ABC 123 Learn English
Játsszon és tanuljon meg az angol ábécé, számok, állatok, formák, színek és még sok más ..
Ez az oktatási játék pozitív megerősítést használ a gyermekek bizalmának növelésére.
4 oktatási játék a kisgyermekek számára, amelyek mindegyike több új szinttel rendelkezik.
Okos tanulási megközelítés az alakok és hangok felismerésével.
Az óvodások nemcsak megtanulják felismerni az ábécé betűket, hanem megtanulják a számokat, az állati és objektumneveket, a színeket és az alakzatot. Ön is, hogy minőségi időt töltsön el gyermekeivel, vagy arra irányíthatja őket, hogy egyedül dolgozzanak, hogy szórakozzanak és egyszerre tanuljanak. Minden korosztályban, de különösen az óvodások számára a tanulásnak szórakoztatónak kell lennie.
Az oktatási és echoikus memóriajátékokkal is a gyerekek nemcsak megtanulják, ahogy játszik, hanem növelik a koncentrált figyelemképességüket is.
Matematika és gróf játék
Ez a játék szórakoztató módon megtanítja a 4 alapvető matematikai művelet számolását és használatát.
A játék felismerése
Ez a játék segít megtanulni a képek, a hangok és a számok, szavak, formák, színek, állatok és objektumok megjelenésének felismerésében. Gyorsan megtanulhatja:
Az angol ábécé,
Az angol főbetűk,
Az angol kisbetűk,
Az első 20 szám,
Az állatok és objektumok angol neve.
Az első 15 alapszín,
15 alapvető alak neve,
Tesztelje, mennyire tudod, mit tanultál meg, ha három (3) aranycsillagot nyert.
Egyedülálló tanulási memóriajátékot is lejátszhat, ahol a párok nem azonosak, hanem inkább rokonok.
Például, le kell párosítania a P betűt a panda -val, vagy párosíthatja az oroszlánot az L betűvel. A kártyák megfordításakor is meghallgatni kell a neveket, számokat és betűket.
Új ebben a verzióban, 7 echoic memóriajátékot is találhat, amelyek mindegyike 3 szinttel.
Az echoic memória az a memória, amely közvetlenül kapcsolódik a koncentrált figyelemhez. Ne felejtse el azt a helyet, ahol hallotta a keresett nevet. Jó szórakozást, és növelje a figyelmet a figyelmet. A főmenü gombokból válasszon számokat, tőke- vagy kisbetűket, számokat, állatokat és más objektumokat, formákat vagy színeket.
2. Húzza az egyes képeket az alján, hogy megfeleljen a képernyő tetején található képnek. Hallgassa meg a kép nevét abban a pillanatban, amikor megérinti a képernyőt, és abban a pillanatban, amikor kiadja a képet.
3. A feloldáshoz egy játéknak be kell fejeznie az előző játékot. Például a játékoldal feloldásához a 6-10 -es számokkal sikeresen le kell játszania a játékoldalt, amelynek száma 1-5. A főmenü gombokból válasszon számokat, betűket, állatok, alakzatok vagy színek
2 lehetőséget. Néhány másodperc van a megfelelő kártyapárosok megkereséséhez.
3. Ezután megfordíthatja a kártyát a képek megtekintéséhez.
A játéktól függően a megfelelő párokat olyan kártyáknak tekintik, amelyek vagy azonos formájúak, azonos színek vagy párok, amelyek ugyanazzal a hanggal kezdődnek.
Például:
Az alakzatokban párosíthatja a zöld háromszöget egy fehér háromszöggel. Hang az ábécé
Az egyes betűk vagy objektumok képe
érintésen újra meghallgathatja a betűs hangot
26 ábécé főbetűi állatok nevekkel és képekkel
26 ábécé alacsony betűk állatokkal és képekkel #} Óvodai korú gyerekek megtanulják felismerni az ábécé betűneveket,
illeszkedik a betűvel a nevével
állatok képei
Állatok Beszédennevei
Az állatok és objektumok felismerése
Touch -on hallgathatsz az állati neve újra
Match Love Animal
illeszkedik az állattal a nevével
Az állati neve megtekintése
Human hang az alakhoz
alak
Az alak felismerése
be- Érintse meg, hogy újra meghallgathatja az alak nevét
. Illessze az alakot a nevével
Humán hang a színhez
Az érintésen újra meghallgathatja a szín nevét
A szín felismerése
.
Levelek, számok, alakzatok, állatok és színek tanulása.
4 oktatási játék a kisgyermekek számára, amelyek mindegyike több új szinttel rendelkezik.
Okos tanulási megközelítés az alakok és hangok felismerésével.
Az óvodások nemcsak megtanulják felismerni az ábécé betűket, hanem megtanulják a számokat, az állati és objektumneveket, a színeket és az alakzatot. Ön is, hogy minőségi időt töltsön el gyermekeivel, vagy arra irányíthatja őket, hogy egyedül dolgozzanak, hogy szórakozzanak és egyszerre tanuljanak. Minden korosztályban, de különösen az óvodások számára a tanulásnak szórakoztatónak kell lennie.
Az oktatási és echoikus memóriajátékokkal is a gyerekek nemcsak megtanulják, ahogy játszik, hanem növelik a koncentrált figyelemképességüket is.
Matematika és gróf játék
Ez a játék szórakoztató módon megtanítja a 4 alapvető matematikai művelet számolását és használatát.
A játék felismerése
Ez a játék segít megtanulni a képek, a hangok és a számok, szavak, formák, színek, állatok és objektumok megjelenésének felismerésében. Gyorsan megtanulhatja:
Az angol ábécé,
Az angol főbetűk,
Az angol kisbetűk,
Az első 20 szám,
Az állatok és objektumok angol neve.
Az első 15 alapszín,
15 alapvető alak neve,
Tesztelje, mennyire tudod, mit tanultál meg, ha három (3) aranycsillagot nyert.
Egyedülálló tanulási memóriajátékot is lejátszhat, ahol a párok nem azonosak, hanem inkább rokonok.
Például, le kell párosítania a P betűt a panda -val, vagy párosíthatja az oroszlánot az L betűvel. A kártyák megfordításakor is meghallgatni kell a neveket, számokat és betűket.
Új ebben a verzióban, 7 echoic memóriajátékot is találhat, amelyek mindegyike 3 szinttel.
Az echoic memória az a memória, amely közvetlenül kapcsolódik a koncentrált figyelemhez. Ne felejtse el azt a helyet, ahol hallotta a keresett nevet. Jó szórakozást, és növelje a figyelmet a figyelmet. A főmenü gombokból válasszon számokat, tőke- vagy kisbetűket, számokat, állatokat és más objektumokat, formákat vagy színeket.
2. Húzza az egyes képeket az alján, hogy megfeleljen a képernyő tetején található képnek. Hallgassa meg a kép nevét abban a pillanatban, amikor megérinti a képernyőt, és abban a pillanatban, amikor kiadja a képet.
3. A feloldáshoz egy játéknak be kell fejeznie az előző játékot. Például a játékoldal feloldásához a 6-10 -es számokkal sikeresen le kell játszania a játékoldalt, amelynek száma 1-5. A főmenü gombokból válasszon számokat, betűket, állatok, alakzatok vagy színek
2 lehetőséget. Néhány másodperc van a megfelelő kártyapárosok megkereséséhez.
3. Ezután megfordíthatja a kártyát a képek megtekintéséhez.
A játéktól függően a megfelelő párokat olyan kártyáknak tekintik, amelyek vagy azonos formájúak, azonos színek vagy párok, amelyek ugyanazzal a hanggal kezdődnek.
Például:
Az alakzatokban párosíthatja a zöld háromszöget egy fehér háromszöggel. Hang az ábécé
Az egyes betűk vagy objektumok képe
érintésen újra meghallgathatja a betűs hangot
26 ábécé főbetűi állatok nevekkel és képekkel
26 ábécé alacsony betűk állatokkal és képekkel #} Óvodai korú gyerekek megtanulják felismerni az ábécé betűneveket,
illeszkedik a betűvel a nevével
állatok képei
Állatok Beszédennevei
Az állatok és objektumok felismerése
Touch -on hallgathatsz az állati neve újra
Match Love Animal
illeszkedik az állattal a nevével
Az állati neve megtekintése
Human hang az alakhoz
alak
Az alak felismerése
be- Érintse meg, hogy újra meghallgathatja az alak nevét
. Illessze az alakot a nevével
Humán hang a színhez
Az érintésen újra meghallgathatja a szín nevét
A szín felismerése
.
Levelek, számok, alakzatok, állatok és színek tanulása.
ABC 123 Learn English Video Trailer or Demo
Hirdetés
Download ABC 123 Learn English 2.27.1 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 2.27.1
Telepítés: 100000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.0+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.alma.match.it
Hirdetés
What's New in ABC-123-Learn-English 2.27.1
-
Version [2.27] Corrections
Version [2.25]
1. English Menu Language now also in Spanish / German / French
2. On/Off Sound Effects
Version [2.24]
1. New looks with beautiful live backgrounds
2. New Math and Count Game
3. New Recognize Game