Indian Ludo 3D
Nüüd mängige Indias vanimat lauamängu India Ludo (Ashta Chamma) 3D -s
India Ludo 3D (Ashta Chamma) on üks India vanimaid ja traditsioonilisi pöördepõhiseid perelauamänge, mis sarnaneb Ludo Game'iga, seda mängu kutsuvad erinevad nimed erinevates keeltes India eri piirkondades. Seda mängu mängitakse spetsiaalse täringuga, mida nimetatakse Cowry Sheps ja erineva suurusega võredega, kus on minimaalne 2 mängijat ja maksimaalselt 4 mängijat.
erinevad nimed India ludo jaoks:
Ashta Chamma in Telugu (Telugu ( Andhra Pradesh ja India piirkonnad)
Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane Kannadas (India Karnataka piirkond)
Pakidakali, Kavidi Kali malayalamis (Kerala piirkond India)
daayam või Thaayam (India Tamil Nadu piirkond)
Kaana duaa in Hindi (Madhya Pradeshi piirkond India of India)
Mängu funktsioonid:
mängige 3D -reaalajas füüsikapõhiste lehmadega
Rotatable 3D View Port {{#{#
. } Mängige seadmemängijate või inimmängijatega
atraktiivsed animeeritud etturiliigutused ja tapage nukkfunktsioon
mängige oma sõpradega LAN-mängu Wi-Fi-ühenduses
veebimängus on peatselt tulev funktsioon.
achivments {##{# } edetabelid
Eesmärk:
nagu Ludo Game Player peab kõik oma neli etturi sihtkoha tsooni viima, mis asub ruudustiku keskel, enne kui teised mängijad seda teevad.
mängureeglid:
1. Kui mäng algab, on kõik etturid kodutsoonis blokeeritud, et etturimängija vabastada peab 4 või 8. Kui mängija rullib 8, võib ta vabastada kuni 4 etturi (2 iga pandi kohta). Kui mängija veereb 4, saab ta vabastada kuni 2 etturi.
2. Igal mängijal on eelnevalt kavandatud tee sihttsooni jõudmiseks. Nii et kui mängija saab numbri, peab ta valima ühe nende vabastatud etturid ja liigutama seda, et paljud selle mängija jaoks määratud tee ruudud.
3. Ainult üks ettur võib seista tsoonil või ruudul, välja arvatud ohutul tsoonil või ruudul, mis on tähistatud spetsiaalsete kujundusharjumustega. Nii et kui mängija XS pawn seisab tsoonis ja mängija YS pawn liigub samasse tsooni, siis võib mängija Y ettur tappa mängija XS etturi. Siis läheb mängija XS pawn tagasi lähtetsooni ja blokeeritakse uuesti.
4. Mänguvõrk jaguneb 3 radaks, keskmine ja sisemine. Mängija peab Kesk -Lane'i sisenemiseks tapma vähemalt ühe vastase etturi. (See reegel välistas minu mängust)
5. Kui mängija veereb 4, 8 või tapab vastaseturi, saab ta veel ühe võimaluse veereda.
6. Keskväljakule jõudmine: ettur peab täpselt jõudma keskväljale. Näiteks kui ettur asub keskpunktist 3 ruudu kaugusel ja mängija viskab 4, siis ei saa seda etturit liigutada.
erinevad nimed India ludo jaoks:
Ashta Chamma in Telugu (Telugu ( Andhra Pradesh ja India piirkonnad)
Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane Kannadas (India Karnataka piirkond)
Pakidakali, Kavidi Kali malayalamis (Kerala piirkond India)
daayam või Thaayam (India Tamil Nadu piirkond)
Kaana duaa in Hindi (Madhya Pradeshi piirkond India of India)
Mängu funktsioonid:
mängige 3D -reaalajas füüsikapõhiste lehmadega
Rotatable 3D View Port {{#{#
. } Mängige seadmemängijate või inimmängijatega
atraktiivsed animeeritud etturiliigutused ja tapage nukkfunktsioon
mängige oma sõpradega LAN-mängu Wi-Fi-ühenduses
veebimängus on peatselt tulev funktsioon.
achivments {##{# } edetabelid
Eesmärk:
nagu Ludo Game Player peab kõik oma neli etturi sihtkoha tsooni viima, mis asub ruudustiku keskel, enne kui teised mängijad seda teevad.
mängureeglid:
1. Kui mäng algab, on kõik etturid kodutsoonis blokeeritud, et etturimängija vabastada peab 4 või 8. Kui mängija rullib 8, võib ta vabastada kuni 4 etturi (2 iga pandi kohta). Kui mängija veereb 4, saab ta vabastada kuni 2 etturi.
2. Igal mängijal on eelnevalt kavandatud tee sihttsooni jõudmiseks. Nii et kui mängija saab numbri, peab ta valima ühe nende vabastatud etturid ja liigutama seda, et paljud selle mängija jaoks määratud tee ruudud.
3. Ainult üks ettur võib seista tsoonil või ruudul, välja arvatud ohutul tsoonil või ruudul, mis on tähistatud spetsiaalsete kujundusharjumustega. Nii et kui mängija XS pawn seisab tsoonis ja mängija YS pawn liigub samasse tsooni, siis võib mängija Y ettur tappa mängija XS etturi. Siis läheb mängija XS pawn tagasi lähtetsooni ja blokeeritakse uuesti.
4. Mänguvõrk jaguneb 3 radaks, keskmine ja sisemine. Mängija peab Kesk -Lane'i sisenemiseks tapma vähemalt ühe vastase etturi. (See reegel välistas minu mängust)
5. Kui mängija veereb 4, 8 või tapab vastaseturi, saab ta veel ühe võimaluse veereda.
6. Keskväljakule jõudmine: ettur peab täpselt jõudma keskväljale. Näiteks kui ettur asub keskpunktist 3 ruudu kaugusel ja mängija viskab 4, siis ei saa seda etturit liigutada.
Advertisement
Download Indian Ludo 3D APK
Price:
Free
Current Version: Varies with device
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android Varies with device
Content Rating: Everyone
Package name: com.nareshkumaryakkala.indianludo
Advertisement
What's New in Indian-Ludo-3D
New Music and SFX
Game play is now more faster
Auto saving single player game
Emojis for LAN game