Schnapsen
Du džinramis skirta "Android"
yra džinramis ypač Austrijoje populiarus kortų žaidimas žaidžiamas standartiniu variantu su dviem žaidėjais.
Žaidimo pradžia
Pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna penkis korteles. Likusios kortos ant Abhebestapel, kuriame yra atidaryta paskutinį kortelę ir tokiu būdu atidaryti kojinių spalva nustatoma.
gameplay
Žaidėjas, kuris yra pirmasis šios serijos galite žaisti bet kortelę ir jūsų priešininkas yra bet kortelę.
Pavyko priklauso žaidėjas, kuris vaidino aukščiausią kortelę tos pačios spalvos ar koziris. Kortos yra saugomi veidu žemyn šalia žaidėjo, kuris trunka triuką. Po to, žaidėjas gauna viršutinę kortą iš Abhebestapel, kad priešininkas kitą kortelę. Žaidėjas, kuris trunka triuką, tada atkuria iš kortelės.
Kai Abhebestapel taikomas, spalva ar gyvulių apribojimas taikomas (taip pat privertė dygsnio).
Laimi tas žaidėjas, kuris pasiekė 66 taškų su siūlių ir pranešimai, ir tai taip pat yra žinomas. Priešingu atveju, kad grotuvas laimėjo, kad paskutinis triukas.
Vertė žaidimą
Kiekvieno žaidimo nugalėtojas gauna skaitikliai žaidimo priklausomai nuo taškų, kad pasiekia priešininkus. Padarė ne vieną įkandimo Varžovų, nugalėtojas gauna tris skaitikliai. Jei priešininkas turi siūlių, bet mažiau nei 33 taškų, nugalėtojas gaus du skaitiklius. Priešingu atveju, yra tik vienas skaitiklis dėl pergalės. Kai žaidėjas pasiekė 7 taškus, žaidimas bus baigtas.
paskelbti
Jei žaidėjas turi viršutinę ir tos pačios spalvos karalius ir negali žaisti pirmąjį kortelę, tada skelbimas yra pagamintas, jei jis vaidina vieną iš dviejų kortų. Pranešimas, verta 20 taškų, tai yra koziris kostiumas ji turi 40 taškų. Dėl galutinio atsiskaitymo skelbimai yra skaičiuojama tik jei žaidėjas taip pat daro bent dygsnio.
pakeisti TRUMPF
Jei turite laimingai yra žaisti ne pirmą kortelę serijos, todėl jūs galite pakeisti tai su plakta koziris iš Abhebestapels (jei yra daugiau nei dvi korteles).
eilė
Tol, kol daugiau nei dvi korteles yra Abhebestapel, žaidėjas, kuris yra žaisti ne pirmą kortelę serijos turi kreiptis. Šiuo atveju, plakta koziris Abhebestapels yra atstatomas. Jis nebegali būti atšauktas iš Abhebestapel tada ir tai yra nuo to momento koziris spalvos arba priversti (priverstinio ir atsitiktinai). Žaidėjas, kuris raketų? Reikia sukurti pakankamai taškų su likusiais korteles. Kas priima galutinį perdavimo, yra šalia taško čia. Spausdina, kad daro varžovą, nebegali tikėtis, kad dabartinio žaidimo vertę.
Jei žaidėjas pralaimi, Raketų ?, Priešininkas gauna tiek taškų, kiek daugelis žaidėjų būtų padaryta, bet bent du taškai.
Kortų reikšmės
Per: 2
Viršutinė: 3
Karalius: 4
Dešimt: 10
Per: 11
Šis žaidimas buvo sukurtas su tjger programos (http://www.tjger.com).
Žaidimo pradžia
Pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna penkis korteles. Likusios kortos ant Abhebestapel, kuriame yra atidaryta paskutinį kortelę ir tokiu būdu atidaryti kojinių spalva nustatoma.
gameplay
Žaidėjas, kuris yra pirmasis šios serijos galite žaisti bet kortelę ir jūsų priešininkas yra bet kortelę.
Pavyko priklauso žaidėjas, kuris vaidino aukščiausią kortelę tos pačios spalvos ar koziris. Kortos yra saugomi veidu žemyn šalia žaidėjo, kuris trunka triuką. Po to, žaidėjas gauna viršutinę kortą iš Abhebestapel, kad priešininkas kitą kortelę. Žaidėjas, kuris trunka triuką, tada atkuria iš kortelės.
Kai Abhebestapel taikomas, spalva ar gyvulių apribojimas taikomas (taip pat privertė dygsnio).
Laimi tas žaidėjas, kuris pasiekė 66 taškų su siūlių ir pranešimai, ir tai taip pat yra žinomas. Priešingu atveju, kad grotuvas laimėjo, kad paskutinis triukas.
Vertė žaidimą
Kiekvieno žaidimo nugalėtojas gauna skaitikliai žaidimo priklausomai nuo taškų, kad pasiekia priešininkus. Padarė ne vieną įkandimo Varžovų, nugalėtojas gauna tris skaitikliai. Jei priešininkas turi siūlių, bet mažiau nei 33 taškų, nugalėtojas gaus du skaitiklius. Priešingu atveju, yra tik vienas skaitiklis dėl pergalės. Kai žaidėjas pasiekė 7 taškus, žaidimas bus baigtas.
paskelbti
Jei žaidėjas turi viršutinę ir tos pačios spalvos karalius ir negali žaisti pirmąjį kortelę, tada skelbimas yra pagamintas, jei jis vaidina vieną iš dviejų kortų. Pranešimas, verta 20 taškų, tai yra koziris kostiumas ji turi 40 taškų. Dėl galutinio atsiskaitymo skelbimai yra skaičiuojama tik jei žaidėjas taip pat daro bent dygsnio.
pakeisti TRUMPF
Jei turite laimingai yra žaisti ne pirmą kortelę serijos, todėl jūs galite pakeisti tai su plakta koziris iš Abhebestapels (jei yra daugiau nei dvi korteles).
eilė
Tol, kol daugiau nei dvi korteles yra Abhebestapel, žaidėjas, kuris yra žaisti ne pirmą kortelę serijos turi kreiptis. Šiuo atveju, plakta koziris Abhebestapels yra atstatomas. Jis nebegali būti atšauktas iš Abhebestapel tada ir tai yra nuo to momento koziris spalvos arba priversti (priverstinio ir atsitiktinai). Žaidėjas, kuris raketų? Reikia sukurti pakankamai taškų su likusiais korteles. Kas priima galutinį perdavimo, yra šalia taško čia. Spausdina, kad daro varžovą, nebegali tikėtis, kad dabartinio žaidimo vertę.
Jei žaidėjas pralaimi, Raketų ?, Priešininkas gauna tiek taškų, kiek daugelis žaidėjų būtų padaryta, bet bent du taškai.
Kortų reikšmės
Per: 2
Viršutinė: 3
Karalius: 4
Dešimt: 10
Per: 11
Šis žaidimas buvo sukurtas su tjger programos (http://www.tjger.com).
Advertisement
Download Schnapsen 1.3 APK
Price:
Free
Current Version: 1.3
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.tjger.schnapsen
Advertisement
What's New in Schnapsen 1.3
-
Fixed issue with options menu.