Think & Learn Code-a-pillar™
Tuleeko koodi-a-pylväs sen sokkeloon?
Arvaa kuka tarvitsee apuasi? Söpö, fiksu ja vastustamaton koodi-a-pillari! Tuleeko koodi-a-pylväs sen sokkeloon? Syökö hän oikean määrän lehtiä ja täyttää vatsansa seuraavaan haasteeseen? Se on käsissäsi saadaksesi selville! Hauskat palkinnot, äänitehosteet ja animaatiot lisäävät näytelmää ja oppimista hauskaa!
sokkelo ja numerot saavat lapset ajattelemaan ratkaisuja ongelmiin!
Ohje Code-A-Pylar Messder kautta läpi Esteet saavuttaakseen tavoitteensa luomalla polun hänelle seurata mukana toimitettuja Drag and Drop Command -segmenttejä. Osuuko hän lohkareeseen vai löytääko tiensä apuasi? Avaa erityiset koodaussegmentit ja esteet, kun tasoit!
Kaikkien hänen kovan työnsä jälkeen, auta koodia-a-a-pillar-polttoainetta ja hanki jotain syötävää! Koodi-A-pillari pyytää sinua löytämään tietyn määrän lehtipaketteja vetämään oikeat lehden kimpput suunsa kohti ruokkiakseen häntä.
{3 Oppimisen ja opetussuunnitelman sisältö:
Suunnittelu ja sekvensointi - Esikoululaiset oppivat noudattamaan monivaiheista suunnitelmia tavoitteen saavuttamiseksi.
Ongelmanratkaisu - Luo ja suorita ratkaisu mihin tahansa ongelmaan.
Numerotunnistus - Ymmärrä ja tunnista numerot Code-A-Pillars -maailmassa.
Laskenta järjestyksessä-Hanki tietoa numeroista ja siitä, miten ne menevät sekvenssin muodostamiseksi.
Lisätietoja Code-A-Pillarista ja Fisher-Price Think and Lear Lels and Apps -sovelluksesta on osoitteessa http://fisher-price.com/thinklearn
sokkelo ja numerot saavat lapset ajattelemaan ratkaisuja ongelmiin!
Ohje Code-A-Pylar Messder kautta läpi Esteet saavuttaakseen tavoitteensa luomalla polun hänelle seurata mukana toimitettuja Drag and Drop Command -segmenttejä. Osuuko hän lohkareeseen vai löytääko tiensä apuasi? Avaa erityiset koodaussegmentit ja esteet, kun tasoit!
Kaikkien hänen kovan työnsä jälkeen, auta koodia-a-a-pillar-polttoainetta ja hanki jotain syötävää! Koodi-A-pillari pyytää sinua löytämään tietyn määrän lehtipaketteja vetämään oikeat lehden kimpput suunsa kohti ruokkiakseen häntä.
{3 Oppimisen ja opetussuunnitelman sisältö:
Suunnittelu ja sekvensointi - Esikoululaiset oppivat noudattamaan monivaiheista suunnitelmia tavoitteen saavuttamiseksi.
Ongelmanratkaisu - Luo ja suorita ratkaisu mihin tahansa ongelmaan.
Numerotunnistus - Ymmärrä ja tunnista numerot Code-A-Pillars -maailmassa.
Laskenta järjestyksessä-Hanki tietoa numeroista ja siitä, miten ne menevät sekvenssin muodostamiseksi.
Lisätietoja Code-A-Pillarista ja Fisher-Price Think and Lear Lels and Apps -sovelluksesta on osoitteessa http://fisher-price.com/thinklearn
Mainos
Download Think & Learn Code-a-pillar™ 1.7.0 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.7.0
Asennus: 100,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: air.fisherprice.com.codeapillarGoogle
Mainos