Jumping Hoppy Frog
Minge liiliatele hüppamise ja matemaatika tühiasile vastates nii kaugele kui võimalik
Minge nii kaugele kui võimalik, hüpates Lily Padini Lily Padini. Teil on ainult 1 sekund, et koputada oma suunda. Surve on kõrge, kuid mäng on väga lõbus. Kui surete, taaselustage matemaatika tühiasi.
hüppamise konna oli loodud selleks, et lõbutseda. See sisaldab paljusid matemaatikateemasid ja teemasid. Jälgige oma teadmisi, kontrollides statistikat, mis säästab õigete vastuste arvu koguarvudest.
valige iga mängu alguses teie huvitav teema. Saate valida 1. klassi, klass 2, 3. aste, 4. aste, 5. aste ja 6. aste valige seejärel valitud teemaga seotud teema. Näiteks g1_neral_math subjekt sisaldab g1_ add_five. Siin on loetelu kogu teemast ja nende vastavatest teemadest :.
hinde1_general_math: g1_ add_five g1_general_math; g1_ kõrgeim_number; g1_ madalaim_number; g1_ substraction_related_fact; g1_ take_away_five; G1_addition; g1_addition_related_fact; G1_COINS; g1_count_by_10; g1_ järjestus; G1_SUBSTraction; g1_take_away_10.
klass2_neral_math: g2_adding_by_10_and_100; g2_addition; G2_COINS; g2_higherest; G2_LEAST_AMOUNT; g2_simple_addition; g2_simple_substraction; g2_simplified_multiplication; G2_SUBSTraction; g2_take_away_10_and_100
Järgmised subjektid põhinevad Ameerika tuumikõpingul:
klassikooke:
ch1_add
ch2_sub
ch3_ten
ch4_SOBLE {} ch5LOBLE {} ch5LOBLE
ch7_counting_patterns
ch8_groups
ch9_compare
ch10_add_tens
ch11_sub10
ch12_measure
ch13_time
CH14 _math
ch1_numbersencence {##} ch2_doubles_additionsorder
CH3_SUBSTRACTION
CH4_REPEATEDADDITION
CH5_TENSANDOONID
ch6_addingTens
ch7_subStractingTens
ch8_addingNitn {#sumbing
ch9_sumbing {# } ch10_addingthreedigitNumber_fractions
ch11_subthreedigitNumber
ch12_shapesfractions
ch13_coins {## } SimpleMultiplication
klass3_math
ch1_place_value
ch2_add_sub_round
ch3_hsada
ch4_multiplication
CH5_MULTIPLES
CH6DITIVE _DIVISION
CH8_MULTI_DIV
CH9_FRACTIONS_PART1 { #} ch10_fractions_part2
ch11_time
ch12_area
ch13_units
{} klassik _Sense
ch6_multi_1digit { #} ch7_multi_2digits
ch8_mult_2digits
CH9_DIV_1DIGIT_PART1
CH10_DIV_DIGITS_PART2
CH11_FACTORS
CH12_MIXEdNUMBERS {} CH13 Easrenture
ch16_shapes
ch17_revision
klass5_math
ch1_placeValue
ch2_add_sub_decimal
ch3_multi_whole_num
ch4_ch5_quotient
ch6_multinging_decimal
ch7_divesing_Decress { #} ch10_mixed_numbers
ch11_fractionDivmulti
ch12_units
ch13_plots {# } CH14_SHAPES
klass_math
ch1_reviewg5
ch4__equality
ch5_factors_multiples
ch6_fractions
ch7_fractions {# Egers
ch11_basic_geo._ideas
ch12_ratios_rates_proporictions
ch13_ratios
ch14_percent
ch15_equations_and_graphs
ch16_unit_conversion
ch17_perimeter_apol ch20_multi_step_problems
multivergames Inc Ühendab lõbu ja teadmised üheks rakenduseks. Kaasame oma arkaadirakendustes teadmismoodulid. Me nimetame seda triipiks. Meie mängudes, kui teie tegelane sureb, ilmub teadmistepõhine küsimus. Mängu edusammud otsustatakse teie tagasiside abil. Ütlematagi selge, et kui teie vastus on õige, liigute mängus edasi; Kui aga teie vastus on vale, peate algusest peale taaskäivitama.
hüppamise konna oli loodud selleks, et lõbutseda. See sisaldab paljusid matemaatikateemasid ja teemasid. Jälgige oma teadmisi, kontrollides statistikat, mis säästab õigete vastuste arvu koguarvudest.
valige iga mängu alguses teie huvitav teema. Saate valida 1. klassi, klass 2, 3. aste, 4. aste, 5. aste ja 6. aste valige seejärel valitud teemaga seotud teema. Näiteks g1_neral_math subjekt sisaldab g1_ add_five. Siin on loetelu kogu teemast ja nende vastavatest teemadest :.
hinde1_general_math: g1_ add_five g1_general_math; g1_ kõrgeim_number; g1_ madalaim_number; g1_ substraction_related_fact; g1_ take_away_five; G1_addition; g1_addition_related_fact; G1_COINS; g1_count_by_10; g1_ järjestus; G1_SUBSTraction; g1_take_away_10.
klass2_neral_math: g2_adding_by_10_and_100; g2_addition; G2_COINS; g2_higherest; G2_LEAST_AMOUNT; g2_simple_addition; g2_simple_substraction; g2_simplified_multiplication; G2_SUBSTraction; g2_take_away_10_and_100
Järgmised subjektid põhinevad Ameerika tuumikõpingul:
klassikooke:
ch1_add
ch2_sub
ch3_ten
ch4_SOBLE {} ch5LOBLE {} ch5LOBLE
ch7_counting_patterns
ch8_groups
ch9_compare
ch10_add_tens
ch11_sub10
ch12_measure
ch13_time
CH14 _math
ch1_numbersencence {##} ch2_doubles_additionsorder
CH3_SUBSTRACTION
CH4_REPEATEDADDITION
CH5_TENSANDOONID
ch6_addingTens
ch7_subStractingTens
ch8_addingNitn {#sumbing
ch9_sumbing {# } ch10_addingthreedigitNumber_fractions
ch11_subthreedigitNumber
ch12_shapesfractions
ch13_coins {## } SimpleMultiplication
klass3_math
ch1_place_value
ch2_add_sub_round
ch3_hsada
ch4_multiplication
CH5_MULTIPLES
CH6DITIVE _DIVISION
CH8_MULTI_DIV
CH9_FRACTIONS_PART1 { #} ch10_fractions_part2
ch11_time
ch12_area
ch13_units
{} klassik _Sense
ch6_multi_1digit { #} ch7_multi_2digits
ch8_mult_2digits
CH9_DIV_1DIGIT_PART1
CH10_DIV_DIGITS_PART2
CH11_FACTORS
CH12_MIXEdNUMBERS {} CH13 Easrenture
ch16_shapes
ch17_revision
klass5_math
ch1_placeValue
ch2_add_sub_decimal
ch3_multi_whole_num
ch4_ch5_quotient
ch6_multinging_decimal
ch7_divesing_Decress { #} ch10_mixed_numbers
ch11_fractionDivmulti
ch12_units
ch13_plots {# } CH14_SHAPES
klass_math
ch1_reviewg5
ch4__equality
ch5_factors_multiples
ch6_fractions
ch7_fractions {# Egers
ch11_basic_geo._ideas
ch12_ratios_rates_proporictions
ch13_ratios
ch14_percent
ch15_equations_and_graphs
ch16_unit_conversion
ch17_perimeter_apol ch20_multi_step_problems
multivergames Inc Ühendab lõbu ja teadmised üheks rakenduseks. Kaasame oma arkaadirakendustes teadmismoodulid. Me nimetame seda triipiks. Meie mängudes, kui teie tegelane sureb, ilmub teadmistepõhine küsimus. Mängu edusammud otsustatakse teie tagasiside abil. Ütlematagi selge, et kui teie vastus on õige, liigute mängus edasi; Kui aga teie vastus on vale, peate algusest peale taaskäivitama.
Advertisement
Download Jumping Hoppy Frog 1.0.3 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.3
Installs: 10+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Rating users:
2
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.incuvationgames.triviahopkids
Advertisement