Cylindix

Cylindix

Un gioco di blocchi che cade 2.5D in cui i blocchi cadono su un cilindro 3D.

Un gioco di blocchi che cade 2.5D in cui i blocchi cadono su un cilindro 3D. Il gioco è finanziato dalla pubblicità tramite ADMOB, quindi è anche gratuito. e ha il supporto App2SD.

importante: è solo per i dispositivi Android di Midrange) Android di Highend (e possibilmente buona performance) con vfpv3 Floating Point ARM CPU Support (così ARMV7A/Cortexa8 e meglio) Dispositivi Android Lowend!

Fornisce tracce musicali chiptune sintetizzate in tempo reale e effetti sonori. Utilizza anche OpenGL ES 2.0 con Effetti PixelShader Posprocessing a cornice a schermo verde oldschool, quindi suonalo solo su dispositivi di fascia media e di alta gamma che supportano OpenGL ES 2.0.

Il motore di resa del suono e della musica è scritto interamente in oggetto Pascal e compilato con Pascal gratuito.

e presenta anche una classifica globale attraverso la piattaforma di gioco social di Scoreloop.

Le autorizzazioni Android, che sono richieste da questo gioco, sono richieste da ADMOB SDK (Internet) e ScoreLoop SDK (Internet/read_phone_state).

vedrai gli annunci solo nel menu di selezione della modalità di gioco, nella schermata del gioco in pausa e nella schermata del gameover, e possibilmente un annuncio interstiziale sul gioco-start-start . Quindi, altrimenti tranne questo, il gioco è finora senza pubblicità.

Quindi divertiti con questo primo gioco Android da parte mia.
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Download Cylindix 1.0.4 APK

Cylindix 1.0.4
Prezzo: Free
Versione Corrente: 1.0.4
Installazioni: 5,000+
Valutazione Media: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requisiti: Android 2.1+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.bero.games.cylindix
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What's New in Cylindix 1.0.4

    - Updated to lastest android ndk & freepascal compiler svn trunk, and recompiled the JNI native code stuff
    - Fixed some small bugs in the multitouch state reset stuff on onResume&onStart
    - Reenabled "experimental" ARMv6 support with software-floating-point-emulation SofTFLOAT/SoftFPU again.