Teen Patti Casino
Teen Patti Casino najveća je avanturistička kasino igra s najmanjim veličinom
Teen Patti (, što znači tri karte na engleskom jeziku) (poznata i kao Flash ili Flush) je igra kockarske karte koja je nastala na indijskom potkontinentu. Igra, koja je zapravo pojednostavljena verzija pokera, popularna je u cijeloj Južnoj Aziji. Čamci iz Indije zovu ga Flush kako bi izbjegli bilo kakvu pravnu negativnost oko igre u kojoj se igra legalno.
igra započinje
Igra započinje s jednim od igrača koji se bave kartama. Kartice se obično obrađuju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
{br. Od svakog igrača će se možda tražiti da postavi ante u lonac prije nego što odabere/bavi se karticama. Pobjednički igrač dobiva lonac. Relativna ljestvica kartica također može odlučiti o rasporedu sjedenja za svakog igrača. Cijeli ovaj postupak naziva se rezanjem za sjedište. Nakon prve/otvaranja, pobjednik bilo koje ruke bit će trgovac za sljedeću ruku.
klađenje
Obično se na tablicu stavlja količina ante ili pokretanja (lonac). Klađenje tada započinje igračem pokraj prodavača.
slijepi
slijepa ili slijepa oklada obično je prisilna oklada u lonac koji je jedan ili više igrača stavio prije nego što započne posao, na način da Simulira oklade napravljene tijekom igre. Najčešća upotreba sjenila kao strukture klađenja zahtijeva dva sjenila: igrač nakon što se trgovac zaslijepi oko polovice onoga što bi bila normalna oklada (mali slijep), a sljedeći igrač zaslijepi što bi bila cjelokupna oklada (Big Blind) . Ova dva slijepa struktura, ponekad s Antesom, je dominantna struktura igre. Ponekad se samo jedan slijep (pola ili cijela oklada) koristi (često neformalno trgovac kao cijena osvajanja prethodne ruke).
Osim prisilne slijepe oklade, igrači mogu po želji igrati slijep i staviti opcionalnu slijepu Kladite se na lonac. Slijepi igrači mogu postaviti oklade koje viđeni igrač najmanje polovica trenutne razine oklade. Gledani igrači moraju staviti okladu koja je barem dvostruka od trenutne razine oklade od strane slijepog igrača.
Neki igrači postavljaju ograničenje koliko se puta igrač može kladiti slijepim- na primjer, čovjek bi mogao Bet Slijepo na svoja prva tri zavoja, moglo bi se kladiti slijepo na njegova prva dva okreta.
Call and Poding (chaal)
Nakon ante i prisilnih slijepih oklada (i), redovno klađenje započinje s Sljedeći igrač stavlja svoj iznos u lonac.
Ukupna oklada može se podijeliti u dvije komponente - poziv i povišicu, a obje se obično nazivaju Chaal. Svaki igrač mora staviti okladu koja je barem jednaka prethodnim igračima, s mogućnošću podizanja oklade. Ova oklada tada postaje (nova) trenutna razina BET -a (Chaal). Obično postoji ograničenje nametnute povišici, tako da ukupni iznos BET -a (s pozivom i podizanjem) ne može prelaziti dvostruko više od oklade prethodnih igrača. Također, oklada bi trebala biti u čak iznosima (2,4,6,8 ..), pogotovo kada u igri još uvijek postoji jedan igrač kao slijepi igrač. To je zato što igrač koji igra slijepe igra polovicu uobičajene oklade, a neobične količine ne mogu se prepoloviti.
Ovo je vrlo važno razumjeti da je ova struktura klađenja drugačija od pokera, jer je svaki put kada je oklada nova ( Nepoštovanje koliko je iznosa prethodno bilo ponuda.) Recimo, jedan igrač kladio se da je iznos od 2 i drugi igrač podigao do 4, a sada bi prva osoba morala staviti dodatnih 4 u lonac da bi nazvala ili bi imala a Opcija za podizanje oklade do 8. (što je drugačije u slučaju pokera gdje drugi igrač dodaje još 2 kako bi donio svoju okladu na razinu 4.)
ograničenja
ograničenja klađenja Primjenjuju se na iznos Igrač se može kladiti ili podići i doći u četiri uobičajena oblika: fiksna granica, granica širenja, ograničenje lonca i bez ograničenja.
Napomena: Ograničenja se mogu primijeniti na podizanje ili okladu.
{br. [email protected].
igra započinje
Igra započinje s jednim od igrača koji se bave kartama. Kartice se obično obrađuju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
{br. Od svakog igrača će se možda tražiti da postavi ante u lonac prije nego što odabere/bavi se karticama. Pobjednički igrač dobiva lonac. Relativna ljestvica kartica također može odlučiti o rasporedu sjedenja za svakog igrača. Cijeli ovaj postupak naziva se rezanjem za sjedište. Nakon prve/otvaranja, pobjednik bilo koje ruke bit će trgovac za sljedeću ruku.
klađenje
Obično se na tablicu stavlja količina ante ili pokretanja (lonac). Klađenje tada započinje igračem pokraj prodavača.
slijepi
slijepa ili slijepa oklada obično je prisilna oklada u lonac koji je jedan ili više igrača stavio prije nego što započne posao, na način da Simulira oklade napravljene tijekom igre. Najčešća upotreba sjenila kao strukture klađenja zahtijeva dva sjenila: igrač nakon što se trgovac zaslijepi oko polovice onoga što bi bila normalna oklada (mali slijep), a sljedeći igrač zaslijepi što bi bila cjelokupna oklada (Big Blind) . Ova dva slijepa struktura, ponekad s Antesom, je dominantna struktura igre. Ponekad se samo jedan slijep (pola ili cijela oklada) koristi (često neformalno trgovac kao cijena osvajanja prethodne ruke).
Osim prisilne slijepe oklade, igrači mogu po želji igrati slijep i staviti opcionalnu slijepu Kladite se na lonac. Slijepi igrači mogu postaviti oklade koje viđeni igrač najmanje polovica trenutne razine oklade. Gledani igrači moraju staviti okladu koja je barem dvostruka od trenutne razine oklade od strane slijepog igrača.
Neki igrači postavljaju ograničenje koliko se puta igrač može kladiti slijepim- na primjer, čovjek bi mogao Bet Slijepo na svoja prva tri zavoja, moglo bi se kladiti slijepo na njegova prva dva okreta.
Call and Poding (chaal)
Nakon ante i prisilnih slijepih oklada (i), redovno klađenje započinje s Sljedeći igrač stavlja svoj iznos u lonac.
Ukupna oklada može se podijeliti u dvije komponente - poziv i povišicu, a obje se obično nazivaju Chaal. Svaki igrač mora staviti okladu koja je barem jednaka prethodnim igračima, s mogućnošću podizanja oklade. Ova oklada tada postaje (nova) trenutna razina BET -a (Chaal). Obično postoji ograničenje nametnute povišici, tako da ukupni iznos BET -a (s pozivom i podizanjem) ne može prelaziti dvostruko više od oklade prethodnih igrača. Također, oklada bi trebala biti u čak iznosima (2,4,6,8 ..), pogotovo kada u igri još uvijek postoji jedan igrač kao slijepi igrač. To je zato što igrač koji igra slijepe igra polovicu uobičajene oklade, a neobične količine ne mogu se prepoloviti.
Ovo je vrlo važno razumjeti da je ova struktura klađenja drugačija od pokera, jer je svaki put kada je oklada nova ( Nepoštovanje koliko je iznosa prethodno bilo ponuda.) Recimo, jedan igrač kladio se da je iznos od 2 i drugi igrač podigao do 4, a sada bi prva osoba morala staviti dodatnih 4 u lonac da bi nazvala ili bi imala a Opcija za podizanje oklade do 8. (što je drugačije u slučaju pokera gdje drugi igrač dodaje još 2 kako bi donio svoju okladu na razinu 4.)
ograničenja
ograničenja klađenja Primjenjuju se na iznos Igrač se može kladiti ili podići i doći u četiri uobičajena oblika: fiksna granica, granica širenja, ograničenje lonca i bez ograničenja.
Napomena: Ograničenja se mogu primijeniti na podizanje ili okladu.
{br. [email protected].
Download Teen Patti Casino 1.2 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 1.2
Instalacija: 500 - 1,000
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android 4.0.3+
Ocjena Sadržaja: Teen
Naziv Paketa: com.katyan.teenpatti