GLADIABOTS - AI Combat Arena

GLADIABOTS - AI Combat Arena

รวบรวมและตั้งโปรแกรมทีมหุ่นยนต์ของคุณ จากนั้นส่งพวกเขาไปยังสนามประลอง

Gladiabots เป็นเกมกลยุทธ์การต่อสู้ของหุ่นยนต์ที่คุณสร้าง AI ของทีมหุ่นยนต์ของคุณอย่างระมัดระวังและส่งพวกเขาเข้าสู่สนามรบ ปรับปรุง ปรับแต่ง และทำซ้ำจนกว่าคุณจะเอาชนะคู่ต่อสู้และเพื่อน ๆ ทางออนไลน์ทั้งหมด

คุณสมบัติ:
- สร้าง AI ของคุณเองและดูหุ่นยนต์ของคุณดำเนินการในสนามประลอง
- แก้ไข ปรับปรุง และทำซ้ำจนกว่าคุณจะเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด
- ระบบการเขียนโปรแกรม AI ที่เรียบง่ายและทรงพลังซึ่งมีการผสมผสานที่เป็นไปได้หลายล้านแบบ (โดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรม)
- สร้างและปรับแต่งทีมหุ่นยนต์ของคุณ
- แคมเปญผู้เล่นคนเดียวพร้อมภารกิจเดี่ยวหลายร้อยภารกิจ
- โหมดอาชีพแบบผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ที่มีทั้งแมตช์แบบจัดอันดับ แบบไม่จัดอันดับ และแมตช์ส่วนตัว
- โหมดเกมที่แตกต่างกัน 3 โหมด: การกำจัด การครอบครอง และการสะสม
- สร้างและแข่งขันในทัวร์นาเมนต์
- ผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัส - ต่อสู้กับเพื่อนแม้ว่าจะไม่ได้ออนไลน์ก็ตาม
- โหมดแซนด์บ็อกซ์ที่คุณควบคุมทั้งสองทีมเพื่อทดสอบกลยุทธ์ของคุณ
- จัดอันดับและรับคะแนนเพื่อปลดล็อกสกินหุ่นยนต์ใหม่

หมายเหตุสำคัญ
เวอร์ชันฟรีนี้ถือเป็นเวอร์ชันทดลองที่มีฟีเจอร์จำกัด คุณจะต้องจ่ายเงินเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์ต่างๆ
เกมนี้ไม่มีโฆษณาและไม่จ่ายเงินเพื่อชนะ!
การซื้อในแอปช่วยให้คุณซื้อเครดิตในเกมที่คุณสามารถใช้เพื่อปลดล็อกสกินใหม่สำหรับหุ่นยนต์ของคุณ สิ่งเหล่านี้เป็นทางเลือก เป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้น และไม่มีข้อได้เปรียบในการเล่นเกมใดๆ

GLADIABOTS - AI Combat Arena Video Trailer or Demo

โฆษณา

Download GLADIABOTS - AI Combat Arena 1.4.31 APK

GLADIABOTS - AI Combat Arena 1.4.31
ราคา: Free
เวอร์ชันปัจจุบัน: 1.4.31
การติดตั้ง: 1,000,000+
คะแนนเฉลี่ย: aggregate Rating (5.0 out of 5)
ความต้องการ: Android 4.1+
การจัดอันดับเนื้อหา: Everyone
ชื่อแพ็คเกจ: com.GFX47.Gladiabots
โฆษณา

What's New in GLADIABOTS-AI-Combat-Arena 1.4.31

    [Campaign] Updated the campaign missions with AIs from season 5
    [Credits] Increased the initial credits (1000 -> 5000)
    [Game] Made bots on force fields unpushable
    [Game] Added a 1m/2m distance filter category
    [Game/Domination] Increased the base capture approach distance (1m -> 2m)
    [Game] Defaulting to closest entity when a ClosestToAXXX selector find an equality
    [Game] Improved the starter kit AIs
    [Localization] Renamed the "capture base" action to "conquer base"