Learn English with Antura

Learn English with Antura

Belajar Bahasa Inggeris tidak pernah begitu menyeronokkan dan semuanya percuma!

Belajar Bahasa Inggeris dengan Antura menawarkan pengenalan kepada bahasa Inggeris sebagai bahasa kedua, yang ditujukan terutamanya kepada kanak -kanak perempuan dan kanak -kanak lelaki berusia antara 5 dan 8 tahun.
Sepanjang permainan, kanak -kanak mempelajari seluruh abjad Inggeris, lebih daripada 250 perkataan dan satu siri frasa dan ungkapan mudah dengan cara yang suka bermain. Permainan ini dianjurkan dalam 6 dunia yang berbeza, setiap dunia termasuk antara 15 dan 20 unit pengajaran, masing-masing dengan objektif pedagogi tertentu yang dipelajari berkat siri permainan mini dan menyimpulkan dengan ujian akhir untuk memperkuat pembelajaran. Untuk mengatasi permainan mini yang berbeza, anda perlu mengaitkan kata-kata, imej dan bunyi supaya pembelajaran dan kemajuan dalam permainan berjalan di tangan.

gol
Objektif utama kami adalah untuk membiasakan gadis dan kanak -kanak lelaki dengan perbendaharaan kata Inggeris asas dan
dengan kekerasan bahasa Inggeris pada tahap yang setara dengan prea1; Semua ini dengan perhatian yang besar kepada bahagian yang dituturkan, yang menjadi elemen yang berterusan dalam keseluruhan permainan.
Perbendaharaan kata yang dipilih terdiri daripada lebih daripada 250 perkataan yang dianjurkan dalam kumpulan tematik serta pelbagai ungkapan dan frasa yang akan membantu kami memperkenalkan sintaksis dan soalan -soalan tatabahasa yang, walaupun mereka berada di luar kandungan eksplisit yang boleh dilaksanakan, muncul dengan cara yang melintang dengan objektif mendidik telinga.
untuk pemilihan perbendaharaan kata ini, penggunaan objek berdekatan dan sehari -hari telah diambil kira seterusnya kepada komponen fonetik supaya kita mempunyai semua fonem yang diwakili di dalamnya.
Permainan ini boleh digunakan dalam konteks akademik dan tidak formal, berfungsi sebagai alat sokongan pengajaran dan pendekatan yang suka bermain untuk belajar bahasa Inggeris sebagai bahasa kedua. {############ }
Metodologi
Belajar Bahasa Inggeris dengan Antura mendasari model pedagogi pada pembelajaran yang bermakna melalui persekitaran pembelajaran yang suka bermain yang diperkuat oleh sistem ganjaran. Ia melengkapkan model pembelajaran berdasarkan pendekatan komunikatif dan komunikasi lisan dengan sistem permainan yang memihak kepada pembelajaran stealth, satu kaedah yang membolehkan kanak -kanak memberi tumpuan kepada permainan dan cabaran yang diperlukan ini, tanpa perlu membuat usaha untuk belajar atau menghafal konsep. { #} Permainan ini memperkenalkan konsep -konsep baru tanpa sebarang penjelasan teoritis, hanya mencadangkan cabaran dan membimbing anak yang bermain dalam langkah pertama supaya dia dapat bergerak ke hadapan sendiri, mewujudkan model pengetahuan mental mereka sendiri. Setiap kali pemain berinteraksi dengan huruf atau perkataan, permainan itu menyatakannya dengan cara yang betul, menguatkan pembelajaran.
Kandungan telah dianjurkan di sekitar pembelajaran kata -kata melalui pictograms, frasa dan bentuk bertulis mereka sehingga mereka berkaitan dengan cara segi tiga yang menimbulkan kesimpulan dan potongan yang berfungsi untuk menganjurkan perbendaharaan kata yang dicadangkan melalui penggunaannya dalam pelbagai mekanik permainan. Selain itu, permainan ini menawarkan ganjaran dalam bentuk biskut yang dapat digunakan untuk memperoleh aksesori estetik untuk menyesuaikan antura Anjing, yang akan menjadi rakan pengembaraan kami melalui permainan. Dengan cara ini, kami menambah motivasi tambahan untuk melengkapkan tahap yang berbeza dengan betul dan menggunakan aplikasi dengan kerap. ujian. Setiap dunia termasuk beberapa kumpulan perkataan, dalam setiap satu kita akan bekerja sekitar 50 perkataan yang dianjurkan dalam kumpulan antara 8 dan 12.
kita bermula dengan dunia pengenalan di mana anda akan menjadi akrab dengan fonetik bahasa Inggeris melalui abjad dan Di mana kita akan melihat kata -kata pertama perbendaharaan kata yang akan ditambah melintang ke seluruh dunia. Dunia yang berbeza adalah seperti berikut:
1. Alphabet
2. Alam dan Haiwan
3. Rumah, Objek dan Pakaian
4. Tempat bandar dan keluarga
5. bahagian badan dan makanan
6. Warna, Nombor dan Kalendar

Berdasarkan antura permainan yang memenangi anugerah dan huruf
Advertisement

Download Learn English with Antura 1.0.1 APK

Learn English with Antura 1.0.1
Price: Free
Current Version: 1.0.1
Installs: 100+
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: org.antura.learn.english
Advertisement