Hazari Lite
Hankige nr 1 tasuta Hazariliidi kaardi mäng. See mäng, mängitud Bangladeshis ja Bhutanis.
Mängijad ja kaardid
Hazari on mäng neljale mängijale, kes kasutab tavalist rahvusvahelist 52-kaardist pakki.
on igas ülikonnas kaartide auaste, kõrgeimast madalaimani, on A, K, Q, J, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. 5 punkti igaüks. Pakis olevate kaartide koguväärtus on 360.
tehing ja esitus on vastupäeva.
kaardikombinatsioonid
Hazari mäng põhineb 3-kaardi kombinatsioonide võrdlemisel. Kombinatsiooni tüübid kõrgeimast madalaimani on 1. Troy, 2. Värvijooks, 3. Jooks; 4. Värv, 5. paar ja 6. indi. Kõrgem kombinatsioon võidab alati madalamat tüüpi - näiteks iga värvijooks lööb iga tavalist jooksu. Kahe sama tüüpi kombinatsiooni vahel võidab üks kõrgema kaardiga.
Troy
tuntakse ka kui prooviversiooni. kolm sama auastme kaarti. Kõrgemad kaardid löövad madalamaid kaarte, nii et kõrgeim Troy on A-A-A ja madalaim on 2-2-2.
värvikäiv
kolm samast ülikonnast järjestikust kaarti. ACE-d saab kasutada A-K-Q käitamisel, mis on kõrgeim või A-2-3, mis on kõrgeim. Allpool A-2-3 on K-Q-J, seejärel Q-J-10 ja nii edasi kuni 4-3-2, mis on madalaim värvikäik.
käivitage
kolm järjestikust auastme kaarti, mitte kõik, mitte kõik, mitte kõik sama ülikond. kõrgeim on A-K-Q, siis A-2-3, siis K-Q-J, siis Q-J-10 ja nii alla 4-3-2, mis on madalaim.
värv
kolm samast kaarti ülikond, mis ei moodusta jooksu. Kui otsustada, mis on kõrgeim, võrrelge kõigepealt kõrgeimaid kaarte, kui need on teise kaardi võrdsed, ja kui need on ka madalaima kaardiga. Näiteks Diamonds-Diamond9-Diamond2 peksab spadej-spade8-spade7, kuna 9 on kõrgem kui 8. Suurim värv on ülikonna A-K-J ja madalaim on 5-3-2.
paar
kaks kaks Kaardid võrdse auastmega erineva auastme kaardiga. Kõrgeima otsustamiseks võrrelge kõigepealt võrdsete kaardipaare. Kui kahel mängijal on sama auastmepaarid, võrrelge kolmandat mitte sobitamiskaarti.
indi (või üksikisik)
kolme kaarti, mis ei moodusta ühtegi ülaltoodud tüüpi. Need pole kõik sama ülikonna, kaks kaarti pole auastmega võrdsed ja need pole järjestikused. Kahe sellise kombinatsiooni võrdlemiseks võrrelge kõigepealt kõrgeimaid kaarte, kui need on võrdsed teise kaardiga, ja kui need on ka madalaima kaardiga.
tehing ja kaardi paigutus
Kaardid mängijatele, nii et igal mängijal oleks 13 kaarti. Seejärel jagab iga mängija oma kaardid neljaks eraldi rühmaks, mis koosneb 3, 3, 3 ja 4 kaardiga. Rühmad on korraldatud kahanevas järjekorras vastavalt ülalnimetatud kombinatsioonide paremusjärjestusele. Neljakaardi komplektis kaalutakse ainult parimat 3-kaardi kombinatsiooni, mida saab teha nendest 4-kaardist, ja see peab olema käes olevate nelja kombinatsiooni madalaim.
mängija, kes on lõpetanud Kaartide rühmadesse paigutamine teatas sellest, öeldes, pärast mida ei saa kaartide jagamist rühmadesse muuta. Kui kõik neli mängijat on öelnud, et näidend algab.
mängige
mängija edasimüüja paremal, asetab kõrgeima oma 3-kaardiga rühmadest lauale. Kõik teised mängijad teevad samasuguses järjekorras sama. Kes on mänginud kõrgeimat gruppi, kogub kõik 12 kaarti, ladustab neid näoga alla ja mängib oma kõrgeimat järelejäänud 3-kaardist rühma. Teised mängijad reageerivad omakorda, mängides oma kõrgeimaid rühmi, ja jällegi võidab kaardid kõrgeima grupi mängija ja alustab järgmist mänguvooru. Neljandas ja viimases voorus mängib iga mängija neli kaarti, mis koosneb kõige nõrgematest oma 3-kaardi rühmadest ja varukaardist. Selle viimase vooru võitja võtab kõik 16 kaarti.
Hazari on mäng neljale mängijale, kes kasutab tavalist rahvusvahelist 52-kaardist pakki.
on igas ülikonnas kaartide auaste, kõrgeimast madalaimani, on A, K, Q, J, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. 5 punkti igaüks. Pakis olevate kaartide koguväärtus on 360.
tehing ja esitus on vastupäeva.
kaardikombinatsioonid
Hazari mäng põhineb 3-kaardi kombinatsioonide võrdlemisel. Kombinatsiooni tüübid kõrgeimast madalaimani on 1. Troy, 2. Värvijooks, 3. Jooks; 4. Värv, 5. paar ja 6. indi. Kõrgem kombinatsioon võidab alati madalamat tüüpi - näiteks iga värvijooks lööb iga tavalist jooksu. Kahe sama tüüpi kombinatsiooni vahel võidab üks kõrgema kaardiga.
Troy
tuntakse ka kui prooviversiooni. kolm sama auastme kaarti. Kõrgemad kaardid löövad madalamaid kaarte, nii et kõrgeim Troy on A-A-A ja madalaim on 2-2-2.
värvikäiv
kolm samast ülikonnast järjestikust kaarti. ACE-d saab kasutada A-K-Q käitamisel, mis on kõrgeim või A-2-3, mis on kõrgeim. Allpool A-2-3 on K-Q-J, seejärel Q-J-10 ja nii edasi kuni 4-3-2, mis on madalaim värvikäik.
käivitage
kolm järjestikust auastme kaarti, mitte kõik, mitte kõik, mitte kõik sama ülikond. kõrgeim on A-K-Q, siis A-2-3, siis K-Q-J, siis Q-J-10 ja nii alla 4-3-2, mis on madalaim.
värv
kolm samast kaarti ülikond, mis ei moodusta jooksu. Kui otsustada, mis on kõrgeim, võrrelge kõigepealt kõrgeimaid kaarte, kui need on teise kaardi võrdsed, ja kui need on ka madalaima kaardiga. Näiteks Diamonds-Diamond9-Diamond2 peksab spadej-spade8-spade7, kuna 9 on kõrgem kui 8. Suurim värv on ülikonna A-K-J ja madalaim on 5-3-2.
paar
kaks kaks Kaardid võrdse auastmega erineva auastme kaardiga. Kõrgeima otsustamiseks võrrelge kõigepealt võrdsete kaardipaare. Kui kahel mängijal on sama auastmepaarid, võrrelge kolmandat mitte sobitamiskaarti.
indi (või üksikisik)
kolme kaarti, mis ei moodusta ühtegi ülaltoodud tüüpi. Need pole kõik sama ülikonna, kaks kaarti pole auastmega võrdsed ja need pole järjestikused. Kahe sellise kombinatsiooni võrdlemiseks võrrelge kõigepealt kõrgeimaid kaarte, kui need on võrdsed teise kaardiga, ja kui need on ka madalaima kaardiga.
tehing ja kaardi paigutus
Kaardid mängijatele, nii et igal mängijal oleks 13 kaarti. Seejärel jagab iga mängija oma kaardid neljaks eraldi rühmaks, mis koosneb 3, 3, 3 ja 4 kaardiga. Rühmad on korraldatud kahanevas järjekorras vastavalt ülalnimetatud kombinatsioonide paremusjärjestusele. Neljakaardi komplektis kaalutakse ainult parimat 3-kaardi kombinatsiooni, mida saab teha nendest 4-kaardist, ja see peab olema käes olevate nelja kombinatsiooni madalaim.
mängija, kes on lõpetanud Kaartide rühmadesse paigutamine teatas sellest, öeldes, pärast mida ei saa kaartide jagamist rühmadesse muuta. Kui kõik neli mängijat on öelnud, et näidend algab.
mängige
mängija edasimüüja paremal, asetab kõrgeima oma 3-kaardiga rühmadest lauale. Kõik teised mängijad teevad samasuguses järjekorras sama. Kes on mänginud kõrgeimat gruppi, kogub kõik 12 kaarti, ladustab neid näoga alla ja mängib oma kõrgeimat järelejäänud 3-kaardist rühma. Teised mängijad reageerivad omakorda, mängides oma kõrgeimaid rühmi, ja jällegi võidab kaardid kõrgeima grupi mängija ja alustab järgmist mänguvooru. Neljandas ja viimases voorus mängib iga mängija neli kaarti, mis koosneb kõige nõrgematest oma 3-kaardi rühmadest ja varukaardist. Selle viimase vooru võitja võtab kõik 16 kaarti.
Advertisement
Download Hazari Lite 1.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: PEGI 3
Package name: com.codercell.hazarilite
Advertisement