Dice Game 10000 Neon Free
Le jeu de 10000 est un jeu de dés populaire qui existe sous de nombreuses formes.
Le jeu de 10000 est un jeu de dés populaire qui existe sous de nombreuses formes. Cette version utilise 6 dés et certains critères peuvent être ajustés pour respecter diverses règles qui existent dans le monde.
Règle du jeu:
Le but est d'atteindre 10 000 points.
Un joueur peut lancer les dés car tant qu'il obtient des points.
Si un lancer donne des points, les dés payants peuvent être mis en banque. Les dés restants peuvent être relancés ou le joueur peut décider de valider ses points. Les dés placés dans la réserve ne peuvent pas être combinés avec les lancers de dés suivants.
Si tous les dés payent, le joueur obtient une maison pleine. Il maintient les points accumulés lors de la pleine main précédente et doit augmenter tous les dés.
Si un lancer ne donne pas de points, le rond se termine et le score obtenu dans les lancers précédents est perdu.
Pour mettre un désert en réserve , touchez la filière ou déplacez-la dans la zone supérieure du tapis.
Pour supprimer un détenu de la réserve, déplacez-le vers la zone de jeu. Seul le courant de lancement de dés peut être supprimé de la réserve.
Scoring:
- chacun seul vaut 100 points.
- Tous les 5 seuls valent 50 points.
- 2, 3 , 4 et 6 seulement sont sans valeur.
- Un 1,2,3,4,5,6 résulte en une course, d'une valeur de 1200 points.
- 3 paires en une seule valeur de 600 points que les paires formant des dés .
- trois en un type (3 dés identiques) en un seul lancer sont 100 fois la valeur des dés, à l'exception d'un ensemble de 1 qui vaut 1000 points.
- un carré (4 dés identiques) dans Un lancer est 200 fois la valeur des dés, à l'exception d'un carré de 1 qui vaut 2000 points.
- Un cinquième (5 dés identiques) en un seul lancer est 400 fois la valeur des dés, sauf pour un cinquième de 1 qui vaut 4000 points.
- Un sextet (6 dés identiques) en un seul lancer est 1000 fois la valeur des dés, à l'exception d'un sextet de 1 qui gagne directement.
Options: {# } Diverses options sont proposées pour pigmenter les parties ou pour adapter le jeu aux règles que vous avez utilisées. 3,4,5,6: Modifiez le nombre de points pour une suite obtenue en une seule exécution.
- 3 paires: modifiez le nombre de points pour 3 paires obtenues en une seule exécution.
- Finitez 10000 pile : Pour gagner, il atteindra exactement 10000 points, vous ne pouvez pas valider le score si vous dépassez 10000.
Règle du jeu:
Le but est d'atteindre 10 000 points.
Un joueur peut lancer les dés car tant qu'il obtient des points.
Si un lancer donne des points, les dés payants peuvent être mis en banque. Les dés restants peuvent être relancés ou le joueur peut décider de valider ses points. Les dés placés dans la réserve ne peuvent pas être combinés avec les lancers de dés suivants.
Si tous les dés payent, le joueur obtient une maison pleine. Il maintient les points accumulés lors de la pleine main précédente et doit augmenter tous les dés.
Si un lancer ne donne pas de points, le rond se termine et le score obtenu dans les lancers précédents est perdu.
Pour mettre un désert en réserve , touchez la filière ou déplacez-la dans la zone supérieure du tapis.
Pour supprimer un détenu de la réserve, déplacez-le vers la zone de jeu. Seul le courant de lancement de dés peut être supprimé de la réserve.
Scoring:
- chacun seul vaut 100 points.
- Tous les 5 seuls valent 50 points.
- 2, 3 , 4 et 6 seulement sont sans valeur.
- Un 1,2,3,4,5,6 résulte en une course, d'une valeur de 1200 points.
- 3 paires en une seule valeur de 600 points que les paires formant des dés .
- trois en un type (3 dés identiques) en un seul lancer sont 100 fois la valeur des dés, à l'exception d'un ensemble de 1 qui vaut 1000 points.
- un carré (4 dés identiques) dans Un lancer est 200 fois la valeur des dés, à l'exception d'un carré de 1 qui vaut 2000 points.
- Un cinquième (5 dés identiques) en un seul lancer est 400 fois la valeur des dés, sauf pour un cinquième de 1 qui vaut 4000 points.
- Un sextet (6 dés identiques) en un seul lancer est 1000 fois la valeur des dés, à l'exception d'un sextet de 1 qui gagne directement.
Options: {# } Diverses options sont proposées pour pigmenter les parties ou pour adapter le jeu aux règles que vous avez utilisées. 3,4,5,6: Modifiez le nombre de points pour une suite obtenue en une seule exécution.
- 3 paires: modifiez le nombre de points pour 3 paires obtenues en une seule exécution.
- Finitez 10000 pile : Pour gagner, il atteindra exactement 10000 points, vous ne pouvez pas valider le score si vous dépassez 10000.
Dice Game 10000 Neon Free Video Trailer or Demo
Download Dice Game 10000 Neon Free 2.0 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 2.0
Installations: 50,000+
Moyenne De Notation:
(4.1 out of 5)
Utilisateurs De Notation:
426
Exigences:
Android 4.1+
Cote De Contenu: Teen
Nom De Package: fr.veryphone.a10000NeonFree
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