Memory Game For Adults.
Memory Game Collection - 4 in 1. Klassieke, visuele, patroon en volgorde.
Memory Game
geheuespel het 4 speletjies. Al die 4 speletjies is ontwerp om u geheuevaardighede te toets en te verbeter.
1. Klassieke geheuespel - ook genoem as konsentrasie -speletjie, is ontwerp om die konsentrasievlak van die speler te verhoog.
2. Visual Memory Game - Hierdie spel is ontwerp om die visuele gevoel van die speler te verbeter. Hoe meer u visualiseer en onthou hoe meer u score.
3. Patroongeheue - Hierdie speletjie is ontwerp om die geheue se behoud van die speler te verbeter.
4. Sekwensgeheue -spel - As visuele geheue is om voorwerpe oral te soek, is die volgorde -geheue -spel om voorwerpe te soek in 'n volgorde waar die spelers se brein op 'n lineêre manier moet stoor.
Funksies
* geheuespeletjie Help om u korttermyngeheue te verbeter.
* Geheue -spel help om u vinnige herkenningsvaardighede te verbeter.
* Geheue -speletjie is ontwerp om u brein op te lei terwyl u pret het om te speel.
* Geheue -speletjie bevat baie oulike beelde van vrugte en voorwerpe. {# } * Geheue -speletjie is nie net vir kinders nie, maar ook vir spelers van alle ouderdomme.
* Tellings word by die leierbord gevoeg.
Hoe om die spel te speel
Klassieke geheuespel
Klassieke geheuespel is 'n klassieke bordspeletjie op 4 vlak (4x4; 4x5, 4x7, 6x9).
Die speler moet al die al die 4 vlakke om die speletjie
1 af te teken. Speler het 'n stel kaarte.
2. flip oop 2 kaarte; As albei die kaarte dieselfde is, kry die speler die telling.
3. Indien nie, sal die kaarte terugvlieg. Die speler moet met die volgende stel kaarte probeer.
4. Speler moet al die 4 vlakke in die vasgestelde tyd skoonmaak.
Visuele geheue
1. Visuele geheue -speletjie het 10 vlakke.
2. Daar is 'n mengsel van kaarte met verskillende foto's, insluitend kaarte met bomme.
3. Die stel kaarte word vir 3 sekondes aan u gewys.
4. Maak die kaarte oop wat nie bom het nie.
5. Speler sal die spel verloor as 'n bomkaart oopgemaak word.
6. Die telling op elk van die kaart is soos volg.
Lucky Face - 700
Crown - 500
Treasure - 300
edel - 100
7. Spelers se telling sal vermenigvuldig word (2x, 3x, 4x, ens.) Vir elk van die opeenvolgende wedstryd wat gemaak is. As opeenvolgende wedstryd nie gemaak word nie, sal die telling verhoog word deur die telling van die onderskeie kaart.
Sê byvoorbeeld, as die speler 'n gelukkige gesig in die eerste poging oopmaak, sal die telling 700 wees. In die opeenvolgende poging (tweede poging (tweede poging ), as die speler dieselfde gelukkige gesig oopmaak, sal die telling veelvuldig wees, d.w.s. 1400. Maar as die speler die kroon in die tweede poging oopmaak in plaas van gelukkige gesig, sou die telling met slegs 500 verhoog word.
8. Om hoog te score, moet 'n mens die plasing van kaarte sowel as die bomkaarte onthou. maak die spel dus baie entoesiasties en toets u geheue -behoud en verhoog die konsentrasie.
9. Visuele geheue -spel sou op enige vlak eindig as die speler die bomkaart oopmaak.
patroonspel
1. Patroonspel is 'n 10 -vlak spel.
2. Op elke vlak word 'n kaart vir 3 sekondes in 'n patroon getoon.
3. Die speler moet die patroon van kaarte onthou en dieselfde patroon vorm.
4. Die speler sal die spel verloor as 'n kaart wat nie deel van die patroon is nie, gekies word.
5. Die speler moet die vlakke binne die vasgestelde tyd skoonmaak.
volgorde -spel
1. Sekwensgeheue is 'n spel van 15 vlak.
2. 'N Stel kaarte word vir 3 sekondes in 'n reeks getoon.
3. Die speler moet die volgorde van kaarte waarin dit gewys is, onthou.
4. Die speler moet dieselfde reeks kaarte vorm uit die lys met kaarte wat hieronder voorsien word in 'n vasgestelde tyd.
* Die speler wat alle vlakke in minimale tyd skoonmaak, sou die leier van die show wees.
* tellings kan opgedateer word na leierborde.
* Eenvoudige en pakkende koppelvlak maak dit maklik om te gebruik en te speel.
* Hierdie geheuespel is ook geoptimaliseer vir tablette.
* Hierdie geheuespel hou almal vermaak. {# }
hersiening van AndroidGalaxy.com-http://www.theandroidgalaxy.com/memory-games-for-adults/
geheuespel het 4 speletjies. Al die 4 speletjies is ontwerp om u geheuevaardighede te toets en te verbeter.
1. Klassieke geheuespel - ook genoem as konsentrasie -speletjie, is ontwerp om die konsentrasievlak van die speler te verhoog.
2. Visual Memory Game - Hierdie spel is ontwerp om die visuele gevoel van die speler te verbeter. Hoe meer u visualiseer en onthou hoe meer u score.
3. Patroongeheue - Hierdie speletjie is ontwerp om die geheue se behoud van die speler te verbeter.
4. Sekwensgeheue -spel - As visuele geheue is om voorwerpe oral te soek, is die volgorde -geheue -spel om voorwerpe te soek in 'n volgorde waar die spelers se brein op 'n lineêre manier moet stoor.
Funksies
* geheuespeletjie Help om u korttermyngeheue te verbeter.
* Geheue -spel help om u vinnige herkenningsvaardighede te verbeter.
* Geheue -speletjie is ontwerp om u brein op te lei terwyl u pret het om te speel.
* Geheue -speletjie bevat baie oulike beelde van vrugte en voorwerpe. {# } * Geheue -speletjie is nie net vir kinders nie, maar ook vir spelers van alle ouderdomme.
* Tellings word by die leierbord gevoeg.
Hoe om die spel te speel
Klassieke geheuespel
Klassieke geheuespel is 'n klassieke bordspeletjie op 4 vlak (4x4; 4x5, 4x7, 6x9).
Die speler moet al die al die 4 vlakke om die speletjie
1 af te teken. Speler het 'n stel kaarte.
2. flip oop 2 kaarte; As albei die kaarte dieselfde is, kry die speler die telling.
3. Indien nie, sal die kaarte terugvlieg. Die speler moet met die volgende stel kaarte probeer.
4. Speler moet al die 4 vlakke in die vasgestelde tyd skoonmaak.
Visuele geheue
1. Visuele geheue -speletjie het 10 vlakke.
2. Daar is 'n mengsel van kaarte met verskillende foto's, insluitend kaarte met bomme.
3. Die stel kaarte word vir 3 sekondes aan u gewys.
4. Maak die kaarte oop wat nie bom het nie.
5. Speler sal die spel verloor as 'n bomkaart oopgemaak word.
6. Die telling op elk van die kaart is soos volg.
Lucky Face - 700
Crown - 500
Treasure - 300
edel - 100
7. Spelers se telling sal vermenigvuldig word (2x, 3x, 4x, ens.) Vir elk van die opeenvolgende wedstryd wat gemaak is. As opeenvolgende wedstryd nie gemaak word nie, sal die telling verhoog word deur die telling van die onderskeie kaart.
Sê byvoorbeeld, as die speler 'n gelukkige gesig in die eerste poging oopmaak, sal die telling 700 wees. In die opeenvolgende poging (tweede poging (tweede poging ), as die speler dieselfde gelukkige gesig oopmaak, sal die telling veelvuldig wees, d.w.s. 1400. Maar as die speler die kroon in die tweede poging oopmaak in plaas van gelukkige gesig, sou die telling met slegs 500 verhoog word.
8. Om hoog te score, moet 'n mens die plasing van kaarte sowel as die bomkaarte onthou. maak die spel dus baie entoesiasties en toets u geheue -behoud en verhoog die konsentrasie.
9. Visuele geheue -spel sou op enige vlak eindig as die speler die bomkaart oopmaak.
patroonspel
1. Patroonspel is 'n 10 -vlak spel.
2. Op elke vlak word 'n kaart vir 3 sekondes in 'n patroon getoon.
3. Die speler moet die patroon van kaarte onthou en dieselfde patroon vorm.
4. Die speler sal die spel verloor as 'n kaart wat nie deel van die patroon is nie, gekies word.
5. Die speler moet die vlakke binne die vasgestelde tyd skoonmaak.
volgorde -spel
1. Sekwensgeheue is 'n spel van 15 vlak.
2. 'N Stel kaarte word vir 3 sekondes in 'n reeks getoon.
3. Die speler moet die volgorde van kaarte waarin dit gewys is, onthou.
4. Die speler moet dieselfde reeks kaarte vorm uit die lys met kaarte wat hieronder voorsien word in 'n vasgestelde tyd.
* Die speler wat alle vlakke in minimale tyd skoonmaak, sou die leier van die show wees.
* tellings kan opgedateer word na leierborde.
* Eenvoudige en pakkende koppelvlak maak dit maklik om te gebruik en te speel.
* Hierdie geheuespel is ook geoptimaliseer vir tablette.
* Hierdie geheuespel hou almal vermaak. {# }
hersiening van AndroidGalaxy.com-http://www.theandroidgalaxy.com/memory-games-for-adults/
Download Memory Game For Adults. 6.0 APK
Price:
$₹ 51.00 $0.99
Current Version: 6.0
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Everyone
Package name: memory.game.collection