Your Pixel Dungeon
Pixel Dungeon Mod qui ajoute un tutoriel et un éditeur de carte au jeu existant.
Remarque: Ce mod n'est actuellement pas mis à jour en raison d'autres priorités.
Votre donjon Pixel est une modification du donjon Pixel de jeu open source, qui est un roguelike populaire pour la plate-forme Android. Ce mod ajoute actuellement un tutoriel et une fonctionnalité d'éditeur de carte. Les cartes peuvent être exportées vers / importées à partir d'un dossier public appelé yourpd. Lorsque vous êtes connecté à un ordinateur, vous pouvez copier les fichiers du dossier pour envoyer à d'autres personnes, et mettre les cartes d'autres peuples sur votre propre téléphone (si vous en avez téléchargé et placé sur votre téléphone).
Contributeurs principaux: Eric Britsman, Zgr Tanriverdi et Anton Grnlund
Voir aussi: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 et http://www.reddit.com/r/pixeldungeon/comments/2sefhv / your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings /
Les informations de licence peuvent être trouvées ici: GNU.org/copyleft/gpl.html{#ry}
le code source peut être trouvé ici: https://github.com/quattrox/pixell -Dungeon
Le jeu d'origine peut être trouvé ici: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldunge; /github.com/watabou/pixel-dungeon
, n'hésitez pas à laisser un examen, tout commentaire est très apprécié!
Conseils généraux
Le jeu utilise Autosave (alors ne vous inquiétez pas pour comment sauver manuellement). La sauvegarde pour un personnage est supprimée si le personnage meurt.
MAP Editor Tips
Vous pouvez faire défiler / bas dans les vues de l'éditeur de carte.
Vous pouvez avoir des donjons personnalisés max 10 (personnalisés ((MAX Custom avec toute quantité de profondeurs). LongClick sur un fichier dans la première page de l'éditeur de carte pour accéder à la boîte de dialogue Supprimer le fichier.
Les onglets de la deuxième page de l'éditeur de carte sont défiles, vous devrez peut-être faire défiler un peu pour accéder et modifier une certaine profondeur.
Si un onglet de plancher est pressé depuis longtemps, la boîte de dialogue Supprimer pour l'onglet (et ce plancher de la carte) est accessible. En raison d'un bug si vous supprimez le sol 1 lorsque seuls 2 étages sont laissés et que le sol 1 est sélectionné, vous devrez sortir de la vue des onglets et reélectionner la carte que vous éditez (pour forcer la rafraîchissement de l'interface utilisateur).
{# } Vous obtiendrez automatiquement un écran de finition lorsque vous descendez le dernier escalier dans votre donjon personnalisé.
Si vous voulez que le lecteur commence à un certain niveau avec certains éléments, la meilleure solution est actuellement pour avoir votre première profondeur de profondeur Soyez sans foule, puis ajoutez des articles et expérimentez les potions au besoin pour la profondeur 1, puis ayez le véritable départ à partir de la profondeur 2.
Le wiki des jeux a des informations sur tous les articles, les foules, les chambres, etc.: pixeldungeon.wikia. com / wiki / main_page
Map Editor Limitations
Les profondeurs sont générées en fonction des paramètres personnalisés, mais la disposition de chaque profondeur sera toujours aléatoire (vous trouverez tout ce que vous avez spécifié, mais il sera dans Un endroit différent sur la profondeur à chaque fois).
Les profondeurs de type boss ne peuvent être modifiées qu'avec des éléments (et contiennent toujours le bon boss).
Les salles ne peuvent actuellement pas être modifiées. En tant que tel, la salle des magasins n'est pas sélectionnable car les articles qui s'y trouvent sont basés sur la logique du donjon standard de 25 étages.
Le contenu / placement des signes n'est pas actuellement pris en charge.
Les quêtes ne sont pas actuellement prises en charge. { #}
Impossible de définir le niveau de départ / l'équipement du personnage du joueur.
// votre équipe
Votre donjon Pixel est une modification du donjon Pixel de jeu open source, qui est un roguelike populaire pour la plate-forme Android. Ce mod ajoute actuellement un tutoriel et une fonctionnalité d'éditeur de carte. Les cartes peuvent être exportées vers / importées à partir d'un dossier public appelé yourpd. Lorsque vous êtes connecté à un ordinateur, vous pouvez copier les fichiers du dossier pour envoyer à d'autres personnes, et mettre les cartes d'autres peuples sur votre propre téléphone (si vous en avez téléchargé et placé sur votre téléphone).
Contributeurs principaux: Eric Britsman, Zgr Tanriverdi et Anton Grnlund
Voir aussi: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 et http://www.reddit.com/r/pixeldungeon/comments/2sefhv / your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings /
Les informations de licence peuvent être trouvées ici: GNU.org/copyleft/gpl.html{#ry}
le code source peut être trouvé ici: https://github.com/quattrox/pixell -Dungeon
Le jeu d'origine peut être trouvé ici: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldunge; /github.com/watabou/pixel-dungeon
, n'hésitez pas à laisser un examen, tout commentaire est très apprécié!
Conseils généraux
Le jeu utilise Autosave (alors ne vous inquiétez pas pour comment sauver manuellement). La sauvegarde pour un personnage est supprimée si le personnage meurt.
MAP Editor Tips
Vous pouvez faire défiler / bas dans les vues de l'éditeur de carte.
Vous pouvez avoir des donjons personnalisés max 10 (personnalisés ((MAX Custom avec toute quantité de profondeurs). LongClick sur un fichier dans la première page de l'éditeur de carte pour accéder à la boîte de dialogue Supprimer le fichier.
Les onglets de la deuxième page de l'éditeur de carte sont défiles, vous devrez peut-être faire défiler un peu pour accéder et modifier une certaine profondeur.
Si un onglet de plancher est pressé depuis longtemps, la boîte de dialogue Supprimer pour l'onglet (et ce plancher de la carte) est accessible. En raison d'un bug si vous supprimez le sol 1 lorsque seuls 2 étages sont laissés et que le sol 1 est sélectionné, vous devrez sortir de la vue des onglets et reélectionner la carte que vous éditez (pour forcer la rafraîchissement de l'interface utilisateur).
{# } Vous obtiendrez automatiquement un écran de finition lorsque vous descendez le dernier escalier dans votre donjon personnalisé.
Si vous voulez que le lecteur commence à un certain niveau avec certains éléments, la meilleure solution est actuellement pour avoir votre première profondeur de profondeur Soyez sans foule, puis ajoutez des articles et expérimentez les potions au besoin pour la profondeur 1, puis ayez le véritable départ à partir de la profondeur 2.
Le wiki des jeux a des informations sur tous les articles, les foules, les chambres, etc.: pixeldungeon.wikia. com / wiki / main_page
Map Editor Limitations
Les profondeurs sont générées en fonction des paramètres personnalisés, mais la disposition de chaque profondeur sera toujours aléatoire (vous trouverez tout ce que vous avez spécifié, mais il sera dans Un endroit différent sur la profondeur à chaque fois).
Les profondeurs de type boss ne peuvent être modifiées qu'avec des éléments (et contiennent toujours le bon boss).
Les salles ne peuvent actuellement pas être modifiées. En tant que tel, la salle des magasins n'est pas sélectionnable car les articles qui s'y trouvent sont basés sur la logique du donjon standard de 25 étages.
Le contenu / placement des signes n'est pas actuellement pris en charge.
Les quêtes ne sont pas actuellement prises en charge. { #}
Impossible de définir le niveau de départ / l'équipement du personnage du joueur.
// votre équipe
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Download Your Pixel Dungeon 1.0c APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.0c
Installations: 100,000+
Moyenne De Notation:
(3.9 out of 5)
Utilisateurs De Notation:
9,016
Exigences:
Android 3.0+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.dit599.customPD
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What's New in Your-Pixel-Dungeon 1.0c
v1.0b Fixes crashes that could occur when using old maps in the latest version. The items and enchants that were removed (such as stylus and piercing) are now fully usable (via map editor) alongside the new items.
v1.0a Merged with 1.7.5 of original PD. Degradation is now disabled properly, honeypot, bombs, enchant scrolls added among other things.