あいうえおぱずる。形と音声で文字を覚えよう。学べる知育アプリ
Mängult õppimisele üleminek. Kontseptsioonile tuginedes saate lihtsate toimingutega õppida hiragana ja katakana kujundite ja häältega, arendada lapse keskendumisvõimet ja otsustusvõimet ning kogeda õppimise kaudu nende võimete paranemist.
Kumulaarne arveldus ületas 1000! !!
Täname, et ostsite selle toote paljudest peredest!
Jätkame uute etappide lisamist, et muuta rakendus veelgi lõbusamaks, nii et palun jätkake meie toetamist!
Loodame, et naudite seda koos oma lapsega ja tunnete oma lapse kasvu.
Muutke mängust õppimiseks! !!
Lapsed õpivad mängu kaudu!
Tasuta pusletüüpi haridusrakendus väikelastele ja lastele alates 2. eluaastast.
See on hariv äpp, mis võimaldab lastel mängimise ajal õppida, arvates, et lastel on oluline osata lugeda “tegelasi” ning lasta neil õppida “hiragana” ja “katakana” “kuju” ja “häälega”.
Te ei õpi mitte ainult "tähti", vaid arendate ka oma lapse "keskendumisvõimet ja otsustusvõimet" ning saate iseseisvaks lapseks.
Meie igapäevaelus ümbritsevate "tegelaste" mõistmine on esimene samm palju õppimise edendamiseks.
Lastele on oluline "Hiragana" vastu huvi tunda! Sel eesmärgil on vaja, et vanemad ja lapsed mängiksid.
Sest lastele meeldib vanematega suhelda.
Kiitke kindlasti rakendusega mängides.
Komplimente tehes viib mäng õppimiseni ja sa saad üha enam iseendast tegutseda.
Loodan, et see pikendab pereaega ja muutub rakenduseks, mis viib laste uue külje avastamiseni.
-------------------------
[Lavade nimekiri (8 tüüpi! Kokku 92 etappi !!)]
◆ Hiragana
Tüüp (10 astet joonelt A liinile)
◆ Katakana
Tüüp (10 etappi A -st W -ni)
◆ Sõiduk (rakendusesisene ost)
Tüübid (kokku 12 etappi, alates tuttavatest sõidukitest kuni töötavate sõidukiteni, nagu autod / patoka / veoautod)
◆ Puu (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste seas populaarsete puuviljade etappi, näiteks banaanid / apelsinid / kirsid)
◆ Lihtne pakk (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste jaoks populaarsete köögiviljade etappi, näiteks tomatid / mais / kurgid)
◆ Bunbougu pakett (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 etappi kirjatarbeid, mida kasutatakse teie ümber, näiteks käärid / pliiatsid / liim)
◆ Konchu Pack (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste seas populaarsete putukate etappi, näiteks mardikad / tsikaadid / kiilid)
◆ Byin pakk (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 etappi laste tervisejuhtimise edendamiseks, näiteks kuristamine / terai / shodoku)
* Pärast ostmist ei ole rakendusesiseseid täiendavaid oste, nii et saate seda enesekindlalt kasutada.
-------------------------
-------------------------
[Rakenduse kirjeldus]
◆ Sihtvanus: 2 aastat vana ~
◆ Saate mängida nii, nagu keriksite "tähemärke" ja sobiksite mõistatusega.
◆ "Kuju" ja "hääldus" abil saate "tähemärke" meelde jätta ja meelde jätta.
◆ Isegi väikesed lapsed mahutavad mõistatusi lihtsate toimingutega.
◆ Arendage oma lapse otsustusvõimet ja keskendumisvõimet.
◆ Kuna reklaame ei kuvata, saavad lapsed seda enesekindlalt kasutada.
◆ Vanemvalve takistab lastel ise tegutseda.
◆ Pakume ka preemiaid pärast mängu puhastamist, nii et saate mängida ja julgustada õppima ilma igavlemata.
◆ Näete oma lapse saavutusi lühidalt, kontrollides templit "Väga hästi tehtud", mille saate pärast mängu tühjendamist.
-------------------------
-------------------------
【kuidas mängida】
◆ Diskrimineerides ja rakendades voolavaid "tegelasi", arendate "keskendumist" ja "otsustusvõimet".
◆ Puudutage "Märk", et öelda tegelase nimi häälega.
◆ Kui kõik paslad on paigaldatud, hääldatakse paigaldatud "märgid" hääleks.
◆ Võimaldame mõista "kuju" järgi tunnustatud "tegelase" nime.
◆ Õppimisefekti suurendab "kuju" ja "hääle" sobitamine ning nende meeldejätmine lapsel.
◆ pärast mängu puhastamist tuleb välja palju õhupalle, nii et murrame selle paljudeks hüvedeks ja mängime! !!
Võib -olla tuleb välja midagi muud kui õhupallid (naerab)
Nutitelefonide abil õppimine mõjub lastele positiivselt ja tulemused näitavad, et õppimine on mäletamise eesmärgil ülimalt tõhus.
Kui hoiate aega, on see väga tõhus õppevahend, nii et palun kasutage seda oma lapse kasvamiseks.
Ombus WonderLab jätkab nutitelefonipõhise rakenduse "Vaheta mängult õppimisele!" Väljaandmist! !!
Jätkame laste kasvu silmas pidades täiustamist, seega võtke meiega ühendust, kui teil on arvamusi või soovi!
-------------------------
-------------------------
[Päringud / veateated]
Kui jätkate nuppu "Seaded" (* vanemakontroll takistab lastel nupu "Seaded" kasutamist, võite olla kindel) rakenduse ülemise lehe vasakus ülanurgas on päringunupp. Seega oleksin tänulik kui saaksite sealt minuga ühendust võtta.
-------------------------
-------------------------
【privaatsuspoliitika】
Omnibus Wonder Lab Co., Ltd. (edaspidi "meie ettevõte") käsitleb [Aiue Opazuru] pakutavate kasutajate (edaspidi "kasutajad") teavet, sealhulgas isiklikku teavet (edaspidi "kasutajainfo"). meie ettevõtte poolt., Kehtestatakse järgmine privaatsuspoliitika (edaspidi "see poliitika").
1. 1. Rakenduste pakkuja teabe hankimiseks
Omnibus Wonder Lab Co., Ltd.
2. Kasutajateave ja omandatav eesmärk
Selle rakenduse kasutajateave ja eesmärk on järgmised.
(1) Hankitav kasutajainfo Teave terminali kohta
・ Seadmete tüübid
OS
(2) Kasutuseesmärk
・ Toimivusanalüüs
・ Rakenduse täiustamine
・ Kasutajate tugi
Üksikasjade saamiseks klõpsake siin
https://omwonlab.com/privacypolicy
-------------------------
[BGM]
・ Amacha muusikastuudio
http://amachamusic.chagasi.com/index.html
[SE]
・ Heliefektide labor
https://soundeffect-lab.info/
・ Muusika on VFR
http://musicisvfr.com/
Täname, et ostsite selle toote paljudest peredest!
Jätkame uute etappide lisamist, et muuta rakendus veelgi lõbusamaks, nii et palun jätkake meie toetamist!
Loodame, et naudite seda koos oma lapsega ja tunnete oma lapse kasvu.
Muutke mängust õppimiseks! !!
Lapsed õpivad mängu kaudu!
Tasuta pusletüüpi haridusrakendus väikelastele ja lastele alates 2. eluaastast.
See on hariv äpp, mis võimaldab lastel mängimise ajal õppida, arvates, et lastel on oluline osata lugeda “tegelasi” ning lasta neil õppida “hiragana” ja “katakana” “kuju” ja “häälega”.
Te ei õpi mitte ainult "tähti", vaid arendate ka oma lapse "keskendumisvõimet ja otsustusvõimet" ning saate iseseisvaks lapseks.
Meie igapäevaelus ümbritsevate "tegelaste" mõistmine on esimene samm palju õppimise edendamiseks.
Lastele on oluline "Hiragana" vastu huvi tunda! Sel eesmärgil on vaja, et vanemad ja lapsed mängiksid.
Sest lastele meeldib vanematega suhelda.
Kiitke kindlasti rakendusega mängides.
Komplimente tehes viib mäng õppimiseni ja sa saad üha enam iseendast tegutseda.
Loodan, et see pikendab pereaega ja muutub rakenduseks, mis viib laste uue külje avastamiseni.
-------------------------
[Lavade nimekiri (8 tüüpi! Kokku 92 etappi !!)]
◆ Hiragana
Tüüp (10 astet joonelt A liinile)
◆ Katakana
Tüüp (10 etappi A -st W -ni)
◆ Sõiduk (rakendusesisene ost)
Tüübid (kokku 12 etappi, alates tuttavatest sõidukitest kuni töötavate sõidukiteni, nagu autod / patoka / veoautod)
◆ Puu (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste seas populaarsete puuviljade etappi, näiteks banaanid / apelsinid / kirsid)
◆ Lihtne pakk (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste jaoks populaarsete köögiviljade etappi, näiteks tomatid / mais / kurgid)
◆ Bunbougu pakett (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 etappi kirjatarbeid, mida kasutatakse teie ümber, näiteks käärid / pliiatsid / liim)
◆ Konchu Pack (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 laste seas populaarsete putukate etappi, näiteks mardikad / tsikaadid / kiilid)
◆ Byin pakk (rakendusesisene ost)
Tüübid (12 etappi laste tervisejuhtimise edendamiseks, näiteks kuristamine / terai / shodoku)
* Pärast ostmist ei ole rakendusesiseseid täiendavaid oste, nii et saate seda enesekindlalt kasutada.
-------------------------
-------------------------
[Rakenduse kirjeldus]
◆ Sihtvanus: 2 aastat vana ~
◆ Saate mängida nii, nagu keriksite "tähemärke" ja sobiksite mõistatusega.
◆ "Kuju" ja "hääldus" abil saate "tähemärke" meelde jätta ja meelde jätta.
◆ Isegi väikesed lapsed mahutavad mõistatusi lihtsate toimingutega.
◆ Arendage oma lapse otsustusvõimet ja keskendumisvõimet.
◆ Kuna reklaame ei kuvata, saavad lapsed seda enesekindlalt kasutada.
◆ Vanemvalve takistab lastel ise tegutseda.
◆ Pakume ka preemiaid pärast mängu puhastamist, nii et saate mängida ja julgustada õppima ilma igavlemata.
◆ Näete oma lapse saavutusi lühidalt, kontrollides templit "Väga hästi tehtud", mille saate pärast mängu tühjendamist.
-------------------------
-------------------------
【kuidas mängida】
◆ Diskrimineerides ja rakendades voolavaid "tegelasi", arendate "keskendumist" ja "otsustusvõimet".
◆ Puudutage "Märk", et öelda tegelase nimi häälega.
◆ Kui kõik paslad on paigaldatud, hääldatakse paigaldatud "märgid" hääleks.
◆ Võimaldame mõista "kuju" järgi tunnustatud "tegelase" nime.
◆ Õppimisefekti suurendab "kuju" ja "hääle" sobitamine ning nende meeldejätmine lapsel.
◆ pärast mängu puhastamist tuleb välja palju õhupalle, nii et murrame selle paljudeks hüvedeks ja mängime! !!
Võib -olla tuleb välja midagi muud kui õhupallid (naerab)
Nutitelefonide abil õppimine mõjub lastele positiivselt ja tulemused näitavad, et õppimine on mäletamise eesmärgil ülimalt tõhus.
Kui hoiate aega, on see väga tõhus õppevahend, nii et palun kasutage seda oma lapse kasvamiseks.
Ombus WonderLab jätkab nutitelefonipõhise rakenduse "Vaheta mängult õppimisele!" Väljaandmist! !!
Jätkame laste kasvu silmas pidades täiustamist, seega võtke meiega ühendust, kui teil on arvamusi või soovi!
-------------------------
-------------------------
[Päringud / veateated]
Kui jätkate nuppu "Seaded" (* vanemakontroll takistab lastel nupu "Seaded" kasutamist, võite olla kindel) rakenduse ülemise lehe vasakus ülanurgas on päringunupp. Seega oleksin tänulik kui saaksite sealt minuga ühendust võtta.
-------------------------
-------------------------
【privaatsuspoliitika】
Omnibus Wonder Lab Co., Ltd. (edaspidi "meie ettevõte") käsitleb [Aiue Opazuru] pakutavate kasutajate (edaspidi "kasutajad") teavet, sealhulgas isiklikku teavet (edaspidi "kasutajainfo"). meie ettevõtte poolt., Kehtestatakse järgmine privaatsuspoliitika (edaspidi "see poliitika").
1. 1. Rakenduste pakkuja teabe hankimiseks
Omnibus Wonder Lab Co., Ltd.
2. Kasutajateave ja omandatav eesmärk
Selle rakenduse kasutajateave ja eesmärk on järgmised.
(1) Hankitav kasutajainfo Teave terminali kohta
・ Seadmete tüübid
OS
(2) Kasutuseesmärk
・ Toimivusanalüüs
・ Rakenduse täiustamine
・ Kasutajate tugi
Üksikasjade saamiseks klõpsake siin
https://omwonlab.com/privacypolicy
-------------------------
[BGM]
・ Amacha muusikastuudio
http://amachamusic.chagasi.com/index.html
[SE]
・ Heliefektide labor
https://soundeffect-lab.info/
・ Muusika on VFR
http://musicisvfr.com/
あいうえおぱずる。形と音声で文字を覚えよう。学べる知育アプリ Video Trailer or Demo
Advertisement
Download あいうえおぱずる。形と音声で文字を覚えよう。学べる知育アプリ 2.5.2 APK
Price:
Free
Current Version: 2.5.2
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.omwonlab.LangPuzzle.Japanese
Advertisement
What's New in あいうえおぱずる。形と音声で文字を覚えよう。学べる知育アプリ 2.5.2
-
・軽微なバグの修正