Yamb Forever
Yamb (JAMB) on täringumäng. See on Yahtzee Game'i täiustatud versioon.
Mängu tulevik:
*Suurepärane mängumäng
*Global Top 100 kõrge skoor
*Kohalik parima 10 kõrge skoor
*Suurepärane graafika ja muusika
tuleb varsti:
Järgmine värskendus toob järgmise valiku.
*Mängu värviskeemi valik.
*Vaadake vastase mängu globaalses 100 kõrge skooriloendis.
*mitme mängija kahe mängija jaoks Bluetoothi kaudu.
*mitme mängija globaalne. {#{#{# }
Yamb (Yahtzee või Jamb) on täringumäng. Mängu eesmärk on skoorida võimalikult palju punkte, viskades täringut, kusjuures mängija saab erinevaid kombinatsioone, millel on teatud arv punkte. Mäng loodi mängu Yahtzee laiendamisega, mille on kujundanud Milton Bradley 20. sajandi 50ndatel.
See mäng võib mängida piiramatut arvu mängijaid, kuid minimaalne number on üks. Yambit (Yahtzee või JAMB) saab mängida 5 või 6 täringuga, kuid kuues täringud loevad lisaks. Igal mängijal on lubatud täringut kolm korda visata. Mõlemas viskab mängija valib soovitud täringu (eraldades need), siis viskab ta ülejäänud täringu. Mängija viskab kolm korda ja pärast seda siseneb tulemuse.
Yamb (Yahtzee või Jamb) on mitu varianti, millel on erinev veergude ja kombinatsioonidega. Põhivariant sisaldab 4 veergu (alla, tasuta, üles ja teadaanne).
Yamb (Yahtzee või Jamb) Forever Game on ülaltoodud versioon (4 veergu tulemusel 6 täringuga).
reeglid:
1. Esimene veerg allapoole (märgitud noolega allapoole) tuleb täita järjekorras 1 -st jamani, lahtreid ei tohi vahele jätta.
2. Teist veergu, tasuta (tähistatud nooltega üles ja alla) saab täita valikuga, st. igas järjekorras.
3. Kolmas veerg, üles (tähistatud noolega üles) tuleb täita YAMB -st 1 -ni ja nagu esimeses veerus, ei tohi lahtrid vahele jätta.
4. Neljas veerg on kuulutus. Seda veergu saab mängida pärast esimest viska. Mängija peab valima mõned täringud ja on kohustatud teatama (märgistage tema välja kuulutatud lahter), siis viskab ta veel kaks korda välja kuulutatud lahtri jaoks. Mängija ei saa pärast teist viska kambrit teada anda. Muidugi, selle, mis saadakse pärast esimest visket, saab sellesse veeru kirjutada ja mängija saab käigu sel viisil lõpule viia.
5. Kui veeru summa (vahemikus 1 kuni 6) on 60 või suurem kui 60, saab mängija boonuse rohkem 30 summaga, mis saavutatakse antud veeru jaoks, vastasel juhul pole boonust.
6 . Lahtrite Min ja Maxi täitmiseks peab mängija jätma kõik 5 täringut, vastasel juhul pole tulemust kirjutada võimalik.
7. Rakkude min ja max allpool asuv summa arvutatakse minimaalse maksimaalselt, seejärel korrutatakse erinevus ässade arvuga selles veerus.
8. Sõltuvalt sellest, millist katset Kent saadakse, võib Kentil olla erinev väärtus järgmiselt: esimene katse on 66, teine katse on 56, kolmas katse on 46. Kent ei jagune väikesteks ja suurteks, pole vahet, kas see on nii 1,2,3,4,5 ehk 2,3,4,5,6. Tulemus sõltub ainult sellest, millest viskamine Kent saadakse.
9. Boonused täis-, pokker- ja Yambi jaoks on järgmises järjekorras: täis (30), pokker (40), Yamb (50).
*Suurepärane mängumäng
*Global Top 100 kõrge skoor
*Kohalik parima 10 kõrge skoor
*Suurepärane graafika ja muusika
tuleb varsti:
Järgmine värskendus toob järgmise valiku.
*Mängu värviskeemi valik.
*Vaadake vastase mängu globaalses 100 kõrge skooriloendis.
*mitme mängija kahe mängija jaoks Bluetoothi kaudu.
*mitme mängija globaalne. {#{#{# }
Yamb (Yahtzee või Jamb) on täringumäng. Mängu eesmärk on skoorida võimalikult palju punkte, viskades täringut, kusjuures mängija saab erinevaid kombinatsioone, millel on teatud arv punkte. Mäng loodi mängu Yahtzee laiendamisega, mille on kujundanud Milton Bradley 20. sajandi 50ndatel.
See mäng võib mängida piiramatut arvu mängijaid, kuid minimaalne number on üks. Yambit (Yahtzee või JAMB) saab mängida 5 või 6 täringuga, kuid kuues täringud loevad lisaks. Igal mängijal on lubatud täringut kolm korda visata. Mõlemas viskab mängija valib soovitud täringu (eraldades need), siis viskab ta ülejäänud täringu. Mängija viskab kolm korda ja pärast seda siseneb tulemuse.
Yamb (Yahtzee või Jamb) on mitu varianti, millel on erinev veergude ja kombinatsioonidega. Põhivariant sisaldab 4 veergu (alla, tasuta, üles ja teadaanne).
Yamb (Yahtzee või Jamb) Forever Game on ülaltoodud versioon (4 veergu tulemusel 6 täringuga).
reeglid:
1. Esimene veerg allapoole (märgitud noolega allapoole) tuleb täita järjekorras 1 -st jamani, lahtreid ei tohi vahele jätta.
2. Teist veergu, tasuta (tähistatud nooltega üles ja alla) saab täita valikuga, st. igas järjekorras.
3. Kolmas veerg, üles (tähistatud noolega üles) tuleb täita YAMB -st 1 -ni ja nagu esimeses veerus, ei tohi lahtrid vahele jätta.
4. Neljas veerg on kuulutus. Seda veergu saab mängida pärast esimest viska. Mängija peab valima mõned täringud ja on kohustatud teatama (märgistage tema välja kuulutatud lahter), siis viskab ta veel kaks korda välja kuulutatud lahtri jaoks. Mängija ei saa pärast teist viska kambrit teada anda. Muidugi, selle, mis saadakse pärast esimest visket, saab sellesse veeru kirjutada ja mängija saab käigu sel viisil lõpule viia.
5. Kui veeru summa (vahemikus 1 kuni 6) on 60 või suurem kui 60, saab mängija boonuse rohkem 30 summaga, mis saavutatakse antud veeru jaoks, vastasel juhul pole boonust.
6 . Lahtrite Min ja Maxi täitmiseks peab mängija jätma kõik 5 täringut, vastasel juhul pole tulemust kirjutada võimalik.
7. Rakkude min ja max allpool asuv summa arvutatakse minimaalse maksimaalselt, seejärel korrutatakse erinevus ässade arvuga selles veerus.
8. Sõltuvalt sellest, millist katset Kent saadakse, võib Kentil olla erinev väärtus järgmiselt: esimene katse on 66, teine katse on 56, kolmas katse on 46. Kent ei jagune väikesteks ja suurteks, pole vahet, kas see on nii 1,2,3,4,5 ehk 2,3,4,5,6. Tulemus sõltub ainult sellest, millest viskamine Kent saadakse.
9. Boonused täis-, pokker- ja Yambi jaoks on järgmises järjekorras: täis (30), pokker (40), Yamb (50).
Advertisement
Download Yamb Forever 1.05 APK
Price:
Free
Current Version: 1.05
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0+
Content Rating: Everyone
Package name: www.bitperbit.com
Advertisement