Killer Sud KenKen Kakuro Futo Cross(Full Version)
Volledige versie Killer Sudokunken Kakuro Futoshiki Crossword Play Offline Save Save
Dit is een volledige versie van AAA -games. Het bevat geen advertentieblokker voor elke game. Je kunt alle games -advertenties gratis spelen als in zowel online als offline modus.
Kakuro
Het doel van de Kakuro -puzzel is om een cijfer van 1 tot 9 inclusief in elke witte cel in te voegen, zodat de som van de getallen in elke vermelding overeenkomt met de aanwijzing die erbij is gekoppeld en dat er geen cijfer is gedupliceerd in een vermelding. Het is dat gebrek aan duplicatie waardoor het maken van Kakuro -puzzels met unieke oplossingen mogelijk wordt, en wat betekent dat het oplossen van een Kakuro -puzzel combinaties meer onderzoekt, vergeleken met Sudoku waarin de focus ligt op permutaties.
moordenaar sudoku
Killer Sudoku is een puzzel die elementen van Sudoku en Kakuro combineert. Ondanks de naam kan de eenvoudiger moordenaar Sudokus gemakkelijker op te lossen zijn dan reguliere Sudokus, afhankelijk van de Solvers -vaardigheid in mentale rekenkunde; De moeilijkste kunnen echter uren duren om te kraken.
Het doel is om het rooster te vullen met getallen van 1 tot 9 op een manier waarop aan de volgende voorwaarden wordt voldaan:
Elke rij, kolom en Nonet bevat elk nummer precies één keer.
De som van alle nummers in een kooi moet overeenkomen met het kleine nummer dat in de hoek wordt afgedrukt.
Kenken
zoals in Sudoku, het doel Van elke Kenken -puzzel is het vullen van een rooster met cijfers 1 tot 9 voor een 99 rooster zodat er geen cijfer meer dan eens in een rij of een kolom (een Latijns vierkant) verschijnt. Bovendien zijn Kenken -roosters verdeeld in zwaar uiteengezette groepen cellen die vaak kooien worden genoemd en moeten de getallen in de cellen van elke kooi een bepaald doelnummer produceren in combinatie met behulp van een opgegeven wiskundige bewerking (een van toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging of verdeling). Cijfers kunnen worden herhaald in een kooi, zolang ze niet in dezelfde rij of kolom zijn.
Kenken -puzzels zijn beschikbaar van 4x4 tot 9x9 grid
futoshiki
De futoshiki -puzzel is gespeeld op een vierkant rooster. Het doel is om de nummers zodanig te plaatsen dat elke rij en kolom slechts één van elk cijfer bevatten. Sommige cijfers kunnen in het begin worden gegeven. Ongelijkheidsbeperkingen worden aanvankelijk aangegeven tussen sommige vierkanten, zodat men hoger of lager moet zijn dan de buurman. Deze beperkingen moeten worden geëerd om de futoshiki -puzzel te voltooien.
Het oplossen van de futoshiki -puzzel vereist een combinatie van logische technieken. [2] Nummers in elke rij en kolom beperken het aantal mogelijke waarden voor elke positie, net als de ongelijkheden.
Zodra de mogelijkheden van mogelijkheden is bepaald, omvat een cruciale tactiek om de futoshiki -puzzel op te lossen AB -eliminatie, in welk Subsets worden geïdentificeerd binnen een rij waarvan de waardenbereik kan worden bepaald. Als bijvoorbeeld de eerste twee vierkanten binnen een rij 1 of 2 moeten bevatten, kunnen deze nummers worden uitgesloten van de resterende vierkanten. Evenzo, als de eerste drie vierkanten 1 of 2 moeten bevatten; 1 of 3; en 1 of 2 of 3, dan moeten de resterende andere waarden bevatten (4 en 5 in een 55 -puzzel).
futoshiki -puzzels zijn beschikbaar van 4x4 tot 9x9 grid
Crossword
a Kruiswoordraadsel is een woordpuzzel die meestal de vorm aanneemt van een vierkant of een rechthoekig rooster van witte en zwart geschalde vierkanten. Het doel van het spellen is om de witte vierkanten te vullen met letters, woorden of zinnen te vormen, door aanwijzingen op te lossen, die leiden tot de antwoorden. De gearceerde vierkanten worden gebruikt om de woorden of zinnen te scheiden.
Kruiswoordraadsels zijn in veel formaten - snel kruiswoordraadsel - , Mini Crossword, eenvoudig kruiswoordraadsel, medium kruiswoordraadsel en hard kruiswoordraadsel
sudoku
sudoku Oorspronkelijk genaamd Number Place is een op logica gebaseerde, combinatorische nummer-plaatsing puzzel. Het doel is om een 99 -raster met cijfers te vullen, zodat elke kolom, elke rij en elk van de negen 33 subgrids die het rooster samenstellen (ook dozen, blokken of regio's genoemd) alle cijfers van 1 tot 9 bevatten.
Kakuro
Het doel van de Kakuro -puzzel is om een cijfer van 1 tot 9 inclusief in elke witte cel in te voegen, zodat de som van de getallen in elke vermelding overeenkomt met de aanwijzing die erbij is gekoppeld en dat er geen cijfer is gedupliceerd in een vermelding. Het is dat gebrek aan duplicatie waardoor het maken van Kakuro -puzzels met unieke oplossingen mogelijk wordt, en wat betekent dat het oplossen van een Kakuro -puzzel combinaties meer onderzoekt, vergeleken met Sudoku waarin de focus ligt op permutaties.
moordenaar sudoku
Killer Sudoku is een puzzel die elementen van Sudoku en Kakuro combineert. Ondanks de naam kan de eenvoudiger moordenaar Sudokus gemakkelijker op te lossen zijn dan reguliere Sudokus, afhankelijk van de Solvers -vaardigheid in mentale rekenkunde; De moeilijkste kunnen echter uren duren om te kraken.
Het doel is om het rooster te vullen met getallen van 1 tot 9 op een manier waarop aan de volgende voorwaarden wordt voldaan:
Elke rij, kolom en Nonet bevat elk nummer precies één keer.
De som van alle nummers in een kooi moet overeenkomen met het kleine nummer dat in de hoek wordt afgedrukt.
Kenken
zoals in Sudoku, het doel Van elke Kenken -puzzel is het vullen van een rooster met cijfers 1 tot 9 voor een 99 rooster zodat er geen cijfer meer dan eens in een rij of een kolom (een Latijns vierkant) verschijnt. Bovendien zijn Kenken -roosters verdeeld in zwaar uiteengezette groepen cellen die vaak kooien worden genoemd en moeten de getallen in de cellen van elke kooi een bepaald doelnummer produceren in combinatie met behulp van een opgegeven wiskundige bewerking (een van toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging of verdeling). Cijfers kunnen worden herhaald in een kooi, zolang ze niet in dezelfde rij of kolom zijn.
Kenken -puzzels zijn beschikbaar van 4x4 tot 9x9 grid
futoshiki
De futoshiki -puzzel is gespeeld op een vierkant rooster. Het doel is om de nummers zodanig te plaatsen dat elke rij en kolom slechts één van elk cijfer bevatten. Sommige cijfers kunnen in het begin worden gegeven. Ongelijkheidsbeperkingen worden aanvankelijk aangegeven tussen sommige vierkanten, zodat men hoger of lager moet zijn dan de buurman. Deze beperkingen moeten worden geëerd om de futoshiki -puzzel te voltooien.
Het oplossen van de futoshiki -puzzel vereist een combinatie van logische technieken. [2] Nummers in elke rij en kolom beperken het aantal mogelijke waarden voor elke positie, net als de ongelijkheden.
Zodra de mogelijkheden van mogelijkheden is bepaald, omvat een cruciale tactiek om de futoshiki -puzzel op te lossen AB -eliminatie, in welk Subsets worden geïdentificeerd binnen een rij waarvan de waardenbereik kan worden bepaald. Als bijvoorbeeld de eerste twee vierkanten binnen een rij 1 of 2 moeten bevatten, kunnen deze nummers worden uitgesloten van de resterende vierkanten. Evenzo, als de eerste drie vierkanten 1 of 2 moeten bevatten; 1 of 3; en 1 of 2 of 3, dan moeten de resterende andere waarden bevatten (4 en 5 in een 55 -puzzel).
futoshiki -puzzels zijn beschikbaar van 4x4 tot 9x9 grid
Crossword
a Kruiswoordraadsel is een woordpuzzel die meestal de vorm aanneemt van een vierkant of een rechthoekig rooster van witte en zwart geschalde vierkanten. Het doel van het spellen is om de witte vierkanten te vullen met letters, woorden of zinnen te vormen, door aanwijzingen op te lossen, die leiden tot de antwoorden. De gearceerde vierkanten worden gebruikt om de woorden of zinnen te scheiden.
Kruiswoordraadsels zijn in veel formaten - snel kruiswoordraadsel - , Mini Crossword, eenvoudig kruiswoordraadsel, medium kruiswoordraadsel en hard kruiswoordraadsel
sudoku
sudoku Oorspronkelijk genaamd Number Place is een op logica gebaseerde, combinatorische nummer-plaatsing puzzel. Het doel is om een 99 -raster met cijfers te vullen, zodat elke kolom, elke rij en elk van de negen 33 subgrids die het rooster samenstellen (ook dozen, blokken of regio's genoemd) alle cijfers van 1 tot 9 bevatten.
Download Killer Sud KenKen Kakuro Futo Cross(Full Version) 1.27 APK
Prijs:
$4.49
Huidige Versie: 1.27
Installeren: 10+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.1+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.brij.games.paid
What's New in Killer-Sud-KenKen-Kakuro-Futo-CrossFull-Version 1.27
-
Full version with All games
Save and play games later
Play offline
No ads at all
Go To any Game directly
Save unfinished game on quitting