Marriage - Offline Card Game
Gioco di carte matrimonio veloce e stupefacente proprio come il ramino.
Matrimonio è un gioco di ramino da tre pacchetti.
Funzionalità straordinarie per il gioco di carte MARRIAGE
✔ Gameplay impegnativo.
✔ Statistiche.
✔ Aggiorna l'immagine del profilo e aggiorna il nome utente.
✔ Seleziona Stanza di monete/punti particolari e numero di giocatori.
✔ Le impostazioni di gioco includono i) Velocità di animazione ii) Suoni iii) Vibrazioni.
✔ Riorganizza manualmente le carte o ordina automaticamente.
✔ Bonus giornaliero.
✔ Bonus orario
✔ Bonus per salire di livello.
✔ Ottieni monete gratuite invitando gli amici.
✔ Classifica.
✔ Stanze personalizzate.
✔ Semplice tutorial per aiutare i principianti a entrare velocemente nel gioco.
Giocatori e carte
Possono giocare da due a cinque persone. Vengono utilizzati tre pacchetti standard da 52 carte: 156 carte in tutto. Non ci sono jolly stampati, ma in ogni mano vengono creati un certo numero di carte jolly e queste a volte sono conosciute collettivamente come "jolly". Deal e play sono in senso orario.
L'affare
Qualsiasi giocatore può trattare per primo. Dopo che il gioco è finito e la mano ha segnato, il turno di distribuzione passa a sinistra.
Il mazziere distribuisce 21 carte a ciascun giocatore, [una alla volta], gira la carta successiva a faccia in su per iniziare la pila degli scarti e mette le carte rimanenti a faccia in giù in una pila.
Qualsiasi giocatore a cui viene distribuita una tunnela (tre carte identiche) può esporre queste carte immediatamente e alla fine del gioco potrebbero valere punti. Una tunnela che non è esposta all'inizio, perché il proprietario o l'ha acquistata in seguito o ha scelto di non esporla, non ha valore in punti.
Il gioco
Il gioco inizia con la persona seduta alla sinistra del mazziere, ei giocatori si alternano in senso orario attorno al tavolo.
Ogni giocatore a turno può prendere la prima carta (sconosciuta) del mazzo a faccia in giù o la carta scoperta scartata dal giocatore precedente (al primo turno, il primo giocatore può prendere la carta scoperta dal mazziere). Il giocatore deve quindi scartare una carta scoperta nella pila degli scarti. Sebbene la pila degli scarti sia divisa in modo che i giocatori possano ancora vedere tutte le carte che sono state scartate in precedenza, i giocatori possono solo raccogliere l'ultimo scarto. Un giocatore che prende la carta scoperta dalla pila degli scarti non può scartare la stessa carta.
Termina la riproduzione
Ci sono due modi in cui il gioco può finire.
1) Un giocatore che ha stabilito tre combinazioni che sono tunnel o sequenze pure è in grado, dopo aver pescato una carta, di formare altre quattro combinazioni di tre carte valide. Il giocatore stabilisce queste combinazioni, scarta la carta rimanente e il gioco finisce.
2) Dopo aver pescato, un giocatore ha otto dublees (coppie di carte identiche). Il giocatore li depone e il gioco finisce. Otto doppiati usano 16 carte, quindi il giocatore avrà cinque carte inutilizzate più uno scarto: queste possono essere qualsiasi carta.
Punteggio
• TIPLU(Stessa carta della carta maal): 3 punti, Double Tiplu: 8 punti.
• POPLU(Un rango sopra la carta maal): 2 punti, Double Poplu: 5 punti, Triple Poplu: 10 punti.
• JHIPLU(Un rango sotto la carta maal): 2 punti, Double Jhiplu: 5 punti, Triple Jhiplu: 10 punti.
• TUNNELA: 5 punti, Double Tunnelas: 15 punti, Triple Tunnelas: 55 punti.
• MATRIMONIO: 10 punti, Matrimonio Doppio: 25 punti.
• ALTER: 5 punti, Double Alter: 15 punti, Triple Alter: 35 punti.
Per segnalare qualsiasi tipo di problema con Marriage Game, condividi il tuo feedback e dicci come possiamo migliorare.
e-mail: [email protected]
sito web: https://mobilixsolutions.com
Pagina Facebook: facebook.com/mobilixsolutions
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✔ Classifica.
✔ Stanze personalizzate.
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Giocatori e carte
Possono giocare da due a cinque persone. Vengono utilizzati tre pacchetti standard da 52 carte: 156 carte in tutto. Non ci sono jolly stampati, ma in ogni mano vengono creati un certo numero di carte jolly e queste a volte sono conosciute collettivamente come "jolly". Deal e play sono in senso orario.
L'affare
Qualsiasi giocatore può trattare per primo. Dopo che il gioco è finito e la mano ha segnato, il turno di distribuzione passa a sinistra.
Il mazziere distribuisce 21 carte a ciascun giocatore, [una alla volta], gira la carta successiva a faccia in su per iniziare la pila degli scarti e mette le carte rimanenti a faccia in giù in una pila.
Qualsiasi giocatore a cui viene distribuita una tunnela (tre carte identiche) può esporre queste carte immediatamente e alla fine del gioco potrebbero valere punti. Una tunnela che non è esposta all'inizio, perché il proprietario o l'ha acquistata in seguito o ha scelto di non esporla, non ha valore in punti.
Il gioco
Il gioco inizia con la persona seduta alla sinistra del mazziere, ei giocatori si alternano in senso orario attorno al tavolo.
Ogni giocatore a turno può prendere la prima carta (sconosciuta) del mazzo a faccia in giù o la carta scoperta scartata dal giocatore precedente (al primo turno, il primo giocatore può prendere la carta scoperta dal mazziere). Il giocatore deve quindi scartare una carta scoperta nella pila degli scarti. Sebbene la pila degli scarti sia divisa in modo che i giocatori possano ancora vedere tutte le carte che sono state scartate in precedenza, i giocatori possono solo raccogliere l'ultimo scarto. Un giocatore che prende la carta scoperta dalla pila degli scarti non può scartare la stessa carta.
Termina la riproduzione
Ci sono due modi in cui il gioco può finire.
1) Un giocatore che ha stabilito tre combinazioni che sono tunnel o sequenze pure è in grado, dopo aver pescato una carta, di formare altre quattro combinazioni di tre carte valide. Il giocatore stabilisce queste combinazioni, scarta la carta rimanente e il gioco finisce.
2) Dopo aver pescato, un giocatore ha otto dublees (coppie di carte identiche). Il giocatore li depone e il gioco finisce. Otto doppiati usano 16 carte, quindi il giocatore avrà cinque carte inutilizzate più uno scarto: queste possono essere qualsiasi carta.
Punteggio
• TIPLU(Stessa carta della carta maal): 3 punti, Double Tiplu: 8 punti.
• POPLU(Un rango sopra la carta maal): 2 punti, Double Poplu: 5 punti, Triple Poplu: 10 punti.
• JHIPLU(Un rango sotto la carta maal): 2 punti, Double Jhiplu: 5 punti, Triple Jhiplu: 10 punti.
• TUNNELA: 5 punti, Double Tunnelas: 15 punti, Triple Tunnelas: 55 punti.
• MATRIMONIO: 10 punti, Matrimonio Doppio: 25 punti.
• ALTER: 5 punti, Double Alter: 15 punti, Triple Alter: 35 punti.
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Download Marriage - Offline Card Game 1.3 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.3
Installazioni: 100000
Valutazione Media:
(3.2 out of 5)
Valutazione Degli Utenti:
290
Requisiti:
Android 4.4+
Valutazione Dei Contenuti: Teen
Nome Del Pacchetto: com.eastudios.marriage
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What's New in Marriage-Offline-Card-Game 1.3
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*minor bug fixes.