Abeceda pro děti - výukové hry
Alfabeto per bambini, ceco. Alfabeto ceco. Giochi educativi per bambini. Alfabeto PMQ
Giochi educativi per bambini dai 3 ai 7 anni. Alfabeto per bambini, ceco (ceco).
L'applicazione contiene 9 giochi:
1. Alfabeto
2. Lettere maiuscole
3. Lettere minuscole
4. Trova la carta
5. Formazione delle parole
6. Lettere in una parola
7. Pexesa
8. La prima lettera di una parola
9. L'ultima lettera in una parola
La versione freeware contiene solo lettere A-H (contiene 35 immagini/parole). La Versione completa contiene le lettere dalla A alla Z e 330 simpatiche illustrazioni/parole adatte per imparare l'alfabeto. La versione completa costa 59 CZK.
Altri giochi educativi per bambini:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
Alphabet for kids include i seguenti giochi:
1) ALFABETO
Semplice sfogliando l'alfabeto dove i bambini imparano i nomi e l'aspetto delle lettere.
2) LETTERE MAIUSCOLE
I bambini imparano le lettere maiuscole in associazione con una parola. Per esempio. O come FUOCO, A come AUTO.
Le lettere appaiono con le immagini in ordine casuale.
3) LETTERE PICCOLE
Questo gioco è uguale al gioco n. 2, solo con le lettere minuscole.
4) TROVA LA CARTA
Il compito in questo gioco è indicare l'immagine che inizia con la lettera visualizzata.
Per esempio. appare la lettera K e sotto 3 immagini: cioccolato, regalo, chef. Il programma legge la lettera e nomina le illustrazioni in modo che trovare l'immagine non sia troppo difficile per i bambini. Se i bambini cliccano sull'immagine sbagliata, sentono: "Errore, non era come il cioccolato". Se la scelta è corretta la voce dirà: "K come chef" e il piccolo bambino in età prescolare verrà elogiato.
5) FORMAZIONE DELLE PAROLE
In questo gioco i bambini ruotano le scatole e costruiscono gradualmente la parola dipinta sull'immagine. L'immagine è nascosta (dietro una tenda) e con ogni nuova lettera viene leggermente rivelata. Dopo aver girato tutte le lettere, viene letta la parola creata e viene mostrata l'intera illustrazione.
6) LETTERE NELLA PAROLA
Il compito in questo gioco è trovare le lettere nella parola. Per esempio. appare la parola "CHEF" e il compito dei bambini è trovare la lettera Ø. Se fanno clic sulla lettera sbagliata, viene pronunciata la lettera sbagliata e incoraggia il lettore principiante a riprovare. Se la scelta è corretta, il programma elogia i bambini e visualizza la parola successiva. Se i bambini trovano per la prima volta la lettera giusta, ricevono una stella. Per 8 stelle, li attende una sorpresa.
7) Pex
Ci sono 20 carte sul tabellone. È una modifica di pexeo in cui devi collegare una lettera con un'immagine (A + AUTO, C + ONION, ecc.).¨
8) PRIMA LETTERA DELLA PAROLA
Appariranno un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti all'inizio della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è A.
9) ULTIMA LETTERA DI UNA PAROLA
Appariranno un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti alla fine della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è O.
Commenti sul programma:
invia il tuo feedback a [email protected]. Se possibile, includeremo i tuoi commenti nelle versioni future di Alphabet for Kids.
L'applicazione contiene 9 giochi:
1. Alfabeto
2. Lettere maiuscole
3. Lettere minuscole
4. Trova la carta
5. Formazione delle parole
6. Lettere in una parola
7. Pexesa
8. La prima lettera di una parola
9. L'ultima lettera in una parola
La versione freeware contiene solo lettere A-H (contiene 35 immagini/parole). La Versione completa contiene le lettere dalla A alla Z e 330 simpatiche illustrazioni/parole adatte per imparare l'alfabeto. La versione completa costa 59 CZK.
Altri giochi educativi per bambini:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
Alphabet for kids include i seguenti giochi:
1) ALFABETO
Semplice sfogliando l'alfabeto dove i bambini imparano i nomi e l'aspetto delle lettere.
2) LETTERE MAIUSCOLE
I bambini imparano le lettere maiuscole in associazione con una parola. Per esempio. O come FUOCO, A come AUTO.
Le lettere appaiono con le immagini in ordine casuale.
3) LETTERE PICCOLE
Questo gioco è uguale al gioco n. 2, solo con le lettere minuscole.
4) TROVA LA CARTA
Il compito in questo gioco è indicare l'immagine che inizia con la lettera visualizzata.
Per esempio. appare la lettera K e sotto 3 immagini: cioccolato, regalo, chef. Il programma legge la lettera e nomina le illustrazioni in modo che trovare l'immagine non sia troppo difficile per i bambini. Se i bambini cliccano sull'immagine sbagliata, sentono: "Errore, non era come il cioccolato". Se la scelta è corretta la voce dirà: "K come chef" e il piccolo bambino in età prescolare verrà elogiato.
5) FORMAZIONE DELLE PAROLE
In questo gioco i bambini ruotano le scatole e costruiscono gradualmente la parola dipinta sull'immagine. L'immagine è nascosta (dietro una tenda) e con ogni nuova lettera viene leggermente rivelata. Dopo aver girato tutte le lettere, viene letta la parola creata e viene mostrata l'intera illustrazione.
6) LETTERE NELLA PAROLA
Il compito in questo gioco è trovare le lettere nella parola. Per esempio. appare la parola "CHEF" e il compito dei bambini è trovare la lettera Ø. Se fanno clic sulla lettera sbagliata, viene pronunciata la lettera sbagliata e incoraggia il lettore principiante a riprovare. Se la scelta è corretta, il programma elogia i bambini e visualizza la parola successiva. Se i bambini trovano per la prima volta la lettera giusta, ricevono una stella. Per 8 stelle, li attende una sorpresa.
7) Pex
Ci sono 20 carte sul tabellone. È una modifica di pexeo in cui devi collegare una lettera con un'immagine (A + AUTO, C + ONION, ecc.).¨
8) PRIMA LETTERA DELLA PAROLA
Appariranno un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti all'inizio della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è A.
9) ULTIMA LETTERA DI UNA PAROLA
Appariranno un'immagine e tre lettere. Il programma ti chiederà "Quale lettera senti alla fine della parola". Si legge la parola che rappresenta l'immagine. Quindi, ad esempio, per la parola AUTO, la scelta corretta è O.
Commenti sul programma:
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Download Abeceda pro děti - výukové hry 2.23 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 2.23
Installazioni: 100,000+
Valutazione Media:
(3.6 out of 5)
Valutazione Degli Utenti:
733
Requisiti:
Android 2.2+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: cz.pmq.game.abeceda
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Rozšířili jsme počet slov a obrázků na 330, takže je hra mnohem zábavnější. Ve zkušební verzi je v nabídce 35 slov.