Historia Battles Crusade FULL
2D daudzplatformas uz gājienu balstīta karavīra reproducēšana vēsturiskas viduslaiku cīņas.
historia-battles is a 2d multiplatform turn-based strategy game reproducing real historical battles.
inspired by classic chess game and traditional war board game, the main game design philosophy is player involvement in real historical context, fun and challenge, keeping low Spēles sarežģītība un laiks mācīties.
Reproducētās cīņas ir:
- 1097 A.D. Dorylaeum kaujas
- 1098 A.D. Antioch Siege Battle
- 1099 A.D. Jeruzalemes pirmā karagājiena aplenkuma kaujas
- 1183 A.D. Al-pilna kaujas
- 1183 A.D. Kerak aplenkuma kaujas
- 1187 a.d. Hattin Battle
- 1187 A.D. Jeruzaleme Siege Battle
- 1189 A.D. Acre aplenkuma kaujas
- 1191 a.d. ARSUF Battle
Spēles pilnā versijā ir vairāk pieejamu cīņu, un tā tiks atjaunināta, pievienojot jaunus scenārijus, to var atskaņot tīkla spēles režīmā, un tai ir Slavas zāles ranžēšanas funkcionalitāte. Tajā ir arī militārā stratēģijas skats, kura pamatā ir App-6A standarta un vēsturiskās vispārējās bilžu grāmatzīmes kartē. Ja spēle ir jūsu interese, apsveriet iespēju atbalstīt izstrādātāju, kas lejupielādē visu nodaļu.
Spēles darbvirsmas versija ir pieejama: https://vpiro.itch.io/ ({} {}, spēles vienības:
Uzvaras nosacījums: visas ienaidnieka vienības nogalinātas vai nogalinātas vai nogalinātas ienaidnieka vienības Ienaidnieka mājas iekarotas.
vienībai ir īpašs uzbrukums, ugunsdzēsības diapazons un aizsardzības punkti, kurus ietekmē arī zemes tips.
Vienība palielina pieredzi, uzbrukumu un aizstāvēšanas punktus, atgūst arī visus dzīves punktus, kad nogalina ienaidnieka vienību. {# } Flank uzbrukums: vienība, kas uzbruka no sāniem vai muguras, ir smagi bojāta, ņemot vērā nulles aizsardzības punktus.
Vienība, kas uzbruka un bojāta, nevar pārvietoties vienā pagriezienā.
Vienība, kas ir smagi ievainota, rada panikas bojājumus tuviem. {## } Vienība, kas atrodas netālu no mājas atrašanās vietas, iegūst dažus dziedināšanas punktus par katru pagriezienu.
inspired by classic chess game and traditional war board game, the main game design philosophy is player involvement in real historical context, fun and challenge, keeping low Spēles sarežģītība un laiks mācīties.
Reproducētās cīņas ir:
- 1097 A.D. Dorylaeum kaujas
- 1098 A.D. Antioch Siege Battle
- 1099 A.D. Jeruzalemes pirmā karagājiena aplenkuma kaujas
- 1183 A.D. Al-pilna kaujas
- 1183 A.D. Kerak aplenkuma kaujas
- 1187 a.d. Hattin Battle
- 1187 A.D. Jeruzaleme Siege Battle
- 1189 A.D. Acre aplenkuma kaujas
- 1191 a.d. ARSUF Battle
Spēles pilnā versijā ir vairāk pieejamu cīņu, un tā tiks atjaunināta, pievienojot jaunus scenārijus, to var atskaņot tīkla spēles režīmā, un tai ir Slavas zāles ranžēšanas funkcionalitāte. Tajā ir arī militārā stratēģijas skats, kura pamatā ir App-6A standarta un vēsturiskās vispārējās bilžu grāmatzīmes kartē. Ja spēle ir jūsu interese, apsveriet iespēju atbalstīt izstrādātāju, kas lejupielādē visu nodaļu.
Spēles darbvirsmas versija ir pieejama: https://vpiro.itch.io/ ({} {}, spēles vienības:
Uzvaras nosacījums: visas ienaidnieka vienības nogalinātas vai nogalinātas vai nogalinātas ienaidnieka vienības Ienaidnieka mājas iekarotas.
vienībai ir īpašs uzbrukums, ugunsdzēsības diapazons un aizsardzības punkti, kurus ietekmē arī zemes tips.
Vienība palielina pieredzi, uzbrukumu un aizstāvēšanas punktus, atgūst arī visus dzīves punktus, kad nogalina ienaidnieka vienību. {# } Flank uzbrukums: vienība, kas uzbruka no sāniem vai muguras, ir smagi bojāta, ņemot vērā nulles aizsardzības punktus.
Vienība, kas uzbruka un bojāta, nevar pārvietoties vienā pagriezienā.
Vienība, kas ir smagi ievainota, rada panikas bojājumus tuviem. {## } Vienība, kas atrodas netālu no mājas atrašanās vietas, iegūst dažus dziedināšanas punktus par katru pagriezienu.
Download Historia Battles Crusade FULL 2.10 APK
Cena:
$4.49
Pašreizējā Versija: 2.10
Instalācijas: 100+
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android 2.3+
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.vink.androidHistoriaBattlesCrusade_FULL