Nourrir le Monstre! (Français)
Un jeu éducatif qui aide les enfants à apprendre à lire!
Nourris Le Monstre apprend les bases de la lecture à votre enfant. Collectionnez les œufs de monstres et donnez-leur des lettres à manger afin qu’ils puissent grandir et devenir vos nouveaux amis !
QU’EST-CE QUE NOURRIS LE MONSTRE ?
Nourris Le Monstre utilise des techniques « apprendre en jouant » pour captiver les enfants et les aider à apprendre à lire. Les enfants aiment bien collectionner des monstres de compagnie et les faire grandir, tout en apprenant les bases de la lecture.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT, SANS PUBLICITÉS, SANS ACHATS INTÉGRÉS !
Tout le contenu est 100 % gratuit, créé par les organismes d’alphabétisation à but non lucratif Curious Learning, CET et Apps Factory.
FONCTIONNALITÉS DU JEU POUR FACILITER L’APPRENTISSAGE DE LA LECTURE :
• Casse-têtes phonétiques amusants et captivants
• Jeux de traçage des lettres pour faciliter la lecture et l’écriture
• Jeux de mémorisation du vocabulaire
• Niveaux stimulants « son uniquement »
• Rapport de progression parental
• Connexion utilisateurs multiples pour suivre les progrès individuels des utilisateurs
• Monstres collectionnables, amusants et évoluant
• Conçu pour favoriser le développement des compétences socio-émotionnelles
• Aucun achat intégré
• Aucune publicité
• Aucune connexion internet requise
DÉVELOPPÉ PAR DES EXPERTS POUR VOTRE ENFANT.
Ce jeu est basé sur des années de recherches et d’expériences dans la science de l’alphabétisation. Il comprend des compétences clés pour l’alphabétisation, telles que la Conscience Phonologique, la Reconnaissance de Lettres, la Phonétique, le Vocabulaire, et la Méthode Globale afin que les enfants puissent construire des bases de lecture solides. Développé autour du concept de prise en charge d’une collection de monstres, il est conçu pour encourager l’empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel chez l’enfant.
QUI SOMMES-NOUS ?
Nourris le monstre a été créé par le Ministère des Affaires étrangères norvégien dans le cadre de la compétition EduApp4Syria. L’application initiale en arabe a été développée par la coentreprise Apps Factory, CET − The Center for Educational Technology, et IRC − l’International Rescue Committee.
Nourris le Monstre a été adapté en anglais par Curious Learning, une organisation à but non lucratif dédiée à la favorisation de l’accès à des ressources d’alphabétisation efficaces pour quiconque les nécessitant. Nous sommes une équipe de chercheurs, de développeurs et d’éducateurs dédiés à l’alphabétisation des enfants du monde entier dans leur langue maternelle en se basant sur les preuves et les données − et nous travaillons d’arrache-pied afin que l’application Nourris Le Monstre soit disponible dans plus de 100 langues importantes dans le monde entier.
QU’EST-CE QUE NOURRIS LE MONSTRE ?
Nourris Le Monstre utilise des techniques « apprendre en jouant » pour captiver les enfants et les aider à apprendre à lire. Les enfants aiment bien collectionner des monstres de compagnie et les faire grandir, tout en apprenant les bases de la lecture.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT, SANS PUBLICITÉS, SANS ACHATS INTÉGRÉS !
Tout le contenu est 100 % gratuit, créé par les organismes d’alphabétisation à but non lucratif Curious Learning, CET et Apps Factory.
FONCTIONNALITÉS DU JEU POUR FACILITER L’APPRENTISSAGE DE LA LECTURE :
• Casse-têtes phonétiques amusants et captivants
• Jeux de traçage des lettres pour faciliter la lecture et l’écriture
• Jeux de mémorisation du vocabulaire
• Niveaux stimulants « son uniquement »
• Rapport de progression parental
• Connexion utilisateurs multiples pour suivre les progrès individuels des utilisateurs
• Monstres collectionnables, amusants et évoluant
• Conçu pour favoriser le développement des compétences socio-émotionnelles
• Aucun achat intégré
• Aucune publicité
• Aucune connexion internet requise
DÉVELOPPÉ PAR DES EXPERTS POUR VOTRE ENFANT.
Ce jeu est basé sur des années de recherches et d’expériences dans la science de l’alphabétisation. Il comprend des compétences clés pour l’alphabétisation, telles que la Conscience Phonologique, la Reconnaissance de Lettres, la Phonétique, le Vocabulaire, et la Méthode Globale afin que les enfants puissent construire des bases de lecture solides. Développé autour du concept de prise en charge d’une collection de monstres, il est conçu pour encourager l’empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel chez l’enfant.
QUI SOMMES-NOUS ?
Nourris le monstre a été créé par le Ministère des Affaires étrangères norvégien dans le cadre de la compétition EduApp4Syria. L’application initiale en arabe a été développée par la coentreprise Apps Factory, CET − The Center for Educational Technology, et IRC − l’International Rescue Committee.
Nourris le Monstre a été adapté en anglais par Curious Learning, une organisation à but non lucratif dédiée à la favorisation de l’accès à des ressources d’alphabétisation efficaces pour quiconque les nécessitant. Nous sommes une équipe de chercheurs, de développeurs et d’éducateurs dédiés à l’alphabétisation des enfants du monde entier dans leur langue maternelle en se basant sur les preuves et les données − et nous travaillons d’arrache-pied afin que l’application Nourris Le Monstre soit disponible dans plus de 100 langues importantes dans le monde entier.
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Download Nourrir le Monstre! (Français) 4 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 4
Installations: 5,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.1+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.eduapp4syria.feedthemonsterFrench
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