ABC 123 Learn French
Alamin ang alpabetong Pranses, numero, hayop, hugis, kulay at iba pa
Ang larong ito ay gumagamit ng positibong pampalakas upang madagdagan ang kumpiyansa ng mga bata.
Gayundin kasama ang mga larong pang -edukasyon at echoic hindi lamang matututunan mo habang naglalaro ka, ngunit madaragdagan mo rin ang iyong nakatuon na kakayahan sa atensyon.
na may alam na ABC 123 maaari mong mabilis:
-Alamin ang alpabetong Pranses,
-Alamin ang mga titik ng kapital ng Pransya,
-Alamin ang mga titik ng mas mababang kaso ng Pransya,
-alamin ang Unang 25 numero,
-Alamin ang mga pangalan ng Pransya ng mga hayop at bagay.
-Alamin ang unang 15 pangunahing mga kulay,
-Alamin ang 15 mga pangalan ng hugis,
-subukan kung gaano mo alam kung ano ang natutunan mo sa pamamagitan ng pagwagi ng tatlong (3) gintong bituin para sa lahat ng mga simbolo.
Maaari ka ring maglaro ng isang natatanging laro ng memorya ng pag -aaral.
Halimbawa kailangan mong ipares ang titik p na may panda at leon na may titik l. Sa anong lugar na narinig mo ang pangalan na iyong hinahanap. pansin.
Magsaya at dagdagan din ang iyong kakayahang mag -focus ng pansin. Halimbawa kailangan mong ipares ang tunog ng titik t na may tunog ng salitang tigre.
Paano maglaro at matuto (pagtutugma ng laro):
1. Pumili mula sa mga titik ng pindutan ng menu, (kaso ng kapital o mas mababang kaso), mga numero, hayop at iba pang mga bagay, hugis o kulay.
2. I -drag ang bawat imahe sa ilalim, upang tumugma sa imahe sa tuktok ng iyong screen. Makinig sa mga pangalan ng imahe sa sandaling hawakan mo ang screen at sa sandaling pinakawalan mo ang imahe.
3. Upang i -unlock, isang laro na kailangan mo upang makumpleto ang nakaraang laro. Halimbawa upang i -unlock ang pahina ng laro na may mga numero 6 hanggang 10, kailangan mong matagumpay na maglaro kapag ang pahina ng laro na may mga numero 1 hanggang 5.
4. Ang pagkuha ng tatlong (3) mga bituin sa pangunahing mga pindutan ng menu top (alamin) ay nagpapahiwatig na handa ka nang subukan ang iyong kaalaman. Hanapin ang pagtutugma ng mga pares ng mga kard.
Pagkatapos nito maaari mong i -on ang isang card upang matingnan ang mga imahe nito. Halimbawa:
1. Sa laro ng mga hugis maaari mong ipares ang isang berdeng tatsulok na may isang puting tatsulok.
2. Sa laro ng mga hayop maaari mong ipares ang leon na may sulat l.
3. Sa laro ng mga kulay, ipares ang dalawang parehong mga kulay.
layunin: alisin ang lahat ng mga kard na may hindi bababa sa bilang ng mga gumagalaw. o Object
On Touch Maaari kang makinig sa letra ng tunog muli
26 Mga titik ng kapital na may mga pangalan ng hayop at mga imahe
26 Mga titik ng Lower Case na may mga pangalan ng hayop at mga imahe
preschool na may edad na mga bata na natututo na kilalanin ang alpabeto Mga pangalan ng sulat,
Itugma ang titik na may pangalan nito
na imahe ng hayop
sinasalita na pangalan ng hayop
kilalanin ang isang hayop
sa ugnay maaari kang makinig sa pangalan ng hayop muli
match letter with hayop
Itugma ang hayop na may pangalan nito
boses ng tao para sa hugis
na imahe ng hugis
kilalanin ang hugis
sa pagpindot maaari kang makinig sa hugis ng hugis muli
Itugma ang hugis na may pangalan nito {# } Human Voice para sa Kulay
Larawan ng Kulay
On Touch Maaari kang makinig sa pangalan ng kulay muli
Kilalanin ang Kulay
Itugma ang kulay gamit ang pangalan nito
Ang larong pang -edukasyon na ito ay nagtuturo sa mga bata ng alpabeto at makilala mga titik.
Bilang isang resulta, natutunan ng mga preschooler ang mga titik ng mga salita na ginawa.
Gumugol ng kalidad ng oras sa iyong mga anak.
Gabayan silang magtrabaho din mag -isa upang magsaya at matuto nang sabay.
Pag -aaral ng mga titik, numero, hugis, hayop at kulay.
Gayundin kasama ang mga larong pang -edukasyon at echoic hindi lamang matututunan mo habang naglalaro ka, ngunit madaragdagan mo rin ang iyong nakatuon na kakayahan sa atensyon.
na may alam na ABC 123 maaari mong mabilis:
-Alamin ang alpabetong Pranses,
-Alamin ang mga titik ng kapital ng Pransya,
-Alamin ang mga titik ng mas mababang kaso ng Pransya,
-alamin ang Unang 25 numero,
-Alamin ang mga pangalan ng Pransya ng mga hayop at bagay.
-Alamin ang unang 15 pangunahing mga kulay,
-Alamin ang 15 mga pangalan ng hugis,
-subukan kung gaano mo alam kung ano ang natutunan mo sa pamamagitan ng pagwagi ng tatlong (3) gintong bituin para sa lahat ng mga simbolo.
Maaari ka ring maglaro ng isang natatanging laro ng memorya ng pag -aaral.
Halimbawa kailangan mong ipares ang titik p na may panda at leon na may titik l. Sa anong lugar na narinig mo ang pangalan na iyong hinahanap. pansin.
Magsaya at dagdagan din ang iyong kakayahang mag -focus ng pansin. Halimbawa kailangan mong ipares ang tunog ng titik t na may tunog ng salitang tigre.
Paano maglaro at matuto (pagtutugma ng laro):
1. Pumili mula sa mga titik ng pindutan ng menu, (kaso ng kapital o mas mababang kaso), mga numero, hayop at iba pang mga bagay, hugis o kulay.
2. I -drag ang bawat imahe sa ilalim, upang tumugma sa imahe sa tuktok ng iyong screen. Makinig sa mga pangalan ng imahe sa sandaling hawakan mo ang screen at sa sandaling pinakawalan mo ang imahe.
3. Upang i -unlock, isang laro na kailangan mo upang makumpleto ang nakaraang laro. Halimbawa upang i -unlock ang pahina ng laro na may mga numero 6 hanggang 10, kailangan mong matagumpay na maglaro kapag ang pahina ng laro na may mga numero 1 hanggang 5.
4. Ang pagkuha ng tatlong (3) mga bituin sa pangunahing mga pindutan ng menu top (alamin) ay nagpapahiwatig na handa ka nang subukan ang iyong kaalaman. Hanapin ang pagtutugma ng mga pares ng mga kard.
Pagkatapos nito maaari mong i -on ang isang card upang matingnan ang mga imahe nito. Halimbawa:
1. Sa laro ng mga hugis maaari mong ipares ang isang berdeng tatsulok na may isang puting tatsulok.
2. Sa laro ng mga hayop maaari mong ipares ang leon na may sulat l.
3. Sa laro ng mga kulay, ipares ang dalawang parehong mga kulay.
layunin: alisin ang lahat ng mga kard na may hindi bababa sa bilang ng mga gumagalaw. o Object
On Touch Maaari kang makinig sa letra ng tunog muli
26 Mga titik ng kapital na may mga pangalan ng hayop at mga imahe
26 Mga titik ng Lower Case na may mga pangalan ng hayop at mga imahe
preschool na may edad na mga bata na natututo na kilalanin ang alpabeto Mga pangalan ng sulat,
Itugma ang titik na may pangalan nito
na imahe ng hayop
sinasalita na pangalan ng hayop
kilalanin ang isang hayop
sa ugnay maaari kang makinig sa pangalan ng hayop muli
match letter with hayop
Itugma ang hayop na may pangalan nito
boses ng tao para sa hugis
na imahe ng hugis
kilalanin ang hugis
sa pagpindot maaari kang makinig sa hugis ng hugis muli
Itugma ang hugis na may pangalan nito {# } Human Voice para sa Kulay
Larawan ng Kulay
On Touch Maaari kang makinig sa pangalan ng kulay muli
Kilalanin ang Kulay
Itugma ang kulay gamit ang pangalan nito
Ang larong pang -edukasyon na ito ay nagtuturo sa mga bata ng alpabeto at makilala mga titik.
Bilang isang resulta, natutunan ng mga preschooler ang mga titik ng mga salita na ginawa.
Gumugol ng kalidad ng oras sa iyong mga anak.
Gabayan silang magtrabaho din mag -isa upang magsaya at matuto nang sabay.
Pag -aaral ng mga titik, numero, hugis, hayop at kulay.
Advertisement
Download ABC 123 Learn French APK
Price:
Free
Current Version: Varies with device
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android Varies with device
Content Rating: Everyone
Package name: com.alma.apprendre.abc123
Advertisement
What's New in ABC-123-Learn-French
Added Privacy Policy