Judgement-The Card Game
Semplice trucco prendendo gioco di carte, prevedi quanti puoi vincere
Giudizio - I giochi di carte si giocano tra quattro giocatori.
Il giocatore seduto accanto al mazziere in senso antiorario gioca per primo. Un totale di 10 carte vengono date a ciascun giocatore per iniziare nel primo round. Con ogni partita il numero di carte date a ogni giocatore diminuirà.
Nel primo round ci sono 10 carte, nel secondo round ci saranno 9 carte date a ciascun giocatore, 8 carte nel terzo round e così via fino all'ultima partita avrà solo 1 carta per ogni giocatore.
C'è un seme di briscola predeterminato in ogni round Hearts, Spades, Diamonds & Club
Dopo che le carte sono state distribuite, il primo giocatore predice le mani / prese che farà dopo aver guardato le sue carte.
Tutti gli altri giocatori, al loro turno in senso antiorario, fanno le loro previsioni sul numero di mani che faranno.
Il banco non può fare previsioni che possono portare a un totale di pronostici da parte di tutti i giocatori pari alle carte distribuite in quel round.
Ad esempio: nel round 1, quando vengono distribuite 10 carte, si supponga che il primo giocatore abbia pronosticato 5 mani, il secondo giocatore abbia pronosticato 3 mani, il terzo giocatore abbia predetto solo una mano, quindi il giocatore 4 che è il mazziere o l'ultimo a fare previsioni non può scegliere di andare con 1 poiché la sua mano prevista conta come 5 + 3 + 1 + 1 = 10, cioè nessuna delle carte distribuite, quindi deve scegliere 0 o 2 o qualsiasi numero diverso da 1.
Dopo che le previsioni sono finite, il gioco inizia con il giocatore a cui è stata distribuita la prima carta che gioca per primo.
L'Asso porta il punteggio massimo, seguito da Re, poi Regina, poi Jack, poi un dieci e così via fino ai due che hanno il punteggio minimo.
Supponiamo che il primo giocatore giochi il re di picche e tutti i giocatori abbiano i picche con loro in modo che la briscola non venga giocata ma nessuno abbia l'asso di picche, quindi il re di picche vince sulle altre carte di picche e lui può aprire la prossima svolta.
Il gioco continua in questo modo fino a quando non vengono giocate tutte le carte rimanenti del primo round. I punteggi di tutti i giocatori vengono conteggiati come:
Se il numero di mani fatte = numero previsto
Quindi ottiene un punteggio di 10+ (numero di mani fatte)
Altrimenti ottiene 0 punti.
Se uno chiama per vincere tutte le carte distribuite e fa tutte le prese in quel round, vince un punteggio bonus di 10 volte Numero di prese / mani
Se un giocatore ha predetto zero mani e non fa nessuna mano, ottiene dieci punti.
Inizia il round successivo, questa volta con una carta in meno per ogni giocatore fino al round in cui viene distribuita a tutti una sola carta.
Il giocatore seduto accanto al mazziere in senso antiorario gioca per primo. Un totale di 10 carte vengono date a ciascun giocatore per iniziare nel primo round. Con ogni partita il numero di carte date a ogni giocatore diminuirà.
Nel primo round ci sono 10 carte, nel secondo round ci saranno 9 carte date a ciascun giocatore, 8 carte nel terzo round e così via fino all'ultima partita avrà solo 1 carta per ogni giocatore.
C'è un seme di briscola predeterminato in ogni round Hearts, Spades, Diamonds & Club
Dopo che le carte sono state distribuite, il primo giocatore predice le mani / prese che farà dopo aver guardato le sue carte.
Tutti gli altri giocatori, al loro turno in senso antiorario, fanno le loro previsioni sul numero di mani che faranno.
Il banco non può fare previsioni che possono portare a un totale di pronostici da parte di tutti i giocatori pari alle carte distribuite in quel round.
Ad esempio: nel round 1, quando vengono distribuite 10 carte, si supponga che il primo giocatore abbia pronosticato 5 mani, il secondo giocatore abbia pronosticato 3 mani, il terzo giocatore abbia predetto solo una mano, quindi il giocatore 4 che è il mazziere o l'ultimo a fare previsioni non può scegliere di andare con 1 poiché la sua mano prevista conta come 5 + 3 + 1 + 1 = 10, cioè nessuna delle carte distribuite, quindi deve scegliere 0 o 2 o qualsiasi numero diverso da 1.
Dopo che le previsioni sono finite, il gioco inizia con il giocatore a cui è stata distribuita la prima carta che gioca per primo.
L'Asso porta il punteggio massimo, seguito da Re, poi Regina, poi Jack, poi un dieci e così via fino ai due che hanno il punteggio minimo.
Supponiamo che il primo giocatore giochi il re di picche e tutti i giocatori abbiano i picche con loro in modo che la briscola non venga giocata ma nessuno abbia l'asso di picche, quindi il re di picche vince sulle altre carte di picche e lui può aprire la prossima svolta.
Il gioco continua in questo modo fino a quando non vengono giocate tutte le carte rimanenti del primo round. I punteggi di tutti i giocatori vengono conteggiati come:
Se il numero di mani fatte = numero previsto
Quindi ottiene un punteggio di 10+ (numero di mani fatte)
Altrimenti ottiene 0 punti.
Se uno chiama per vincere tutte le carte distribuite e fa tutte le prese in quel round, vince un punteggio bonus di 10 volte Numero di prese / mani
Se un giocatore ha predetto zero mani e non fa nessuna mano, ottiene dieci punti.
Inizia il round successivo, questa volta con una carta in meno per ogni giocatore fino al round in cui viene distribuita a tutti una sola carta.
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Download Judgement-The Card Game 2.0 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 2.0
Installazioni: 1+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.4+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.Duetgames.Judgement
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