Fashion Tailor Shop Designer
Kleidi pood ja õmblusmäng! Parim moe rätsepate pood ja moekunstnik mäng
Tere moedisainerid! Mäng on seotud moepoodiga, kus kleidid saab klientide nõudmistel põhineva armsa ja atraktiivse moelt õmmelda ja kujundada. Poes on saadaval palju värvilisi kangaid ja moes aksessuaare. Klient siseneb poodi ja tellis kleidi. Mängija saab kanga valida, seda mõõta ja konkreetse kleidi jaoks lõigata. Siis saab seda õmblusmasinaga õmmelda ja kujundada kaunite tarvikutega. Mängu peamine eesmärk on teenida münte kleidi õmblemise ja müümisega.
mängu stseenid:
1. Klient annab tellimuse poemaastikul
2. Kangavalik
3. Mõõtmine ja lõikamine
4. Õmblemine
tasemel up -stseen: päeva viimistletud stseen
maksestseen: kleit toimetatakse kliendile ja makse tehakse kassa masinaga.
kangelanna kleit üles: kangelanna saab riietuda erinevate kleitidega ja muudega Arvesorganisatsioonid pakutakse. Pärast pilte riietumist saab teha.
mängutegelased
kangelanna on poe omanik ja mängija on mängija. Ostmiseks maksab raha riietumise korral.
mäng hõlmab poodi puhastamist, klientide tellimuste haldamist ja makseid pärast Oder'i kättetoimetamist. Peamine mängumehaanika on:
i. Poe
puhastamine Alustab poe puhastamisega, kus mängija peab koputama näitajapunkti ja seejärel viima tolmuimejat poe puhastamiseks.
II. Kliendi tellimuste haldamine
1. Kliendi andmise tellimus
Kui klient poodi siseneb, kuvatakse pop -up. Pop Up ikooni koputamisel kuvatakse poes saadaolevat kleidi tüüpi. Valige õige kleidi klient.
2. Kangavalik
mängija peab valima poes saadaolevad kangad kangastest.
3. Mõõtmine ja lõikamine
Pärast kanga valimist mõõdetakse kangast lindiga, lõigatakse ja võetakse vastavalt vajadusele.
4. Õmblemine
mõõtmine kriidiga
kangas on näidatud ja mängija peab kriidi lohistama ja asetama näidatud asendisse ning ühendama vastavalt punktidega, et see märgistataks vastavalt kleidi kujule.
Mustri lõikamine
mängija peab käärid algpunkti lohistama ja sõrmedega ligi viima, et ühendada punktid, et see kääride kuju põhjal kääridega lõigata.
õmblemine masinaga.
on õmblemine.
Masina nõela valimiseks peab mängija koputama nõela. Kuvatakse niidi kõrval ja lohistatakse niit nõela augu poole, et niit nõela auku sisestada. Ja nüüd on see masin õmblemiseks valmis.
mängija peab lohistama, allapoole, siksaki, vastavalt punktidele, et see õmmelda masinaga. Selle viimistledes on kleit valmis kujundamiseks. {# }
nupp ja zip fikseerimine
Armsad nupud kuvatakse, mängija peab nuppu koputama ja nupu paigutamiseks märgitud punkti lohistama. siis pärast seda, kui mängija peab kuvatud nupule toodud nuppu lohistama, et nupp sellesse asendisse kinnitada.
triikimine ja kuivatamine
on õmmeldud riided rauaks valmis. Mängija peab kleidi kuivatamiseks ja triikimiseks koputama rauakasti ja kuivatusmasina.
kleebise parandamine
Armsad ja armsad kleebised kuvatakse mängu liidesel, mida mängija vajab koputama ja lohistama kleebisse. Asend, mis on näidatud sõrmede osutamisega, et see asetada. Kleebised, mis on valitud ja kleidile paigutatud, saab kustutada.
iii. Makse ja kassapidaja
selles stseenis peavad mängija lown ja mündid kasti lohistama eraldi ning kui summa on arvestatud, koostab arve arveldusmasin ja kassa. Lohistage arve paketi poole ja seejärel kliendi poole, et see kätte saada.
iv. Kangelanna CleitUp
kangelanna saab riietuda erinevate kleitide ja muude pakutavate aksessuaaridega. Pärast pilte riietumist saab teha.
ilusat päeva moepoodides! Lõdvestu ja nautige Bibubiga!
mängu stseenid:
1. Klient annab tellimuse poemaastikul
2. Kangavalik
3. Mõõtmine ja lõikamine
4. Õmblemine
tasemel up -stseen: päeva viimistletud stseen
maksestseen: kleit toimetatakse kliendile ja makse tehakse kassa masinaga.
kangelanna kleit üles: kangelanna saab riietuda erinevate kleitidega ja muudega Arvesorganisatsioonid pakutakse. Pärast pilte riietumist saab teha.
mängutegelased
kangelanna on poe omanik ja mängija on mängija. Ostmiseks maksab raha riietumise korral.
mäng hõlmab poodi puhastamist, klientide tellimuste haldamist ja makseid pärast Oder'i kättetoimetamist. Peamine mängumehaanika on:
i. Poe
puhastamine Alustab poe puhastamisega, kus mängija peab koputama näitajapunkti ja seejärel viima tolmuimejat poe puhastamiseks.
II. Kliendi tellimuste haldamine
1. Kliendi andmise tellimus
Kui klient poodi siseneb, kuvatakse pop -up. Pop Up ikooni koputamisel kuvatakse poes saadaolevat kleidi tüüpi. Valige õige kleidi klient.
2. Kangavalik
mängija peab valima poes saadaolevad kangad kangastest.
3. Mõõtmine ja lõikamine
Pärast kanga valimist mõõdetakse kangast lindiga, lõigatakse ja võetakse vastavalt vajadusele.
4. Õmblemine
mõõtmine kriidiga
kangas on näidatud ja mängija peab kriidi lohistama ja asetama näidatud asendisse ning ühendama vastavalt punktidega, et see märgistataks vastavalt kleidi kujule.
Mustri lõikamine
mängija peab käärid algpunkti lohistama ja sõrmedega ligi viima, et ühendada punktid, et see kääride kuju põhjal kääridega lõigata.
õmblemine masinaga.
on õmblemine.
Masina nõela valimiseks peab mängija koputama nõela. Kuvatakse niidi kõrval ja lohistatakse niit nõela augu poole, et niit nõela auku sisestada. Ja nüüd on see masin õmblemiseks valmis.
mängija peab lohistama, allapoole, siksaki, vastavalt punktidele, et see õmmelda masinaga. Selle viimistledes on kleit valmis kujundamiseks. {# }
nupp ja zip fikseerimine
Armsad nupud kuvatakse, mängija peab nuppu koputama ja nupu paigutamiseks märgitud punkti lohistama. siis pärast seda, kui mängija peab kuvatud nupule toodud nuppu lohistama, et nupp sellesse asendisse kinnitada.
triikimine ja kuivatamine
on õmmeldud riided rauaks valmis. Mängija peab kleidi kuivatamiseks ja triikimiseks koputama rauakasti ja kuivatusmasina.
kleebise parandamine
Armsad ja armsad kleebised kuvatakse mängu liidesel, mida mängija vajab koputama ja lohistama kleebisse. Asend, mis on näidatud sõrmede osutamisega, et see asetada. Kleebised, mis on valitud ja kleidile paigutatud, saab kustutada.
iii. Makse ja kassapidaja
selles stseenis peavad mängija lown ja mündid kasti lohistama eraldi ning kui summa on arvestatud, koostab arve arveldusmasin ja kassa. Lohistage arve paketi poole ja seejärel kliendi poole, et see kätte saada.
iv. Kangelanna CleitUp
kangelanna saab riietuda erinevate kleitide ja muude pakutavate aksessuaaridega. Pärast pilte riietumist saab teha.
ilusat päeva moepoodides! Lõdvestu ja nautige Bibubiga!
Download Fashion Tailor Shop Designer 1.0.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.1
Installs: 10,000+
Rating average:
(3.9 out of 5)
Rating users:
85
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.bibubi.fashiontailor