Improved Initiative
Suivi d'initiative pour les RPG avec stylo et papier
Initiative améliorée est un gestionnaire d'initiative simple et intuitif pour les RPG de table comme Donjons et Dragons et Pathfinder.
Traqueur de combat
Lorsque le combat commence, les personnages sont classés par score d'initiative. Une fois le combat commencé, les personnages ne seront pas réorganisés par initiative jusqu'à ce que "Nouvelle rencontre" soit sélectionné sur l'écran de gestion des personnages. Au lieu de cela, le maître du donjon est libre de réorganiser les personnages par glisser-déposer. Cela permet de gérer plus facilement les actions tenues ou préparées, et d'insérer de nouveaux personnages dans le combat une fois le combat commencé.
En appuyant sur « Tour suivant » ou « Tour précédent », l'ordre du tour avancera ou reculera de manière appropriée, en maintenant l'ordre initial actuel. L'état de combat est enregistré chaque fois que l'utilisateur quitte cet écran.
Les personnages peuvent être ajoutés à la volée depuis l'écran de gestion des personnages, et peuvent être retirés du combat en balayant vers la gauche sur l'écran de combat (attention ici, balayer vers la gauche sur l'écran du gestionnaire de personnages supprimera votre personnage).
Les boutons « plus » et « moins » augmentent et diminuent respectivement la santé.
Gestionnaire de personnages
Le gestionnaire de personnage permet au maître du donjon de gérer les personnages qui peuvent ou non être impliqués dans le combat. Appuyez sur un personnage pour savoir si le personnage fait partie de la rencontre en cours. Les personnages peuvent également être retirés du combat depuis l'écran de combat en balayant vers la gauche (encore une fois, le fait de balayer vers la gauche sur l'écran de gestion des personnages ne supprimera pas votre personnage).
L'écran de l'éditeur de personnage peut être ouvert en appuyant sur "Créer un personnage", pour créer un nouveau personnage, ou en balayant vers la droite sur un personnage existant pour modifier les attributs de ce personnage.
Le dé sur le côté droit du menu supérieur peut être utilisé pour lancer l'initiative de tous les personnages existants.
Le combat peut être lancé en appuyant sur "Reprendre le combat", qui revient à une rencontre existante sans changer l'ordre du tour (même si les scores d'initiative ont été modifiés ou de nouveaux personnages ont été ajoutés), ou en appuyant sur "Nouvelle rencontre", qui classera tous les combattants actifs par score d'initiative (vous pouvez résoudre les égalités par glisser-déposer une fois que vous arrivez à l'écran de combat).
Éditeur de personnages
L'éditeur de personnage crée un nouveau personnage ou en modifie un existant.
Les champs doivent être assez explicites. Une option "couleur" a été incluse pour lever l'ambiguïté des ennemis génériques, car les rencontres avec un grand nombre de gobelins peuvent être frustrantes. Je suggère d'acheter de petits autocollants colorés pour vos bases miniatures afin de correspondre aux options de couleur ici.
Vous pouvez lancer l'initiative pour le personnage actuel en appuyant sur le bouton "Roll Initiative" (évidemment).
Bogues et demandes de fonctionnalités
Publiez des bogues et des demandes de fonctionnalités sur la page "problèmes".
Remerciements
Le logo de l'Initiative améliorée est basé sur une police gratuite appelée Barbarian par Anthony Robinson. Découvrez-le ici : http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
L'icône de la plume enregistrée a été créée Freepik à partir de flaticon : http://www.flaticon.com/authors/freepik
Traqueur de combat
Lorsque le combat commence, les personnages sont classés par score d'initiative. Une fois le combat commencé, les personnages ne seront pas réorganisés par initiative jusqu'à ce que "Nouvelle rencontre" soit sélectionné sur l'écran de gestion des personnages. Au lieu de cela, le maître du donjon est libre de réorganiser les personnages par glisser-déposer. Cela permet de gérer plus facilement les actions tenues ou préparées, et d'insérer de nouveaux personnages dans le combat une fois le combat commencé.
En appuyant sur « Tour suivant » ou « Tour précédent », l'ordre du tour avancera ou reculera de manière appropriée, en maintenant l'ordre initial actuel. L'état de combat est enregistré chaque fois que l'utilisateur quitte cet écran.
Les personnages peuvent être ajoutés à la volée depuis l'écran de gestion des personnages, et peuvent être retirés du combat en balayant vers la gauche sur l'écran de combat (attention ici, balayer vers la gauche sur l'écran du gestionnaire de personnages supprimera votre personnage).
Les boutons « plus » et « moins » augmentent et diminuent respectivement la santé.
Gestionnaire de personnages
Le gestionnaire de personnage permet au maître du donjon de gérer les personnages qui peuvent ou non être impliqués dans le combat. Appuyez sur un personnage pour savoir si le personnage fait partie de la rencontre en cours. Les personnages peuvent également être retirés du combat depuis l'écran de combat en balayant vers la gauche (encore une fois, le fait de balayer vers la gauche sur l'écran de gestion des personnages ne supprimera pas votre personnage).
L'écran de l'éditeur de personnage peut être ouvert en appuyant sur "Créer un personnage", pour créer un nouveau personnage, ou en balayant vers la droite sur un personnage existant pour modifier les attributs de ce personnage.
Le dé sur le côté droit du menu supérieur peut être utilisé pour lancer l'initiative de tous les personnages existants.
Le combat peut être lancé en appuyant sur "Reprendre le combat", qui revient à une rencontre existante sans changer l'ordre du tour (même si les scores d'initiative ont été modifiés ou de nouveaux personnages ont été ajoutés), ou en appuyant sur "Nouvelle rencontre", qui classera tous les combattants actifs par score d'initiative (vous pouvez résoudre les égalités par glisser-déposer une fois que vous arrivez à l'écran de combat).
Éditeur de personnages
L'éditeur de personnage crée un nouveau personnage ou en modifie un existant.
Les champs doivent être assez explicites. Une option "couleur" a été incluse pour lever l'ambiguïté des ennemis génériques, car les rencontres avec un grand nombre de gobelins peuvent être frustrantes. Je suggère d'acheter de petits autocollants colorés pour vos bases miniatures afin de correspondre aux options de couleur ici.
Vous pouvez lancer l'initiative pour le personnage actuel en appuyant sur le bouton "Roll Initiative" (évidemment).
Bogues et demandes de fonctionnalités
Publiez des bogues et des demandes de fonctionnalités sur la page "problèmes".
Remerciements
Le logo de l'Initiative améliorée est basé sur une police gratuite appelée Barbarian par Anthony Robinson. Découvrez-le ici : http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
L'icône de la plume enregistrée a été créée Freepik à partir de flaticon : http://www.flaticon.com/authors/freepik
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Download Improved Initiative phantasm APK
Prix:
Free
Version Actuelle: phantasm
Installations: 1,000+
Moyenne De Notation:
(4.2 out of 5)
Utilisateurs De Notation:
13
Exigences:
Android 4.0.3+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: me.colinhowes.rollinitiative
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