbok, hindi mabibilang ang pagtapon dahil hindi ka maaaring lumabas sa isang solong 1.
2. Darts 501
Maliban na ang doble ay hindi kinakailangan upang simulan ang pagmamarka, 501 ay nilalaro pareho ng 301. Ang mga marka ay ibinabawas mula sa isang panimulang punto ng 501, at ang mga patakaran na matapos sa isang doble ay pareho sa 301. {# } Para sa paglalaro ng koponan, ang marka ay maaaring tumaas sa 601 o mas mataas, depende sa bilang ng mga manlalaro. 501 ang laro na ginamit para sa karamihan sa mga tugma ng paligsahan o kampeonato.
3. Ang pag -ikot ng mundo
sa buong mundo o pag -ikot ng orasan, ay isang masayang laro para sa lahat ng mga antas ng kasanayan. Ginagamit ng laro ang lahat ng mga numero sa board, na ginagawang mabuti lalo na para sa mga nagsisimula. Ang isang manlalaro ay dapat pindutin ang mga numero, 1-20, sa pagkakasunud-sunod sa harap ng iyong kalaban. Ang paghagupit ng doble at triple ay binibilang ngunit isang solong puntos lamang. Ang isang perpektong pagliko ay isusulong sa iyo ang tatlong mga numero. Kung naglalaro kasama ang Bulls-Eye sa simula, ang unang tao na tumama sa Bulls-Eye ay may pagkakataon na makakuha ng isang seryosong pagsisimula ng ulo. Kung naglalaro kasama ang Bulls -Eye sa dulo, binibigyan mo ang taong sumusubaybay ng isang mas mahusay na pagkakataon upang makibalita.
Advertisement
Download World Darts Championship 1.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.darts.Championships
Advertisement