Seep - Offline Card Games
Mängige meelelahutuslikku, lõbusat ja väljakutseid pakkuvat võrguühenduseta kaardimängu Seep!
Seep , tuntud ka kui Sip, Sweep või aeg-ajalt Siv või Shiv.
Suurepärased funktsioonid seepi jaoks – võrguühenduseta mängimine
✔ Väljakutsuv tehisintellekt.
✔ Statistika.
✔ Värskendage profiilipilti ja värskendage kasutajanime.
✔ Valige konkreetse panusesumma ja mängijate arvu tuba.
✔ Mängu seaded hõlmavad i) animatsiooni kiirust ii) helisid iii) vibratsiooni.
✔ Igapäevane boonus.
✔ Tunni boonus
✔ Level Up boonus.
✔ Saate sõpru kutsudes piiramatult münte.
✔ Edetabel.
✔ Kohandatud ruumid
✔ Lihtne õpetus, mis aitab algajatel mängu kiiresti sisse saada.
Seepi mängib tavaliselt neli inimest kahekesi fikseeritud partnerluses, partnerid istuvad üksteise vastas. Tehing ja mäng toimuvad vastupäeva.
Mängu eesmärk on püüda lauale (tuntud ka kui põrand) olevalt paigutuselt punkte väärt kaarte. Mäng lõpeb, kui üks meeskond on teise meeskonna ees kogunud vähemalt 100 punkti (seda nimetatakse baaziks).
Mängu lõpus loetakse püütud kaartide punktiväärtus:
*Kõigil Spade masti kaartidel on punktiväärtused, mis vastavad nende tabamisväärtusele (kuningast väärtusega 13 kuni ässani, väärtusega 1).
*Ülejäänud kolme masti ässad on samuti väärt 1 punkti.
*Teemantide kümme on väärt 6 punkti.
Ainult nendel 17 kaardil on punktiväärtus – kõik teised kinnivõetud kaardid on väärtusetud. Kõikide pakis olevate kaartide kogusumma on 100 punkti.
Pühkimised
Pühkimine (või imbumine) toimub siis, kui mängija korjab kõik ülejäänud kaardid põrandal ühe hooga. Tavaliselt antakse mängija meeskonnale sweep'i eest 50 punkti boonust, kuid on kaks erandit.
Kui tehingu esimesel käigul kasutab pakkuja pakkumiskaarti kõigi nelja algse korruse kaardi korjamiseks, on see pühkimine väärt vaid 25 punkti.
Pühkimine diileri viimases voorus, kasutades diileri viimast kaarti, ei anna punkte.
Kui pühkimine on tehtud, hoitakse pühkides kasutatud kaarti tavaliselt esiga ülespoole võistkonna püütud kaartide hunnikus, et skooride liitmisel meeles pidada, kui palju pühkimisi on tehtud.
Pühkimine keset mängu on eriti ohtlik. Järgmine mängija peab viskama lahtise kaardi ja kui järgmine mängija suudab selle sobitada, on see sama meeskonna järjekordne pühkimine. Kui see muster jätkub, võidab pühkinud meeskond tõenäoliselt selle tehingu baazi.
Võta meiega ühendust
Seepiga seotud probleemidest teavitamiseks jagage oma tagasisidet ja öelge meile, kuidas saaksime seda parandada.
email: [email protected]
veebisait: https://mobilixsolutions.com
Suurepärased funktsioonid seepi jaoks – võrguühenduseta mängimine
✔ Väljakutsuv tehisintellekt.
✔ Statistika.
✔ Värskendage profiilipilti ja värskendage kasutajanime.
✔ Valige konkreetse panusesumma ja mängijate arvu tuba.
✔ Mängu seaded hõlmavad i) animatsiooni kiirust ii) helisid iii) vibratsiooni.
✔ Igapäevane boonus.
✔ Tunni boonus
✔ Level Up boonus.
✔ Saate sõpru kutsudes piiramatult münte.
✔ Edetabel.
✔ Kohandatud ruumid
✔ Lihtne õpetus, mis aitab algajatel mängu kiiresti sisse saada.
Seepi mängib tavaliselt neli inimest kahekesi fikseeritud partnerluses, partnerid istuvad üksteise vastas. Tehing ja mäng toimuvad vastupäeva.
Mängu eesmärk on püüda lauale (tuntud ka kui põrand) olevalt paigutuselt punkte väärt kaarte. Mäng lõpeb, kui üks meeskond on teise meeskonna ees kogunud vähemalt 100 punkti (seda nimetatakse baaziks).
Mängu lõpus loetakse püütud kaartide punktiväärtus:
*Kõigil Spade masti kaartidel on punktiväärtused, mis vastavad nende tabamisväärtusele (kuningast väärtusega 13 kuni ässani, väärtusega 1).
*Ülejäänud kolme masti ässad on samuti väärt 1 punkti.
*Teemantide kümme on väärt 6 punkti.
Ainult nendel 17 kaardil on punktiväärtus – kõik teised kinnivõetud kaardid on väärtusetud. Kõikide pakis olevate kaartide kogusumma on 100 punkti.
Pühkimised
Pühkimine (või imbumine) toimub siis, kui mängija korjab kõik ülejäänud kaardid põrandal ühe hooga. Tavaliselt antakse mängija meeskonnale sweep'i eest 50 punkti boonust, kuid on kaks erandit.
Kui tehingu esimesel käigul kasutab pakkuja pakkumiskaarti kõigi nelja algse korruse kaardi korjamiseks, on see pühkimine väärt vaid 25 punkti.
Pühkimine diileri viimases voorus, kasutades diileri viimast kaarti, ei anna punkte.
Kui pühkimine on tehtud, hoitakse pühkides kasutatud kaarti tavaliselt esiga ülespoole võistkonna püütud kaartide hunnikus, et skooride liitmisel meeles pidada, kui palju pühkimisi on tehtud.
Pühkimine keset mängu on eriti ohtlik. Järgmine mängija peab viskama lahtise kaardi ja kui järgmine mängija suudab selle sobitada, on see sama meeskonna järjekordne pühkimine. Kui see muster jätkub, võidab pühkinud meeskond tõenäoliselt selle tehingu baazi.
Võta meiega ühendust
Seepiga seotud probleemidest teavitamiseks jagage oma tagasisidet ja öelge meile, kuidas saaksime seda parandada.
email: [email protected]
veebisait: https://mobilixsolutions.com
Advertisement
Download Seep - Offline Card Games 1.5 APK
Price:
Free
Current Version: 1.5
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.eastudios.seep
Advertisement