Jamaican Dominoes
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Si desea aprender a jugar o simplemente desea sacar convenientemente la fomino de su dispositivo móvil mientras está en la marcha sin conexión a Internet, pruebe esta aplicación de práctica.
son nuevos en el estilo de juego jamaicano/caribeño, luego aquí hay una caída de las reglas para ponerte en funcionamiento ...
es el ganador!
Hay un total de 28 dominó, y están etiquetados en 7 suites o series diferentes de la siguiente manera:
6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0
5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0
4-4, 4-3, 4- 2, 4-1, 4-0
3-3, 3-2, 3-1, 3-0
2-2, 2-1, 2-0
1-1, 1- 0
0-0
Al comienzo de cada ronda, las 28 fomino se barajan y se distribuyen al azar a los 4 jugadores en la mesa. Cada jugador extrae 7 fomino del grupo de dominó.
En el primer juego del set, el jugador que dibuja el Double 6 Domino es el jugador que posará. El Poser es el jugador que juega el primer Domino al comienzo del juego.
Después de la pose, el giro se mueve hacia el jugador a la derecha (en sentido antihorario) del poser. La siguiente jugada se realiza jugando cualquier carta del 6-suite, por ejemplo 6-5 o 6-2, para conectarse con el doble 6 que ya se planteó.
Domino con un 6 en su mano, este jugador pasará, lo que simplemente significa que el giro se salta al siguiente jugador.
digamos que el jugador#2 decide jugar 6-5 en el 6-6 (doble 6 ) pose. Ahora el jugador n. ° 3 tiene la opción de jugar un 6 o un 5. Si no tienen un dominó que pertenece al 6-suite o 5 de suite, pasan, y el giro se mueve al siguiente jugador.
{# } Este mismo patrón de dominó de combinación o conexión continúa hasta que un jugador puede jugar primero todas sus mosaicos.
El primer jugador en jugar todas sus dominó es el ganador de ese juego. ¡El ganador recibe 1 punto agregado a su puntaje o 2 puntos por ganar con una tarjeta clave!
Una tarjeta clave es un Domino de dos caras, por ejemplo, 4-3, que se conecta con ambos extremos del tablero, como la última carta jugada por un jugador como su tarjeta ganadora. Para que sea una tarjeta clave, también debe ser el séptimo (último) miembro de la suite para ambas suites a la que pertenece. Entonces, si 4-3 eran los jugadores que ganaban Domino, y un 4 se expuso en uno de los tableros y un 3 en el otro, y 6 piezas de 4 y 6 piezas de 3 ya se jugaban, se considera que el 4-3 es una carta clave.
El ganador de un juego se convierte en el poser del próximo juego.
En algunos casos, el juego también puede bloquearse, lo que significa que cada jugador pasa y ningún jugador aún ha Jugó todas sus cartas. Esto sucede cuando los 7 miembros de una suite ya se han jugado y estos son los únicos valores expuestos para jugar en cada extremo del tablero.
El ganador de un juego bloqueado es la persona que tiene el más bajo Cuente de todos los PIP/puntos en todas sus dominó, colectivamente. Es decir, si tienes 3-2 y 5-5 restantes en tu mano cuando el juego está bloqueado, el recuento total de tu mano es: 3 2 5 5 = 15.
Cuenta más baja, entonces el juego es un empate y el siguiente juego se juega por 2 puntos. Dado que no hubo un ganador claro, en la siguiente ronda, el jugador que dibuja el doble 6 (6-6) se planteará. El jugador alcanza un puntaje total de 6, mientras que al menos otro jugador permanece con una puntuación de 0 (6-0).
Alternativamente, se dice que el juego está roto o roto si cada jugador obtiene al menos 1 punto antes de que cualquier jugador pueda alcanzar 6 puntos.
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es el ganador!
Hay un total de 28 dominó, y están etiquetados en 7 suites o series diferentes de la siguiente manera:
6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0
5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0
4-4, 4-3, 4- 2, 4-1, 4-0
3-3, 3-2, 3-1, 3-0
2-2, 2-1, 2-0
1-1, 1- 0
0-0
Al comienzo de cada ronda, las 28 fomino se barajan y se distribuyen al azar a los 4 jugadores en la mesa. Cada jugador extrae 7 fomino del grupo de dominó.
En el primer juego del set, el jugador que dibuja el Double 6 Domino es el jugador que posará. El Poser es el jugador que juega el primer Domino al comienzo del juego.
Después de la pose, el giro se mueve hacia el jugador a la derecha (en sentido antihorario) del poser. La siguiente jugada se realiza jugando cualquier carta del 6-suite, por ejemplo 6-5 o 6-2, para conectarse con el doble 6 que ya se planteó.
Domino con un 6 en su mano, este jugador pasará, lo que simplemente significa que el giro se salta al siguiente jugador.
digamos que el jugador#2 decide jugar 6-5 en el 6-6 (doble 6 ) pose. Ahora el jugador n. ° 3 tiene la opción de jugar un 6 o un 5. Si no tienen un dominó que pertenece al 6-suite o 5 de suite, pasan, y el giro se mueve al siguiente jugador.
{# } Este mismo patrón de dominó de combinación o conexión continúa hasta que un jugador puede jugar primero todas sus mosaicos.
El primer jugador en jugar todas sus dominó es el ganador de ese juego. ¡El ganador recibe 1 punto agregado a su puntaje o 2 puntos por ganar con una tarjeta clave!
Una tarjeta clave es un Domino de dos caras, por ejemplo, 4-3, que se conecta con ambos extremos del tablero, como la última carta jugada por un jugador como su tarjeta ganadora. Para que sea una tarjeta clave, también debe ser el séptimo (último) miembro de la suite para ambas suites a la que pertenece. Entonces, si 4-3 eran los jugadores que ganaban Domino, y un 4 se expuso en uno de los tableros y un 3 en el otro, y 6 piezas de 4 y 6 piezas de 3 ya se jugaban, se considera que el 4-3 es una carta clave.
El ganador de un juego se convierte en el poser del próximo juego.
En algunos casos, el juego también puede bloquearse, lo que significa que cada jugador pasa y ningún jugador aún ha Jugó todas sus cartas. Esto sucede cuando los 7 miembros de una suite ya se han jugado y estos son los únicos valores expuestos para jugar en cada extremo del tablero.
El ganador de un juego bloqueado es la persona que tiene el más bajo Cuente de todos los PIP/puntos en todas sus dominó, colectivamente. Es decir, si tienes 3-2 y 5-5 restantes en tu mano cuando el juego está bloqueado, el recuento total de tu mano es: 3 2 5 5 = 15.
Cuenta más baja, entonces el juego es un empate y el siguiente juego se juega por 2 puntos. Dado que no hubo un ganador claro, en la siguiente ronda, el jugador que dibuja el doble 6 (6-6) se planteará. El jugador alcanza un puntaje total de 6, mientras que al menos otro jugador permanece con una puntuación de 0 (6-0).
Alternativamente, se dice que el juego está roto o roto si cada jugador obtiene al menos 1 punto antes de que cualquier jugador pueda alcanzar 6 puntos.
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Download Jamaican Dominoes 2.7.4 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 2.7.4
Instalaciones: 10,000+
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.0.3+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: com.jamdom.android.JamaicanDominoes
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