Omiyans
Mitme/ühe mängija OMI kaardimäng, millel on eramängude funktsioon
Omi on populaarne kaardimäng, mida mängitakse enamasti Lõuna -Aasia riikides. Mõnes piirkonnas tuntakse seda kui oombi
- mängijad ja kaardid
on 4 mängijat, kes kuuluvad 2 meeskonda. Vastupidisel küljel istuv inimene kuulub samasse meeskonda (Põhja, P1 ja South, P3 mäng ida, P4 ja West, P2).
mäng toimub vastupidiselt ja tehing toimub päriselt.
standardne rahvusvaheline rahvusvaheline Kasutatakse 52-kaardi pakki, kuid mängu jaoks kasutatakse ainult 32 kaarti.
Need kaardid on igas ülikonnas kõrgelt madalalt A-K-Q-J-10-9-9-8-7.
ülejäänud 20 kaarti kasutatakse punktiarvestuseks. Üks mängija meeskonnast (näiteks meeskonna 1 P1) hoiab kümme musta kaarti (2,3,4,5 ja 6 klubi ja labidat) ning teise meeskonna mängija (näiteks Team2 P4) hoiab 10 punast kaarti (2,3,4,5 ja 6 südant ja teemante).
Neid 20 kaarti kasutatakse märkidena ja iga kaart võrdub ühe punktiga.
ülejäänud kaks mängijat (P3 ja P2) vastutavad vastaste žetoonide kogumise eest. Nii et punased ja mustad sümboolsed kaardid pole kunagi segatud: selles näites kantakse mustad tokerid P1-lt P2-le ja punased märgid kantakse P4-st P3-le.
- Trumpsi tegemine ja valimine
p4 P4 (kes liitub mängu jaoks viimati) tuleb kõigepealt hakkama ja pärast iga kätt läheb paremale (vastupäeva).
edasimüüja segab juhuslikult 32 kaarti ja pakub vastasele kaartide komplekti ühe juhusliku partitsiooni tegemiseks.
edasimüüja tegeleb iga mängijaga päripäeva suunas nelja kaardiga.
mängija edasimüüjatele vasakpoolsetele (kes liitub mängu jaoks esimesena) vaatab Neli kaarti ja peavad otsustama (ilma teise mängija abita) ja teatama, milline ülikond on Trumps. Seejärel tegeleb edasimüüja iga mängija jaoks nelja kaardiga partii, nii et igal mängijal on kaheksa kaarti.
- mängige
mängija, kes kuulutas välja Trumpi ülikonna (P1), mängib kõigepealt. Teised mängijad mängivad päripäeva. Mängija saab mis tahes kaarti mängida mis tahes ülikonnast. Esimese mängitava kaardi ülikond saab trikkiülikondiks. Mängijad peavad trikkiülikonna järgima, kui neil on selle ülikonna kaarte. Mängija, kellel pole trikkiülikonna kaarte, saab mängida mis tahes kaarti, sealhulgas Trumps.
Kui trumpit ei mängita, võidab trikk ülikonna kõrgeim kaart. Kui mängiti mingeid Trumpid, võidab trikk kõrgeim Trump. Trikki võitja kogub neli kaarti ja virnastage need meeskondadesse, kes võitsid hunniku trikke. Praeguse trikki võitja alustab järgmist trikki.
- skoorimine
pärast viimast või 8. trikki, loetakse iga meeskonna võidetud nipid.
, kui meeskond, kes valinud meeskond, kes valinud meeskond Trumpi ülikonnal on rohkem kui 4 nippi, nad võidavad vastaste ühe sümboolse kaardi.
Kui meeskond, kes Trumpi ülikonda ei valinud Võitsid kõik 8 nippi, nad võidavad kolm sümboolset kaarti. Seda tuntakse kui Kapothi või Basthe.
Kui meeskonnad võtavad igaüks 4 nippi, ei anta ühtegi märki, kuid järgmise vooru võitjale antakse lisamärgi kaart.
mängu võitja on esimene meeskond, kes võidab 10 või enam sümboolikaarti.
- kinnitus
Selle rakenduse esindatud OMI-mängus võib olla väikesed erinevused tegeliku mängu vahel, mida mängitakse erinevates maailma osades.
võtke meiega ühendust ettepanekute, küsimuste ja küsimuste ja küsimuste ja küsimuste osas. Kriitikud meie veebisaidi [email protected] irning kaudu ka mobiili- ja veebirakenduste arendamise eksperdid.
loodan, et naudite seda mängu sama palju kui me seda ehitasime.
- mängijad ja kaardid
on 4 mängijat, kes kuuluvad 2 meeskonda. Vastupidisel küljel istuv inimene kuulub samasse meeskonda (Põhja, P1 ja South, P3 mäng ida, P4 ja West, P2).
mäng toimub vastupidiselt ja tehing toimub päriselt.
standardne rahvusvaheline rahvusvaheline Kasutatakse 52-kaardi pakki, kuid mängu jaoks kasutatakse ainult 32 kaarti.
Need kaardid on igas ülikonnas kõrgelt madalalt A-K-Q-J-10-9-9-8-7.
ülejäänud 20 kaarti kasutatakse punktiarvestuseks. Üks mängija meeskonnast (näiteks meeskonna 1 P1) hoiab kümme musta kaarti (2,3,4,5 ja 6 klubi ja labidat) ning teise meeskonna mängija (näiteks Team2 P4) hoiab 10 punast kaarti (2,3,4,5 ja 6 südant ja teemante).
Neid 20 kaarti kasutatakse märkidena ja iga kaart võrdub ühe punktiga.
ülejäänud kaks mängijat (P3 ja P2) vastutavad vastaste žetoonide kogumise eest. Nii et punased ja mustad sümboolsed kaardid pole kunagi segatud: selles näites kantakse mustad tokerid P1-lt P2-le ja punased märgid kantakse P4-st P3-le.
- Trumpsi tegemine ja valimine
p4 P4 (kes liitub mängu jaoks viimati) tuleb kõigepealt hakkama ja pärast iga kätt läheb paremale (vastupäeva).
edasimüüja segab juhuslikult 32 kaarti ja pakub vastasele kaartide komplekti ühe juhusliku partitsiooni tegemiseks.
edasimüüja tegeleb iga mängijaga päripäeva suunas nelja kaardiga.
mängija edasimüüjatele vasakpoolsetele (kes liitub mängu jaoks esimesena) vaatab Neli kaarti ja peavad otsustama (ilma teise mängija abita) ja teatama, milline ülikond on Trumps. Seejärel tegeleb edasimüüja iga mängija jaoks nelja kaardiga partii, nii et igal mängijal on kaheksa kaarti.
- mängige
mängija, kes kuulutas välja Trumpi ülikonna (P1), mängib kõigepealt. Teised mängijad mängivad päripäeva. Mängija saab mis tahes kaarti mängida mis tahes ülikonnast. Esimese mängitava kaardi ülikond saab trikkiülikondiks. Mängijad peavad trikkiülikonna järgima, kui neil on selle ülikonna kaarte. Mängija, kellel pole trikkiülikonna kaarte, saab mängida mis tahes kaarti, sealhulgas Trumps.
Kui trumpit ei mängita, võidab trikk ülikonna kõrgeim kaart. Kui mängiti mingeid Trumpid, võidab trikk kõrgeim Trump. Trikki võitja kogub neli kaarti ja virnastage need meeskondadesse, kes võitsid hunniku trikke. Praeguse trikki võitja alustab järgmist trikki.
- skoorimine
pärast viimast või 8. trikki, loetakse iga meeskonna võidetud nipid.
, kui meeskond, kes valinud meeskond, kes valinud meeskond Trumpi ülikonnal on rohkem kui 4 nippi, nad võidavad vastaste ühe sümboolse kaardi.
Kui meeskond, kes Trumpi ülikonda ei valinud Võitsid kõik 8 nippi, nad võidavad kolm sümboolset kaarti. Seda tuntakse kui Kapothi või Basthe.
Kui meeskonnad võtavad igaüks 4 nippi, ei anta ühtegi märki, kuid järgmise vooru võitjale antakse lisamärgi kaart.
mängu võitja on esimene meeskond, kes võidab 10 või enam sümboolikaarti.
- kinnitus
Selle rakenduse esindatud OMI-mängus võib olla väikesed erinevused tegeliku mängu vahel, mida mängitakse erinevates maailma osades.
võtke meiega ühendust ettepanekute, küsimuste ja küsimuste ja küsimuste ja küsimuste osas. Kriitikud meie veebisaidi [email protected] irning kaudu ka mobiili- ja veebirakenduste arendamise eksperdid.
loodan, et naudite seda mängu sama palju kui me seda ehitasime.
Advertisement
Download Omiyans 2.2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.2.0
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: co.apptunity.omiyans
Advertisement