Poke646: Vendetta
Poke646: Vendetta adalah permainan mandiri yang menggunakan enjin XASH3D FWGS.
Poke646 : Vendetta adalah permainan mandiri yang menggunakan enjin XASH3D FWGS.
Permainan ini tidak dihantar dengan data permainan. Anda mesti mendapatkannya dari poke646.com
untuk memainkannya, pastikan anda mengikuti langkah -langkah ini:
1) dipasang XASH3D FWGS
2) Folder injap yang disalin dari akaun Steam anda ke peranti Android anda. (mis. Untuk folder Xash pada penyimpanan peranti anda. Jika anda memilih folder lain, pastikan anda memilih ini dalam aplikasi XASH3D FWGS)
3) Folder Vendetta yang disalin dengan data permainan yang dimuat turun dari http://www.poke646.com ke Peranti Android anda
4) memasang aplikasi ini dari Google Play.
vk: https://m.vk.com/xashdroid (# }moddb: https://www.moddb.com/games /xash3d-android
tapak: https://xash.su
email: [email protected]
Permainan ini tidak dihantar dengan data permainan. Anda mesti mendapatkannya dari poke646.com
untuk memainkannya, pastikan anda mengikuti langkah -langkah ini:
1) dipasang XASH3D FWGS
2) Folder injap yang disalin dari akaun Steam anda ke peranti Android anda. (mis. Untuk folder Xash pada penyimpanan peranti anda. Jika anda memilih folder lain, pastikan anda memilih ini dalam aplikasi XASH3D FWGS)
3) Folder Vendetta yang disalin dengan data permainan yang dimuat turun dari http://www.poke646.com ke Peranti Android anda
4) memasang aplikasi ini dari Google Play.
vk: https://m.vk.com/xashdroid (# }moddb: https://www.moddb.com/games /xash3d-android
tapak: https://xash.su
email: [email protected]
Advertisement
Download Poke646: Vendetta 1.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Teen
Package name: in.celest.xash3d.vendetta
Advertisement
What's New in Poke646-Vendetta 1.1
- Rewritten HUD, weapons and monsters code(Working more close to original Poke646: Vendetta now).
- Dropped armv5 support.
NOTE: This version has engine-related bugs with HUD и bow rifle's scope which will be fixed in Xash3D FWGS 0.20.