Fall Mouse Hexagon tiles
sügisel hiire kuusnurga plaat, põrandaplaadid langevad, kui te nende peal seisate, joosta ellujäämiseks
Hiire sügisel kuusnurga plaat kukub põrandaplaadid nende peal seismisel alla. Jätkake liikumist ja hüpake, et krooni võita!
Multi mängijad kukutatakse kuusnurksetest plaatidest valmistatud areenile. Hetk pärast seda, kui poisid plaadile astuvad, kaob see. Nendel plaatidel on mitu korrust ja teie ülesanne on mitte kukkuda nii kaua kui võimalik.
Teie eesmärk on joosta ja hüpata nii kaua kui võimalik, ilma et nad satuvad oma eelmisele teele. See on palju keerulisem kui see, kuna te väldite tegelikult oma ja kõik teed, kuid kontseptsioon on sama.
võite hüpata umbes ühe kuue vahemaaga. Teades, milliseid hüppeid saate teha tähendab, et saate iga korruse ümber keerukamat teed kaardistada.
võite teisi poisse lüüa, kui nad tulevad teie ette.
langeb madalamale tasemele, enne kui teised kutid pole kõik halvad. Olles esimene, kes uuele põrandale langeb, tähendab, et te ei pea palju muretsema selle pärast, kuhu lähete. Alustage plaatide puhastamiseks ja võite lihtsalt rikkuda kellegi päeva, kui nad teie kohtumise alla kukuvad.
Loodetavasti viivad need näpunäited edukamad käitamised.
näpunäited, mis aitavad mängu võita:
- püsige platvormidel nii kaua kui võimalik. Võtke nii palju aega kui võimalik ja proovige teistele osalejatele teed lõigata ja need välja lüüa.
- langege otse alumisele ja tühjendage põranda keskpunkti.
, kui olete peal Sama korrus kui teised poisid, proovige need ära lõigata, varisedes kõik ümber olevad platvormid. Pidage meeles, et mängija saab kaugete platvormideni jõuda madala hüppega. Olge selle tehnikaga ettevaatlik, kuna see võib teid ohtu seada.
- kui hüppate?
, võite järgmisele paneelile hüpates tükiga kauem püsida.
Kõige populaarsem ja olulisem ellujäämise taktika on mõistmine, millal platvormilt platvormile hüpata. Selle asemel, et lihtsalt plaatide üle sprintida, on seal piisavalt aega, et ühelt teisele hüpata. See mitte ainult ei võimalda teil teha täpsemaid liigutusi, vaid ka teie aeg põrandal drastiliselt suurenedes. Hüppamine on üks parimaid strateegiaid, kui olete kas teistest kuttidest kõrgemal või allapoole. . Lihtsalt planeerige oma marsruuti alati hüppamiseks, et veenduda, et te ei saaks end kurvi, kui on veel kohti, kuhu oleksite võinud hüpata.
- olge keskmine
, samal ajal kui mõned lõpevad Enda kõrvaldades võivad teised vajada õrnalt unarusse. Hoidke alati silma peal võimaluste jaoks, et oma vastaste tee maha lõigata. Kuna mängija suudab sukelduda üle ühe plaadi ruumi, kui teil õnnestub enne neid kaks plaati eemaldada, ei saa nad edasi liikuda. Kasutage seda oma eeliseks, kui jooksete või hüppate tahvlil ringi. See kehtib eriti alguses, kui kõik kosmose eest võitlevad. Proovige oma väike ala nikerdada, et mitte ainult neid plaate keelata, vaid tagada, et nad ei jõua teieni.
- poisid! Ärge langege
, kui öeldakse, on oluline teada, millal peaksite oma kaotusi vähendama ja lihtsalt kellegi rahule jätma. Lugematud poisid raiskavad oma võidule võimalust, sest nad olid liiga keskendunud teise mehe kõrvaldamisele. Kui midagi ei tööta, minge lihtsalt üle plaatide hüppamise juurde. See kehtib eriti siis, kui viibite viimastel kihtidel, kus igasugune vale käik võib teid kõrvaldada. Kui olete põhja lähedal, soovitan ma natuke konservatiivsemalt mängida, eriti kui neid on palju manööverdamiseks palju ruumi.
- mõelge enne hüppe
siduge teadmisega, millal tagasi minna, välja lülitada, Selle kriitiline plaanite, kuhu langete. Seal on väga suur võimalus, et allpool olevad põrandad koosnevad ainult kümmekond plaati. Seetõttu soovite veenduda, et teil on kukutades koht. Kui ma olen ainuüksi põrandal, peate enne alla hüppamist nägema, mis minu all oleval põrandal toimuvad. See annab teile rohkem teavet ja aega, et planeerida, kus kavatsete laskuda.
koguge juustu, et avada vinge nahad!
minge nüüd sinna välja ja hakake kõigile teistele näitama, miks te krooni väärite!
Multi mängijad kukutatakse kuusnurksetest plaatidest valmistatud areenile. Hetk pärast seda, kui poisid plaadile astuvad, kaob see. Nendel plaatidel on mitu korrust ja teie ülesanne on mitte kukkuda nii kaua kui võimalik.
Teie eesmärk on joosta ja hüpata nii kaua kui võimalik, ilma et nad satuvad oma eelmisele teele. See on palju keerulisem kui see, kuna te väldite tegelikult oma ja kõik teed, kuid kontseptsioon on sama.
võite hüpata umbes ühe kuue vahemaaga. Teades, milliseid hüppeid saate teha tähendab, et saate iga korruse ümber keerukamat teed kaardistada.
võite teisi poisse lüüa, kui nad tulevad teie ette.
langeb madalamale tasemele, enne kui teised kutid pole kõik halvad. Olles esimene, kes uuele põrandale langeb, tähendab, et te ei pea palju muretsema selle pärast, kuhu lähete. Alustage plaatide puhastamiseks ja võite lihtsalt rikkuda kellegi päeva, kui nad teie kohtumise alla kukuvad.
Loodetavasti viivad need näpunäited edukamad käitamised.
näpunäited, mis aitavad mängu võita:
- püsige platvormidel nii kaua kui võimalik. Võtke nii palju aega kui võimalik ja proovige teistele osalejatele teed lõigata ja need välja lüüa.
- langege otse alumisele ja tühjendage põranda keskpunkti.
, kui olete peal Sama korrus kui teised poisid, proovige need ära lõigata, varisedes kõik ümber olevad platvormid. Pidage meeles, et mängija saab kaugete platvormideni jõuda madala hüppega. Olge selle tehnikaga ettevaatlik, kuna see võib teid ohtu seada.
- kui hüppate?
, võite järgmisele paneelile hüpates tükiga kauem püsida.
Kõige populaarsem ja olulisem ellujäämise taktika on mõistmine, millal platvormilt platvormile hüpata. Selle asemel, et lihtsalt plaatide üle sprintida, on seal piisavalt aega, et ühelt teisele hüpata. See mitte ainult ei võimalda teil teha täpsemaid liigutusi, vaid ka teie aeg põrandal drastiliselt suurenedes. Hüppamine on üks parimaid strateegiaid, kui olete kas teistest kuttidest kõrgemal või allapoole. . Lihtsalt planeerige oma marsruuti alati hüppamiseks, et veenduda, et te ei saaks end kurvi, kui on veel kohti, kuhu oleksite võinud hüpata.
- olge keskmine
, samal ajal kui mõned lõpevad Enda kõrvaldades võivad teised vajada õrnalt unarusse. Hoidke alati silma peal võimaluste jaoks, et oma vastaste tee maha lõigata. Kuna mängija suudab sukelduda üle ühe plaadi ruumi, kui teil õnnestub enne neid kaks plaati eemaldada, ei saa nad edasi liikuda. Kasutage seda oma eeliseks, kui jooksete või hüppate tahvlil ringi. See kehtib eriti alguses, kui kõik kosmose eest võitlevad. Proovige oma väike ala nikerdada, et mitte ainult neid plaate keelata, vaid tagada, et nad ei jõua teieni.
- poisid! Ärge langege
, kui öeldakse, on oluline teada, millal peaksite oma kaotusi vähendama ja lihtsalt kellegi rahule jätma. Lugematud poisid raiskavad oma võidule võimalust, sest nad olid liiga keskendunud teise mehe kõrvaldamisele. Kui midagi ei tööta, minge lihtsalt üle plaatide hüppamise juurde. See kehtib eriti siis, kui viibite viimastel kihtidel, kus igasugune vale käik võib teid kõrvaldada. Kui olete põhja lähedal, soovitan ma natuke konservatiivsemalt mängida, eriti kui neid on palju manööverdamiseks palju ruumi.
- mõelge enne hüppe
siduge teadmisega, millal tagasi minna, välja lülitada, Selle kriitiline plaanite, kuhu langete. Seal on väga suur võimalus, et allpool olevad põrandad koosnevad ainult kümmekond plaati. Seetõttu soovite veenduda, et teil on kukutades koht. Kui ma olen ainuüksi põrandal, peate enne alla hüppamist nägema, mis minu all oleval põrandal toimuvad. See annab teile rohkem teavet ja aega, et planeerida, kus kavatsete laskuda.
koguge juustu, et avada vinge nahad!
minge nüüd sinna välja ja hakake kõigile teistele näitama, miks te krooni väärite!
Advertisement
Download Fall Mouse Hexagon tiles 0.1 APK
Price:
Free
Current Version: 0.1
Installs: 5+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.fallboys.hexagonetile
Advertisement