First Stage Landing Simulator
Versuchen Sie, reibungslos wie möglich zu landen.
Dieses Spiel zeigt, wie schwer es ist, die erste Stufe einer Rakete wiederherzustellen. Versuchen Sie, reibungslos wie möglich zu landen.
- Erleben Sie den einzigartigen Nervenkitzel, eine wiederverwendbare Rakete auf einem Land oder Drohnenschiff in der Mitte des Ozeans zu landen.
Im Moment werden die meisten Raketen nach dem Start in den Weltraum zerstört oder verloren, was bedeutet, dass für jede Mission völlig neue Raketen gebaut werden müssen. Wiederverwendbare Raketen, die selbst landen, sind ein kritischer Aspekt, um die Kosten zu senken, um den Umlauf zu erreichen und den Raumzugang zu erhöhen. Der Weltraumtourismus wird für alle Realität und wir werden auch in Zukunft eine Stadt auf dem Mars aufbauen können.
Der Großteil der Startkosten stammt aus dem Aufbau der Rakete, die nur einmal fliegt. Vergleichen Sie das mit einem kommerziellen Flugzeug, jedes neue Flugzeug kostet ungefähr das gleiche wie Falcon 9, kann aber mehrmals pro Tag fliegen und über seine Lebensdauer zehn Tausende von Flügen durchführen.
Wiederverwendbarkeit
Die Rakete fährt nicht direkt in den Raum, sondern folgt einem parabolischen Bogen vom Startpad. Aus diesem Grund muss die Rakete viel durchmachen, um eine Bodenlandung durchzuführen. Die erste Stufe der Rakete trennt sich am Rand der Erdatmosphäre. als das Fahrzeug muss sich in die Richtung verlangsamen und sich vollständig umdrehen. Es führte eine Reihe von drei Erholungsverbrennungen durch, um die Rakete zu einem ausgewiesenen Landeplatz auf See oder an Land zu manövrieren und sie extrem von den Überschallgeschwindigkeiten für eine treibende weiche Landung, intakt und aufrecht mit einem Quartett von Landebeinen, das in den letzten Momenten eingesetzt wird vor einem langsamen Touchdown.
Erste historische Landung einer Rakete, die Elon Musks Spacex mit Falcon 9 gemacht hat. Die Rakete wurde von NASA Cape Canaveral aus gestartet, die zuvor für Space Shuttle -Starts verwendet wurde.
- Erleben Sie den einzigartigen Nervenkitzel, eine wiederverwendbare Rakete auf einem Land oder Drohnenschiff in der Mitte des Ozeans zu landen.
Im Moment werden die meisten Raketen nach dem Start in den Weltraum zerstört oder verloren, was bedeutet, dass für jede Mission völlig neue Raketen gebaut werden müssen. Wiederverwendbare Raketen, die selbst landen, sind ein kritischer Aspekt, um die Kosten zu senken, um den Umlauf zu erreichen und den Raumzugang zu erhöhen. Der Weltraumtourismus wird für alle Realität und wir werden auch in Zukunft eine Stadt auf dem Mars aufbauen können.
Der Großteil der Startkosten stammt aus dem Aufbau der Rakete, die nur einmal fliegt. Vergleichen Sie das mit einem kommerziellen Flugzeug, jedes neue Flugzeug kostet ungefähr das gleiche wie Falcon 9, kann aber mehrmals pro Tag fliegen und über seine Lebensdauer zehn Tausende von Flügen durchführen.
Wiederverwendbarkeit
Die Rakete fährt nicht direkt in den Raum, sondern folgt einem parabolischen Bogen vom Startpad. Aus diesem Grund muss die Rakete viel durchmachen, um eine Bodenlandung durchzuführen. Die erste Stufe der Rakete trennt sich am Rand der Erdatmosphäre. als das Fahrzeug muss sich in die Richtung verlangsamen und sich vollständig umdrehen. Es führte eine Reihe von drei Erholungsverbrennungen durch, um die Rakete zu einem ausgewiesenen Landeplatz auf See oder an Land zu manövrieren und sie extrem von den Überschallgeschwindigkeiten für eine treibende weiche Landung, intakt und aufrecht mit einem Quartett von Landebeinen, das in den letzten Momenten eingesetzt wird vor einem langsamen Touchdown.
Erste historische Landung einer Rakete, die Elon Musks Spacex mit Falcon 9 gemacht hat. Die Rakete wurde von NASA Cape Canaveral aus gestartet, die zuvor für Space Shuttle -Starts verwendet wurde.
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Download First Stage Landing Simulator 0.9.4 APK
Preis:
Free
Aktuelle Version: 0.9.4
Installationen: 500,000+
Bewertungsdurchschnitt:
(2.6 out of 5)
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Benutzerbewertung:
5,108
Anforderungen:
Android 4.4+
Inhaltsbewertung: Teen
Paketname: com.butterflyware.fsls
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