Egyptian Ratscrew
Digitalna verzija kartonske igre egipatska ratscrew
Egipatski Ratscrew je brzina i uzorak podudaranja natjecateljska utakmica igrao sa standardnim špilom karata.
Igrači se izmjenjuju kartaju licem prema gore na hrpu u sredini tablice. Ako je kartica igrao je broj kartice igra prelazi na sljedećeg igrača na desnoj strani.
To se nastavlja oko stola dok igrač stavlja niz lice kartice
(J, Q, K, ili A).
Kada se igra s licem, sljedeća osoba u nizu moraju odigrati još jednu lice karticu bi igra za nastavak.
Ako igrač nema karata ili ponestane oni se preskaču.
Ako se sljedeća osoba u nizu ne igra s licem u granicama
[1, 2 za J za Q, 3, 4 za K na A]
osoba koja je odigrala posljednju lice karticu osvaja kartice u sredini i sve spaliti kartice. Pobjednik počinje sljedeći krug igre.
U bilo koje vrijeme jedan od sljedeća dva uvjeta su ispunjeni igrač može pokušati „šamar” za reprodukciju stog pokušati osvojiti kartice.
- Kad su prva dva kartice su iste vrijednosti. Ex: 2,2 || Q, Q
- Kada vrh kartice i treći kartice su iste vrijednosti
Primjer: 2, J, 2 || Q, 5, Q
Ako igrač udari i bilo uvjet nije zadovoljen moraju spaliti kartice stavljanjem vrhu kartice iz njihovih dimnjaka licem prema gore u burn hrpu [misplayed hrpa].
Osim toga, ako igrač igra iz slijeda ili pokuša uzeti hrpu oni nisu osvojili oni također moraju spaliti kartice.
Kada samo jedan igrač može igrati bilo kakve kartice su proglasili pobjednika.
https://en.wikipedia.org/wiki/Egyptian_Ratscrew
Igrači se izmjenjuju kartaju licem prema gore na hrpu u sredini tablice. Ako je kartica igrao je broj kartice igra prelazi na sljedećeg igrača na desnoj strani.
To se nastavlja oko stola dok igrač stavlja niz lice kartice
(J, Q, K, ili A).
Kada se igra s licem, sljedeća osoba u nizu moraju odigrati još jednu lice karticu bi igra za nastavak.
Ako igrač nema karata ili ponestane oni se preskaču.
Ako se sljedeća osoba u nizu ne igra s licem u granicama
[1, 2 za J za Q, 3, 4 za K na A]
osoba koja je odigrala posljednju lice karticu osvaja kartice u sredini i sve spaliti kartice. Pobjednik počinje sljedeći krug igre.
U bilo koje vrijeme jedan od sljedeća dva uvjeta su ispunjeni igrač može pokušati „šamar” za reprodukciju stog pokušati osvojiti kartice.
- Kad su prva dva kartice su iste vrijednosti. Ex: 2,2 || Q, Q
- Kada vrh kartice i treći kartice su iste vrijednosti
Primjer: 2, J, 2 || Q, 5, Q
Ako igrač udari i bilo uvjet nije zadovoljen moraju spaliti kartice stavljanjem vrhu kartice iz njihovih dimnjaka licem prema gore u burn hrpu [misplayed hrpa].
Osim toga, ako igrač igra iz slijeda ili pokuša uzeti hrpu oni nisu osvojili oni također moraju spaliti kartice.
Kada samo jedan igrač može igrati bilo kakve kartice su proglasili pobjednika.
https://en.wikipedia.org/wiki/Egyptian_Ratscrew
Oglas
Download Egyptian Ratscrew 1.2 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 1.2
Instalacija: 1+
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android 4.1+
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.UniverseA.Ratscrew
Oglas