Killer Sud KenKen Kakuro Futo Cross(Full Version)
Fullversjon Killer Sudokunken Kakuro Futoshiki Crossword Play Offline Save
Dette er en full versjon av AAA -spill. Det inneholder ingen annonseblokker for noe spill. Du kan spille alle spillannonse gratis og i både online og offline modus.
kakuro
Målet for den Kakuro -puslespillet er å sette inn et siffer fra 1 til 9 inkludert i hver hvite celle slik at summen av tallene i hver oppføring samsvarer med ledetråden som er forbundet med det, og at ingen siffer dupliseres i noen oppføring. Det er den mangelen på duplisering som gjør det å lage Kakuro -puslespill med unike løsninger, og som betyr å løse et Kakuro -puslespill innebærer å undersøke kombinasjoner mer, sammenlignet med Sudoku der fokuset er på permutasjoner.
Killer Sudoku
Killer Sudoku er et puslespill som kombinerer elementer av Sudoku og Kakuro. Til tross for navnet, kan den enklere morderen Sudokus være lettere å løse enn vanlig sudokus, avhengig av solvers ferdighet på mental aritmetikk; De vanskeligste kan imidlertid ta timer å sprekke.
Målet er å fylle rutenettet med tall fra 1 til 9 på en måte som følgende forhold er oppfylt:
hver rad, kolonne og og Nonet inneholder hvert nummer nøyaktig en gang.
Summen av alle tall i et bur må samsvare med det lille antallet som er trykt i hjørnet.
Kenken
som i Sudoku, målet Av hvert Kenken -puslespill er å fylle et rutenett med sifre 1 til 9 for et 99 rutenett slik at ingen siffer vises mer enn en gang i en hvilken som helst rad eller en hvilken som helst kolonne (et latinsk torg). I tillegg er Kenken -nett delt inn i sterkt skisserte grupper av celler som ofte kalles bur, og tallene i cellene i hvert bur må produsere et visst målnummer når det kombineres ved hjelp av en spesifisert matematisk drift (en av tilsetningen, subtraksjon, multiplikasjon eller divisjon). Sifre kan gjentas i et bur, så lenge de ikke er i samme rad eller kolonne.
Kenken -gåter er tilgjengelige fra 4x4 til 9x9 rutenett
futoshiki
Futoshiki -puslespillet er Spilt på et firkantet rutenett. Målet er å plassere tallene slik at hver rad og kolonne bare inneholder ett av hvert siffer. Noen sifre kan gis i starten. Ulikhetsbegrensninger er opprinnelig spesifisert mellom noen av rutene, slik at man må være høyere eller lavere enn naboen. Disse begrensningene må hedres for å fullføre Futoshiki -puslespillet.
Å løse Futoshiki -puslespillet krever en kombinasjon av logiske teknikker. [2] Tall i hver rad og kolonne begrenser antall mulige verdier for hver posisjon, og det samme gjør ulikhetene.
Når mulighetstabellen er bestemt, involverer en avgjørende taktikk for å løse Futoshiki -puslespillet AB eliminering, der det Undergrupper er identifisert innen en rad hvis verdier kan bestemmes. For eksempel, hvis de to første rutene innen en rad må inneholde 1 eller 2, kan disse tallene utelukkes fra de gjenværende rutene. Tilsvarende, hvis de tre første torgene må inneholde 1 eller 2; 1 eller 3; og 1 eller 2 eller 3, så må de gjenværende inneholde andre verdier (4 og 5 i et 55 puslespill).
futoshiki -puzzles er tilgjengelige fra 4x4 til 9x9 rutenett
kryssord
a Kryssord er et ordpuslespill som vanligvis har form av et firkant eller et rektangulært rutenett av hvite og svart-skyggede ruter. Spillmålet er å fylle de hvite rutene med bokstaver, danne ord eller uttrykk, ved å løse ledetråder, noe som fører til svarene. De skyggelagte torg , mini kryssord, enkelt kryssord, middels kryssord og hardt kryssord
sudoku
sudoku opprinnelig kalt Number Place er et logikkbasert, kombinatorisk tall-plasseringspuslespill. Målet er å fylle et 99 rutenett med sifre slik at hver kolonne, hver rad og hver av de ni 33 undergridene som komponerer rutenettet (også kalt bokser, blokker eller regioner) inneholder alle sifrene fra 1 til 9.
kakuro
Målet for den Kakuro -puslespillet er å sette inn et siffer fra 1 til 9 inkludert i hver hvite celle slik at summen av tallene i hver oppføring samsvarer med ledetråden som er forbundet med det, og at ingen siffer dupliseres i noen oppføring. Det er den mangelen på duplisering som gjør det å lage Kakuro -puslespill med unike løsninger, og som betyr å løse et Kakuro -puslespill innebærer å undersøke kombinasjoner mer, sammenlignet med Sudoku der fokuset er på permutasjoner.
Killer Sudoku
Killer Sudoku er et puslespill som kombinerer elementer av Sudoku og Kakuro. Til tross for navnet, kan den enklere morderen Sudokus være lettere å løse enn vanlig sudokus, avhengig av solvers ferdighet på mental aritmetikk; De vanskeligste kan imidlertid ta timer å sprekke.
Målet er å fylle rutenettet med tall fra 1 til 9 på en måte som følgende forhold er oppfylt:
hver rad, kolonne og og Nonet inneholder hvert nummer nøyaktig en gang.
Summen av alle tall i et bur må samsvare med det lille antallet som er trykt i hjørnet.
Kenken
som i Sudoku, målet Av hvert Kenken -puslespill er å fylle et rutenett med sifre 1 til 9 for et 99 rutenett slik at ingen siffer vises mer enn en gang i en hvilken som helst rad eller en hvilken som helst kolonne (et latinsk torg). I tillegg er Kenken -nett delt inn i sterkt skisserte grupper av celler som ofte kalles bur, og tallene i cellene i hvert bur må produsere et visst målnummer når det kombineres ved hjelp av en spesifisert matematisk drift (en av tilsetningen, subtraksjon, multiplikasjon eller divisjon). Sifre kan gjentas i et bur, så lenge de ikke er i samme rad eller kolonne.
Kenken -gåter er tilgjengelige fra 4x4 til 9x9 rutenett
futoshiki
Futoshiki -puslespillet er Spilt på et firkantet rutenett. Målet er å plassere tallene slik at hver rad og kolonne bare inneholder ett av hvert siffer. Noen sifre kan gis i starten. Ulikhetsbegrensninger er opprinnelig spesifisert mellom noen av rutene, slik at man må være høyere eller lavere enn naboen. Disse begrensningene må hedres for å fullføre Futoshiki -puslespillet.
Å løse Futoshiki -puslespillet krever en kombinasjon av logiske teknikker. [2] Tall i hver rad og kolonne begrenser antall mulige verdier for hver posisjon, og det samme gjør ulikhetene.
Når mulighetstabellen er bestemt, involverer en avgjørende taktikk for å løse Futoshiki -puslespillet AB eliminering, der det Undergrupper er identifisert innen en rad hvis verdier kan bestemmes. For eksempel, hvis de to første rutene innen en rad må inneholde 1 eller 2, kan disse tallene utelukkes fra de gjenværende rutene. Tilsvarende, hvis de tre første torgene må inneholde 1 eller 2; 1 eller 3; og 1 eller 2 eller 3, så må de gjenværende inneholde andre verdier (4 og 5 i et 55 puslespill).
futoshiki -puzzles er tilgjengelige fra 4x4 til 9x9 rutenett
kryssord
a Kryssord er et ordpuslespill som vanligvis har form av et firkant eller et rektangulært rutenett av hvite og svart-skyggede ruter. Spillmålet er å fylle de hvite rutene med bokstaver, danne ord eller uttrykk, ved å løse ledetråder, noe som fører til svarene. De skyggelagte torg , mini kryssord, enkelt kryssord, middels kryssord og hardt kryssord
sudoku
sudoku opprinnelig kalt Number Place er et logikkbasert, kombinatorisk tall-plasseringspuslespill. Målet er å fylle et 99 rutenett med sifre slik at hver kolonne, hver rad og hver av de ni 33 undergridene som komponerer rutenettet (også kalt bokser, blokker eller regioner) inneholder alle sifrene fra 1 til 9.
Download Killer Sud KenKen Kakuro Futo Cross(Full Version) 1.27 APK
Pris:
$4.49
Gjeldende Versjon: 1.27
Installerer: 10+
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.brij.games.paid
What's New in Killer-Sud-KenKen-Kakuro-Futo-CrossFull-Version 1.27
-
Full version with All games
Save and play games later
Play offline
No ads at all
Go To any Game directly
Save unfinished game on quitting