Tamil Thayam
Este jogo antigo Thayam se desenvolveu para usuários de idiomas tâmil para celulares Android.
Este jogo é jogado entre um usuário e a máquina. Ambos têm sua casa onde suas peças
estão no começo. O jogo pode ser iniciado pressionando o movimento. Você recebe os dados simulados ao reproduzir.
Os resultados dos lances são 1, 2, 3, 4 e 8. Nesses, os lances válidos são: 1 (Thayam), 4 (Vellai) e 8 (Eddu) e Os lances inválidos são: 2 (randu) e 3 (Moonru).
Quando um arremesso inválido acontece, sua vez terminou e você será exibido botões para os lances que você teve na curva.
O botão fará o movimento na grade para você. O jogador deve se mover estrategicamente com os arremessos na mão.
Entrando na grade com sua peça é permitida apenas com um arremesso de 1 (Thayam). A mudança começa com a caixa Centro
de um time de um jogador com apenas um Thayam. A direção em movimento é no sentido anti -horário ao longo da grade externa até
chegar à própria casa. Em vez de entrar em casa, o jogador se volta para a grade interna e viaja no sentido horário
atravessando todas as caixas para chegar à caixa central. Movimentos não utilizados e movimentos bloqueados serão perdidos.
Depois de terminar de se mover, poderá acertar a máquina. A caixa central (objetivo) e as caixas centrais
das linhas externas são designadas como caixas seguras. Nas caixas seguras, os oponentes podem ser um hábito. Nas outras caixas,
se um oponente estiver na caixa onde um jogador pousa, o oponente será cortado e retirado da peça. O jogador de corte
precisa começar do zero.
Se um oponente estiver em uma caixa que não é uma caixa de pouso para um movimento, a mudança será bloqueada.
Se o bloco estiver em uma caixa segura , não está bloqueado.
O destino é chegar à caixa de gols e trazer a peça de volta para casa.
trazendo a peça do destino para a casa também precisa de um thayam. O primeiro jogador traz a peça de volta para casa, vence o jogo.
estão no começo. O jogo pode ser iniciado pressionando o movimento. Você recebe os dados simulados ao reproduzir.
Os resultados dos lances são 1, 2, 3, 4 e 8. Nesses, os lances válidos são: 1 (Thayam), 4 (Vellai) e 8 (Eddu) e Os lances inválidos são: 2 (randu) e 3 (Moonru).
Quando um arremesso inválido acontece, sua vez terminou e você será exibido botões para os lances que você teve na curva.
O botão fará o movimento na grade para você. O jogador deve se mover estrategicamente com os arremessos na mão.
Entrando na grade com sua peça é permitida apenas com um arremesso de 1 (Thayam). A mudança começa com a caixa Centro
de um time de um jogador com apenas um Thayam. A direção em movimento é no sentido anti -horário ao longo da grade externa até
chegar à própria casa. Em vez de entrar em casa, o jogador se volta para a grade interna e viaja no sentido horário
atravessando todas as caixas para chegar à caixa central. Movimentos não utilizados e movimentos bloqueados serão perdidos.
Depois de terminar de se mover, poderá acertar a máquina. A caixa central (objetivo) e as caixas centrais
das linhas externas são designadas como caixas seguras. Nas caixas seguras, os oponentes podem ser um hábito. Nas outras caixas,
se um oponente estiver na caixa onde um jogador pousa, o oponente será cortado e retirado da peça. O jogador de corte
precisa começar do zero.
Se um oponente estiver em uma caixa que não é uma caixa de pouso para um movimento, a mudança será bloqueada.
Se o bloco estiver em uma caixa segura , não está bloqueado.
O destino é chegar à caixa de gols e trazer a peça de volta para casa.
trazendo a peça do destino para a casa também precisa de um thayam. O primeiro jogador traz a peça de volta para casa, vence o jogo.
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Download Tamil Thayam 2.0 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 2.0
Instalações: 10,000+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.1+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: jeyapalasingham.thayampodutamil
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