Dont Fart The Game
Коли відбувається життя, великі моменти, сумні, всі істоти мають одне завдання.
Ця гра сатирична комедія вказує на те, що в будь-який великий момент в історії, швидше за все, є хтось, хто просто розірвав праведний сир з ароматом шарлатанів або чинить опір цьому.
Мистецтво, створене коміком Майком Фаллеком, заохочує вас принести піксельне мистецтво в сучасну епоху і нагадати вам привітати себе, коли ви не пердеть.
Гра побудована на Buildbox, музика і звуки, ліцензовані аудіо блоками, оголошеннями App Lovin і AdMob.
ПОЛНА ТЕОРІЯ:
Це гра в комедії. Більшість речей відбуватиметься автоматично, за винятком випадків, коли потрібно пройти праворуч. Це і фактична інструкція, і відповідний коментар до життя. Подумайте про це: «Більшість речей відбуватиметься автоматично, за винятком випадків, коли ви повинні йти вправо».
Для переміщення натисніть у правому або лівому нижньому куті екрана. Вся нижня восьма частина екрана має кнопки переміщення на мобільному телефоні. У центрі, розташованому над нижньою областю, що містить ліву праву, знаходиться кнопка секретного стрибка. Стрибки не потрібні для успіху. Знову інша велика цитата про життя huh?
"Стрибки не потрібні для успіху".
Я чесно кажучи, я займаюся фізичними вправами, але я бачу деяких людей, і це схоже на те, «або стати професійним спортсменом або заспокоїтися».
У всякому разі, ця гра - сатира. Як ми вже говорили, це те, що відбувалося протягом всієї історії. Є люди, які кажуть: «О, деякі культури не піклуються про пердеть». Це помилка на її обличчі. Дозволь пояснити.
Існують культури протягом усього часу, які вважають, що пердець є природним і більш схожим на сучасне ставлення Америки (я американця) до чхання. Тим не менш, чхання (як, наприклад, кашель, гикавка або блимання) значною мірою не підлягає контролю. Це означає, що люди повинні зробити вибір, щоб пердеть, а точніше (як би говорили прибічники-пердеть: вибирайте, як тримати в перді, як ваше тіло хоче пердеть). Ця здатність контролювати разом зі звуковим шумом метеоризму означає, що люди завжди повинні були тримати пукань, щоб не переривати або відволікати.
Але це насправді йде глибше. ДО ЕВОЛЮЦІЇ І СВІТУ, ЩО ВИНАЮТЬСЯ ПРО ВІК ЛЮДИНИ, ЯК ЯК ВИНАГРАЄТЬСЯ ВИДАМИ!
Однією з дивовижних речей щодо запису викопних каменів є те, що ми можемо визначити, як довго існує вид. Homo Erectus мав, з моменту свого розвитку, той же приклад. Це означає, що, без сумніву, ранній доісторичний чоловік міг би триматися в пуканні так само, як ми можемо сьогодні.
Одяг також є великою частиною суспільства протягом тривалого часу, і суспільство впливає на це. Однією з важливих частин розуміння пукань, є розуміння того, що еволюція родової людини вже була в суспільстві. Ранні сучасні люди, неандертальці і кроманьйон - це найперші ознаки людського життя, а також одяг і суспільство. Однією з функцій одягу є те, що не рекомендується їхати у ванну. Отже, з самого початку людини, вибір пердеть або не пердеть, щоб запобігти нещасний випадок на їхніх печерних штанах.
Навіть наше сучасне розуміння психології визначається нашим прагненням не ходити на дріжджів. Фрейд припускає, що батьківське бажання тримати нас в чистоті - це те, що викликає багато функцій нашого суперего, щоб контролювати нашу поведінку. Це вказує на те, що психологічна еволюція, щоб утримувати себе від безладдя, стала нашою подорожжю для того, щоб розвести найбільш блискучого чоловіка всіх часів Луї Пастера, який вперше зробив науку, щоб запобігти лікарям і шеф-кухарям придбати doo doo усунути коров'ячий пуо з нашого молока.
Як ви можете прочитати, це дуже важлива гра.
Мистецтво, створене коміком Майком Фаллеком, заохочує вас принести піксельне мистецтво в сучасну епоху і нагадати вам привітати себе, коли ви не пердеть.
Гра побудована на Buildbox, музика і звуки, ліцензовані аудіо блоками, оголошеннями App Lovin і AdMob.
ПОЛНА ТЕОРІЯ:
Це гра в комедії. Більшість речей відбуватиметься автоматично, за винятком випадків, коли потрібно пройти праворуч. Це і фактична інструкція, і відповідний коментар до життя. Подумайте про це: «Більшість речей відбуватиметься автоматично, за винятком випадків, коли ви повинні йти вправо».
Для переміщення натисніть у правому або лівому нижньому куті екрана. Вся нижня восьма частина екрана має кнопки переміщення на мобільному телефоні. У центрі, розташованому над нижньою областю, що містить ліву праву, знаходиться кнопка секретного стрибка. Стрибки не потрібні для успіху. Знову інша велика цитата про життя huh?
"Стрибки не потрібні для успіху".
Я чесно кажучи, я займаюся фізичними вправами, але я бачу деяких людей, і це схоже на те, «або стати професійним спортсменом або заспокоїтися».
У всякому разі, ця гра - сатира. Як ми вже говорили, це те, що відбувалося протягом всієї історії. Є люди, які кажуть: «О, деякі культури не піклуються про пердеть». Це помилка на її обличчі. Дозволь пояснити.
Існують культури протягом усього часу, які вважають, що пердець є природним і більш схожим на сучасне ставлення Америки (я американця) до чхання. Тим не менш, чхання (як, наприклад, кашель, гикавка або блимання) значною мірою не підлягає контролю. Це означає, що люди повинні зробити вибір, щоб пердеть, а точніше (як би говорили прибічники-пердеть: вибирайте, як тримати в перді, як ваше тіло хоче пердеть). Ця здатність контролювати разом зі звуковим шумом метеоризму означає, що люди завжди повинні були тримати пукань, щоб не переривати або відволікати.
Але це насправді йде глибше. ДО ЕВОЛЮЦІЇ І СВІТУ, ЩО ВИНАЮТЬСЯ ПРО ВІК ЛЮДИНИ, ЯК ЯК ВИНАГРАЄТЬСЯ ВИДАМИ!
Однією з дивовижних речей щодо запису викопних каменів є те, що ми можемо визначити, як довго існує вид. Homo Erectus мав, з моменту свого розвитку, той же приклад. Це означає, що, без сумніву, ранній доісторичний чоловік міг би триматися в пуканні так само, як ми можемо сьогодні.
Одяг також є великою частиною суспільства протягом тривалого часу, і суспільство впливає на це. Однією з важливих частин розуміння пукань, є розуміння того, що еволюція родової людини вже була в суспільстві. Ранні сучасні люди, неандертальці і кроманьйон - це найперші ознаки людського життя, а також одяг і суспільство. Однією з функцій одягу є те, що не рекомендується їхати у ванну. Отже, з самого початку людини, вибір пердеть або не пердеть, щоб запобігти нещасний випадок на їхніх печерних штанах.
Навіть наше сучасне розуміння психології визначається нашим прагненням не ходити на дріжджів. Фрейд припускає, що батьківське бажання тримати нас в чистоті - це те, що викликає багато функцій нашого суперего, щоб контролювати нашу поведінку. Це вказує на те, що психологічна еволюція, щоб утримувати себе від безладдя, стала нашою подорожжю для того, щоб розвести найбільш блискучого чоловіка всіх часів Луї Пастера, який вперше зробив науку, щоб запобігти лікарям і шеф-кухарям придбати doo doo усунути коров'ячий пуо з нашого молока.
Як ви можете прочитати, це дуже важлива гра.
Реклама
Download Dont Fart The Game 9.0 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 9.0
Встановити: 5+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 4.1+
Рейтинг Вмісту: PEGI 3
Назва Пакету: com.dontfart.dontfart
Реклама